Java进阶——面向对象(类、对象、Static关键字)

本文介绍了面向对象编程的基础概念,包括面向对象与面向过程的区别,面向对象的三大特征(封装、继承、多态),类的创建、对象的创建与使用,以及静态关键字的特性和区别。通过实例讲解了类的成员、构造函数、静态成员与实例成员的不同。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

一、面向对象和面向过程的区别

二、面向对象的三大特征

三、类的创建和使用

1.类的创建

2.类的使用

3.类的成员

四、对象的创建和使用

1.对象的创建

2.使用对象

五.对象的构造和初始化

1.成员变量

2.局部变量

3.成员变量和方法变量的区别?

六、static关键字

1.static定义

2.static代码块

3.实例代码块

4.static使用

5.静态成员和实力成员的区别(重重重点)

七、课堂小练习:


一、面向对象和面向过程的区别

        面向过程:

采用面向过程必须了解整个过程,每个步骤都有因果关系,每个因果关系都构成了一个步骤,多个

步骤就构成了一个系统,因为存在因果关系每个步骤很难分离,非常紧密,当任何一步骤出现问

题,将会影响到所有的系统。

        如:采用面向过程生产电脑,那么他不会分 CPU、主板和硬盘,它会按照电脑的工作流程一次成型。

        面向对象?

        面向对象对会将现实世界分割成不同的单元(对象),实现各个对象,如果完成某个功能,

只需要将各个对象协作起来就可以。

二、面向对象的三大特征

        封装、继承、多态

三、类的创建和使用

1.类的创建

类是对具有共性事物的抽象描述,是在概念上的一个定义,那么如何发现类呢?

通常根据名词(概念)来发现类,如在成绩管理系统中:学生、班级、课程、成绩
​
学生—张三
​
班级—602
​
课程—J2SE
​
成绩—张三成绩
​
以上“张三”、“602”、“J2SE”和“张三的成绩”他们是具体存在的,称为对象,也叫实例
​
也就是说一个类的具体化,就是对象或实例

定义类的格式:

[类的修饰符] class 类名 [extends 父对象名称 implements 接口名称] {
​
 类体:属性和方法组成
​
}
2.类的使用

例如:

public class Student {//这是类

    //成员变量
    int id;
​
    String name;
​
    boolean sex;
​
    String address;
​
    int age;
​
}
//classBody(类体)中可以有 类的成员、静态初始化、实例初始化、构造函数(方法)

//以上属性称为成员变量,局部变量是在方法中定义的变量,方法的参数,方法的返回值,局部变量使用前必须初始化,而成员变量会默认初始化,初始化的值名为该类型的默认值。
3.类的成员
  • 成员变量:在类中(方法外)声明的变量,在创建对象时会进行初始化《默认值》。

        类变量(static)

实例变量:每个对象的实例变量不共享。

  • 成员方法

    类方法(static)

    实例方法

四、对象的创建和使用

1.对象的创建

(必须)使用 new 创建出来,才能用。(有类之后就可以实例化对象(创建对象))

使用 new 关键字实现:
    new 类型();
public static void main(String[] args) {
​
//创建一个对象
​
    Student zhangsan = new Student();
​
    System.out.println("id=" + zhangsan.id);
​
    System.out.println("name=" + zhangsan.name);
​
    System.out.println("sex=" + zhangsan.sex);
​
    System.out.println("address=" + zhangsan.address);
​
    System.out.println("age=" + zhangsan.age);
​
} 
​
class Student {
​
    int id;
    ​
    String name;
​
    boolean sex;
​
    String address;
​
    int age;
​
}
2.使用对象
对象名.属性 //引用对象的字段(属性)
对项目.方法名//引用对象的方法

五.对象的构造和初始化

使用构造函数(也成为构造方法),是生成实例对象的唯一方法。

步骤如下:

  • 分配新的空间,并进行默认的初始化。(这两步不可分)

  • 执行显式的成员初始化(先进性静态初始化、实例初始化)

  • 执行构造方法、构造方法是一个特殊的方法

    1.成员变量

    类中的字段直接定义在类的内部,方法的外部的变量,称作成员变量。作用域是整个类。

    2.局部变量

    定义在方法内部的变量,作用域只在方法内部。局部变量使用前必须初始化,否则编译出错。

    3.成员变量和方法变量的区别?

    (1)作用域不同:成员变量作用域在整个类内,局部变量作用域在方法内。

    (2)初始值不同:成员变量有默认初始值,局部变量在使用前自己初始化。

    (3)在同一个方法中,不允许有同名的局部变量。在不同的方法中,可以有同名的局部变量。

    (4)局部变量可以和成员变量名相同,在使用时局部变量的优先级更高。

六、static关键字

1.static定义

        static关键字是静态的意思,是Java中的一个修饰符,可以修饰成员方法,成员变量

2.static代码块
static {
​
}

//和实例代码块类似,只不过static代码块是在类第一次被加载的时候执行一次
//一个类就可以有多个static代码块
//多个代码块按照声明顺序执行(谁在前谁先执行)
3.实例代码块
{
​
}

//解决构造方法中重复执行代码
//想要在创建对象时执行的代码都可以写在实例代码块中,每次创建对象都会执行
//实例代码块在构造方法执行前执行
//一个类中可以有0个或多个实例代码块
//多个代码块按照声明顺序执行
  • 类第一次被加载时,初始化static成员

  • static代码块

  • 初始化实例成员

  • 实例代码块

  • 构造方法

4.static使用

(1)使用static 修饰的属性(变量)称为属性或类变量,没有使用static修饰的属性称为实例变量。

(2)实例变量不能直接使用类名.属性名调用,static变量可以

(3)实例变量只能使用对象调用(所以调用前必须要new一个新对象),类变量可以使

用类名调用,也可以使用对象调用。

(4)实例变量的各个对象私有,static各个对象共享

(5)实例方法中可以直接使用实例变量和Static变量,Static方法中不能直接调用实例变

量,也不能使用this。

image-20230817183818934

(6)static方法可以使用对象调用,也可以使用类调用;

实例方法只能被对象调用

(7)没有static声明的成员是实例成员属于对象,只能对象调用

(8)有static声明的成员都属于类,可以使用类调用,也可以使用对象调用

5.静态成员和实力成员的区别(重重重点)

Java中的静态成员和实例成员是有区别的,它们的作用域和使用方式有所不同:

(1)静态成员和实例成员都属于类的成员。

静态成员是在类加载时初始 化,只有一个副本,可以被类的所有对象共享;

实例成员是在对象创建时初始化,每个对象都有自己的一份。

(2)静态成员可以直接通过类名访问,不需要创建对象;

实例成员需要通过对象来访 问 。

     例 如 , 静 态 变 量 可 以 使 用 (类 名 . 变 量 名 )的 方 式 访 问 , 
     例 如ClassName.staticVariable;
     实例变量需要使用对象名.变量名的方式访问,例如:obj.instanceVariable

(3)静态成员可以在静态初始化块中初始化,

实例成员需要在构造函数中初始化。

静态成员适合存储类级别的信息,例如类的常量、类方法、类变量等;

实例成员适合存储对象级别的信息,例如对象的状态、对象属性等。

在编写Java程序时,需要根据需要选择合适的静态和实例成员,以实现代码的高效和可维护性

七、课堂小练习:

public class Test01 {
    {
        printA();
        a = 5;
    }
    int a = 1;
    {
        printA();
    }
    public Test01(int a){
        printA();
        this.a = a;
        printA();
    }
    public void printA(){
        System.out.println(a);
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Test01(6);
    }
}
//最终输出0116?看懂了吗
public class Test02 {
        {
            a = 5;
            System.out.println("{} 1");
        }
        {
            a = 4;
            System.out.println("{}");
        }
        int a = 1;
    public Test02(int a){
        this.a = a;
        System.out.println("Constructor(int b)");
    }
    public Test02(){
        System.out.println("无参构造");
    }
    
    static {
        System.out.println("static{}");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Test02 c1 = new Test02(10);
        System.out.println(c1.a);
    }
}
//最终输出结果为:
static{}
{} 1
{}
Constructor(int b)
10

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值