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3.1.1 没有调用resolve 函数和reject 函数时
3.1.4 调用resolve("good")函数,并传入参数good
3.1.5 调用reject("no")函数,并传入参数no
前言
本篇是在学习Axios时结合自己的笔记与记录,在学习Axios之前首先需要学习promise语法以及需要了解的知识,只有学习了这些,使用axios才会用起来很顺手,并且能够更加深入的理解和使用
1. 预先须知-普通函数和回调函数
1.1 普通函数:
正常调用的函数,一般函数执行完毕后才会继续执行下一行代码
代码示例:
//普通函数
function fun1(){
console.log("fun1 invoked")
}
console.log("code1 invoked")
//函数的调用
fun1() //执行完函数才会执行下面代码
console.log("code2 invoked")
如图所示, 在执行完普通函数里面的代码后,才会继续执行后面的代码
1.2 回调函数:
一些特殊的函数,表示未来才会执行的一些功能,后续代码不会等待该函数执行完毕就开始执行了
代码示例:
function fun1(){
setTimeout(function (){
console.log("fun1 invoked")
}, 2000);
}
console.log("code1 invoked")
fun1()
console.log("code2 invoked")
如图所示并执行代码时没有等函数执行完后,再执行,而是执行完后,fun1()才执行的
2. Promise 简介
2.1 简介
前端中的异步编程技术,类似Java中的多线程+线程结果回调!
-
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了
Promise
对象。 -
所谓
Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
2.2 特点
Promise
对象有以下两个特点,记住下面的几种状态就可以了。
(1)Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:`Pending`(进行中)、`Resolved`(已完成,又称 Fulfilled)和`Rejected`(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是`Promise`这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。 (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从`Pending`变为`Resolved`和从`Pending`变为`Rejected`。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。
3. Promise 基本用法
ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
3.1 Promise then
- resolve 函数: 在promise的回调函数中如果调用resolve方法,promise会由pending转换为resolved状态
- reject 函数: 在promise的回调函数中如果调用reject方法,promise会由pending转换为reject状态
在下面的图示中都可以看出,回调函数的特点,不会等待函数执行完才继续执行后面的代码