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原创 对空洞骑士核心系统的分析
我以空洞骑士这款游戏作为我的一个分析案例。这个游戏的核心驱动在我看来有三条,分别为挑战与探索,以及辅助的养成驱动,整个游戏的系统都是围绕着这三条驱动来构建的,该游戏的系统在我看来核心可以分为三个1.地图系统2.战斗系统3.纹章系统 1.地图系统:一个设计良好的地图是一个游戏的精髓,而空洞骑士这款游戏的设计则非常的优秀,这款游戏并没有在一开始就给玩家一个庞大的地图系统,而是在玩家探索的过程中去找到商人解锁这个地图,这确实激发起了玩家的探索欲,并且能够在探索的过程中看到逐渐完整的地图碎片而产生一种成就
2023-02-28 19:27:47
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空空如也
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