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一、面向对象和面向过程的区别
面向过程:
采用面向过程必须了解整个过程,每个步骤都有因果关系,每个因果关系都构成了一个步骤,多个
步骤就构成了一个系统,因为存在因果关系每个步骤很难分离,非常紧密,当任何一步骤出现问
题,将会影响到所有的系统。
如:采用面向过程生产电脑,那么他不会分 CPU、主板和硬盘,它会按照电脑的工作流程一次成型。
面向对象?
面向对象对会将现实世界分割成不同的单元(对象),实现各个对象,如果完成某个功能,
只需要将各个对象协作起来就可以。
二、面向对象的三大特征
封装、继承、多态
三、类的创建和使用
1.类的创建
类是对具有共性事物的抽象描述,是在概念上的一个定义,那么如何发现类呢?
通常根据名词(概念)来发现类,如在成绩管理系统中:学生、班级、课程、成绩
学生—张三
班级—602
课程—J2SE
成绩—张三成绩
以上“张三”、“602”、“J2SE”和“张三的成绩”他们是具体存在的,称为对象,也叫实例
也就是说一个类的具体化,就是对象或实例
定义类的格式:
[类的修饰符] class 类名 [extends 父对象名称 implements 接口名称] {
类体:属性和方法组成
}
2.类的使用
例如:
public class Student {//这是类
//成员变量
int id;
String name;
boolean sex;
String address;
int age;
}
//classBody(类体)中可以有 类的成员、静态初始化、实例初始化、构造函数(方法)
//以上属性称为成员变量,局部变量是在方法中定义的变量,方法的参数,方法的返回值,局部变量使用前必须初始化,而成员变量会默认初始化,初始化的值名为该类型的默认值。
3.类的成员
-
成员变量:在类中(方法外)声明的变量,在创建对象时会进行初始化《默认值》。
类变量(static)
实例变量:每个对象的实例变量不共享。
-
成员方法
类方法(static)
实例方法
四、对象的创建和使用
1.对象的创建
(必须)使用 new 创建出来,才能用。(有类之后就可以实例化对象(创建对象))
使用 new 关键字实现:
new 类型();
public static void main(String[] args) {
//创建一个对象
Student zhangsan = new Student();
System.out.println("id=" + zhangsan.id);
System.out.println("name=" + zhangsan.name);
System.out.println("sex=" + zhangsan.sex);
System.out.println("address=" + zhangsan.address);
System.out.println("age=" + zhangsan.age);
}
class Student {
int id;
String name;
boolean sex;
String address;
int age;
}
2.使用对象
对象名.属性 //引用对象的字段(属性)
对项目.方法名//引用对象的方法
五.对象的构造和初始化
使用构造函数(也成为构造方法),是生成实例对象的唯一方法。
步骤如下:
-
分配新的空间,并进行默认的初始化。(这两步不可分)
-
执行显式的成员初始化(先进性静态初始化、实例初始化)
-
执行构造方法、构造方法是一个特殊的方法
1.成员变量
类中的字段直接定义在类的内部,方法的外部的变量,称作成员变量。作用域是整个类。
2.局部变量
定义在方法内部的变量,作用域只在方法内部。局部变量使用前必须初始化,否则编译出错。
3.成员变量和方法变量的区别?
(1)作用域不同:成员变量作用域在整个类内,局部变量作用域在方法内。
(2)初始值不同:成员变量有默认初始值,局部变量在使用前自己初始化。
(3)在同一个方法中,不允许有同名的局部变量。在不同的方法中,可以有同名的局部变量。
(4)局部变量可以和成员变量名相同,在使用时局部变量的优先级更高。
六、static关键字
1.static定义
static关键字是静态的意思,是Java中的一个修饰符,可以修饰成员方法,成员变量
2.static代码块
static {
}
//和实例代码块类似,只不过static代码块是在类第一次被加载的时候执行一次
//一个类就可以有多个static代码块
//多个代码块按照声明顺序执行(谁在前谁先执行)
3.实例代码块
{
}
//解决构造方法中重复执行代码
//想要在创建对象时执行的代码都可以写在实例代码块中,每次创建对象都会执行
//实例代码块在构造方法执行前执行
//一个类中可以有0个或多个实例代码块
//多个代码块按照声明顺序执行
-
类第一次被加载时,初始化static成员
-
static代码块
-
初始化实例成员
-
实例代码块
-
构造方法
4.static使用
(1)使用static 修饰的属性(变量)称为属性或类变量,没有使用static修饰的属性称为实例变量。
(2)实例变量不能直接使用类名.属性名调用,static变量可以
(3)实例变量只能使用对象调用(所以调用前必须要new一个新对象),类变量可以使
用类名调用,也可以使用对象调用。
(4)实例变量的各个对象私有,static各个对象共享
(5)实例方法中可以直接使用实例变量和Static变量,Static方法中不能直接调用实例变
量,也不能使用this。
(6)static方法可以使用对象调用,也可以使用类调用;
实例方法只能被对象调用
(7)没有static声明的成员是实例成员属于对象,只能对象调用
(8)有static声明的成员都属于类,可以使用类调用,也可以使用对象调用
5.静态成员和实力成员的区别(重重重点)
Java中的静态成员和实例成员是有区别的,它们的作用域和使用方式有所不同:
(1)静态成员和实例成员都属于类的成员。
静态成员是在类加载时初始 化,只有一个副本,可以被类的所有对象共享;
实例成员是在对象创建时初始化,每个对象都有自己的一份。
(2)静态成员可以直接通过类名访问,不需要创建对象;
实例成员需要通过对象来访 问 。
例 如 , 静 态 变 量 可 以 使 用 (类 名 . 变 量 名 )的 方 式 访 问 ,
例 如ClassName.staticVariable;
实例变量需要使用对象名.变量名的方式访问,例如:obj.instanceVariable
(3)静态成员可以在静态初始化块中初始化,
实例成员需要在构造函数中初始化。
静态成员适合存储类级别的信息,例如类的常量、类方法、类变量等;
实例成员适合存储对象级别的信息,例如对象的状态、对象属性等。
在编写Java程序时,需要根据需要选择合适的静态和实例成员,以实现代码的高效和可维护性
七、课堂小练习:
public class Test01 {
{
printA();
a = 5;
}
int a = 1;
{
printA();
}
public Test01(int a){
printA();
this.a = a;
printA();
}
public void printA(){
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
new Test01(6);
}
}
//最终输出0116?看懂了吗
public class Test02 {
{
a = 5;
System.out.println("{} 1");
}
{
a = 4;
System.out.println("{}");
}
int a = 1;
public Test02(int a){
this.a = a;
System.out.println("Constructor(int b)");
}
public Test02(){
System.out.println("无参构造");
}
static {
System.out.println("static{}");
}
public static void main(String[] args) {
Test02 c1 = new Test02(10);
System.out.println(c1.a);
}
}
//最终输出结果为:
static{}
{} 1
{}
Constructor(int b)
10