1.概述:CopyOnWriteArrayList是java.util.concurrent并发包下的一个集合,它与ArrayList集合在方法行为上区别不大,最大的区别就是ArrayList集合是线程不安全的,在多线程并发的情况下,进行写操作,可能会造成数据丢失。而CopyOnWriteArrayList集合是线程安全的,使用ReentrantLock锁对写操作进行加锁,在同一时间内,只允许一个线程进行写操作。
2.部分核心代码阅读
public class CopyOnWriteArrayList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
//创建出ReentrantLock锁对象
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//真正存储数据的数组
private transient volatile Object[] array;
/**
* Gets the array. Non-private so as to also be accessible
* from CopyOnWriteArraySet class.
*/
//返回存储数据的数组
final Object[] getArray() {
return array;
}
/**
* Sets the array.
*/
//重新设置存储数据的数组
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
//无参构造方法
public CopyOnWriteArrayList() {
setArray(new Object[0]);
}
//通过下标获取值,直接返回下标对应数组中的值
@SuppressWarnings("unchecked")
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
//修改指定下标位置的值
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
//获取原来存储数据的数组
Object[] elements = getArray();
//获取指定位置的原来的值
E oldValue = get(elements, index);
//如果原来的值与指定元素不相等
if (oldValue != element) {
//获取数组长度
int len = elements.length;
//将原来的数组复制一份
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
//将指定下标位置的值修改为指定元素
newElements[index] = element;
//将已修改的新数组设置为集合存储数据的array数组
setArray(newElements);
} else {
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
//表示原来的值与指定元素相等,不用修改
setArray(elements);
}
//返回原来的值
return oldValue;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
//添加元素到尾部
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
//获取存储数据的数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//将原来的数组以数组长度+1复制一份(因为要添加元素,长度比原来长度+1)
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//设置最后一个元素为要添加的值
newElements[len] = e;
//将已经把元素添加进去的新数组设置为存储数据的array数组
setArray(newElements);
return true;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
//将指定元素添加到指定位置
public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
//获取原来存储数据的数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//如果下标大于len或小于0,抛出下标越界异常
if (index > len || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+len);
//声明一个新数组
Object[] newElements;
//计算需要移动的元素个数(需要将指定位置后面的元素往后移动)
int numMoved = len - index;
if (numMoved == 0)
//需要移动的元素为0,说明添加元素至尾部,以原来长度+1的长度复制一份新数组
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
else {
//将新数组的长度定义为原来长度+1
newElements = new Object[len + 1];
//将指定位置的前面元素复制给新数组
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
//将指定位置的后面元素(包括指定位置的元素)复制给新数组,经过两次复制,新数组中指
//定位置的元素为空
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
//将元素添加到指定位置
newElements[index] = element;
//将新数组设置为存储数据的array数组
setArray(newElements);
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
//删除指定位置的元素
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
//获取原来存储数据的数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//获取指定位置的值
E oldValue = get(elements, index);
//计算需要移动的元素个数(删除指定元素时,需要将指定位置后面的元素往前移动)
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0)
//需要移动的元素为0,说明要删除的元素为最后一个,只需要在复制新数组时,去掉最后
//一个即可,并将新数组设置为存储数据的array数组
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
//定义一个长度为原来长度-1的新数组
Object[] newElements = new Object[len - 1];
//将指定位置的前面元素复制给新数组
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
//跳过指定位置的元素,将后面的元素复制给新数组
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
//将新数组设置为存储数据的array数组
setArray(newElements);
}
//返回原来的值
return oldValue;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
//删除区间元素
void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//判断下标是否越界
if (fromIndex < 0 || toIndex > len || toIndex < fromIndex)
throw new IndexOutOfBoundsException();
//计算删除完元素后的新长度
int newlen = len - (toIndex - fromIndex);
//计算需要移动的元素个数
int numMoved = len - toIndex;
if (numMoved == 0)
//说明删除的元素为数组的尾部,直接将前面的元素复制一份,然后设置为存储数据的
//array数组
setArray(Arrays.copyOf(elements, newlen));
else {
//定义一个新长度的新数组
Object[] newElements = new Object[newlen];
//将区间前面的元素复制给新数组
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, fromIndex);
/将区间后面的元素复制给新数组
System.arraycopy(elements, toIndex, newElements,
fromIndex, numMoved);
//设置新数组为存储数据的array数组
setArray(newElements);
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
//删除Collection集合c中的全部元素
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
if (c == null) throw new NullPointerException();
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if (len != 0) {
// temp array holds those elements we know we want to keep
int newlen = 0;
//定义一个与原来长度相等的数组
Object[] temp = new Object[len];
//遍历原来的数组,如果集合c中不包含元素,将元素添加到temp数组,newlen++
for (int i = 0; i < len; ++i) {
Object element = elements[i];
if (!c.contains(element))
temp[newlen++] = element;
}
//如果新长度与原来的长度不相等
if (newlen != len) {
//将temp数组中的元素复制一份设置为存储数据的array数组
setArray(Arrays.copyOf(temp, newlen));
return true;
}
}
return false;
} finally {
lock.unlock();
}
}
//清除集合
public void clear() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
//直接定义一个空数组设置为存储数据的array数组
setArray(new Object[0]);
} finally {
lock.unlock();
}
}
//将集合c中的全部元素添加进来
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
//获取集合c存储数据的数组
Object[] cs = (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class) ?
((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray() : c.toArray();
if (cs.length == 0)
return false;
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//如果原来的数组长度为0,集合c的数组cs为Object类型,直接将cs数组设置为存储数据的
//array数组
if (len == 0 && cs.getClass() == Object[].class)
setArray(cs);
else {
//将原来数组的元素以新长度复制一份,多出的部分为空
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + cs.length);
//把多出的部分设置为集合c中的元素
System.arraycopy(cs, 0, newElements, len, cs.length);
//将新数组设置为存储数据的array数组
setArray(newElements);
}
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
//排序
public void sort(Comparator<? super E> c) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
//将原来的数组复制一份
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, elements.length);
@SuppressWarnings("unchecked") E[] es = (E[])newElements;
//使用Arrays工具类对新数组进行排序
Arrays.sort(es, c);
//将排好序的新数组设置为存储数据的array数组
setArray(newElements);
} finally {
lock.unlock();
}
}
//比较值
public boolean equals(Object o) {
//如果两个对象为同一个对象,直接返回true
if (o == this)
return true;
//如果o不是List集合,返回false
if (!(o instanceof List))
return false;
//将o转换为集合
List<?> list = (List<?>)(o);
//获取迭代器
Iterator<?> it = list.iterator();
//获取当前CopyOnWriteArrayList集合存储数据的数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//一个通过迭代器遍历,一个通过数组下标遍历,比较两个集合中的值,有一个值不同或长度不一致
//返回false
for (int i = 0; i < len; ++i)
if (!it.hasNext() || !eq(elements[i], it.next()))
return false;
//比较结束后,迭代器还存在下一个,说明集合o中的元素多,返回false
if (it.hasNext())
return false;
return true;
}
//获取哈希值
public int hashCode() {
int hashCode = 1;
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//遍历数组,计算hashCode,每次hashcode*31加上当前元素的hashCode
for (int i = 0; i < len; ++i) {
Object obj = elements[i];
hashCode = 31*hashCode + (obj==null ? 0 : obj.hashCode());
}
return hashCode;
}
}
通过上面代码的阅读, 可以看出CopyOnWriteArrayList集合在增,删,改的方法都加了锁,并且都会将原来的数组复制一份,在新的数组上修改好了之后才设置为集合存储数据的array数组,所以在对CopyOnWriteArrayList集合进行写操作的时候,保证了线程安全,但在每次写操作时,都要复制数组,影响性能。CopyOnWriteArrayList集合对读操作没做任何约束,可以多线程并发的读,提高读取效率,所以CopyOnWriteArrayList集合适用于读多写少的场景。但是在进行写操作的时候,可能也会进行读操作,所以CopyOnWriteArrayList集合在进行读操作的时候,可能会读到没完成写操作之前的旧数据。
3.CopyOnWriteArrayList集合和Vector集合的区别
Vector集合也是线程安全的集合,由于Vector集合使用的是synchronized关键字对方法进行加锁,所以不管是在进行写操作还是读操作的时候,都只能一个线程可以进行操作,性能非常低。而CopyOnWriteArrayList集合使用的是ReentrantLock锁,并且在进行写操作的同时,允许进行读操作,还可以多个线程并发进行读操作,读取效率高,性能高于Vector集合。
CopyOnWriteArrayList | Vector集合 | |
---|---|---|
锁 | ReentrantLock锁 | synchronized锁 |
读操作 | 允许并发读,效率高 | 不允许并发读,效率低 |
写操作 | 不允许并发写 | 不允许并发写 |
性能 | 高 | 低 |