day18 内建函数对象

STL内建了一些函数对象,有 算术仿函数 关系仿函数 逻辑仿函数。这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同,使用内建函数对象,需要引入头文件  #include<functional>

算术仿函数

template<class T> T plus<T>   加法
template<class T> T minus<T>  减法
template<class T> T multiplies<T>乘法
template<class T> T divides<T>  除法
template<class T> T modulus<T>  取模
template<class T> T negate<T>   取反
void test01() 
{
	negate<int> n;

	cout << n(50) << endl;

}
void test02() 
{
	plus<int>p;
	cout << p(10, 20) << endl;
}

关系仿函数

template<class T> bool greater<T>   大于

后面如果需要仿函数做为排序的规则,可以直接使用内置的greater<>()

class mycompare 
{
public:
	bool operator()(int a, int b ) 
	{
		return a > b;
	}
};

void test03() 
{
	vector <int > v;
	v.push_back(5);
	v.push_back(67);
	v.push_back(55);
	v.push_back(1);
	v.push_back(23);
	//sort(v.begin(), v.end(), mycompare());
	sort(v.begin(), v.end(), greater<>()); // sort内置是less<>
	for (vector <int >::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) 
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

逻辑仿函数 

logical_and 、or 、not非  

void test04() 
{
	vector<bool>v;
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);
	for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	vector<bool>v2;
	v2.resize(v.size());//必须要提前开辟空间

	transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
	for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

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