day18 完结多补充点 STL函数对象

函数对象概念:重载函数调用操作符的类,其对象称为函数对象

函数对象使用重载()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

函数对象(仿函数)本质是一个类,不是一个函数

class myadd 
{
public:
	int operator()(int v1, int v2) 
	{
		return v1 + v2;
	}
};
//1函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
void test01() 
{
	myadd a;
	cout << a(10, 20) << endl;
}

//函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class myprint 
{
public:
	myprint() 
	{
		this->count = 0;
		
	}
	void operator()(string test) 
	{
		cout << test<<endl;
		this->count++;
	}
	int count; // 内部自己状态
};

void test02() 
{
	myprint m;
	m("hello");
	cout << m.count << endl;
}
//函数对象可以作为参数传递
void doprint(myprint &m , string test)
{
	m(test);
}
void test03() 
{
	myprint m1;
	doprint(m1, "hello");
}

int main() 
{
	test01();
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

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