什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

文章介绍了throttle(节流)和debounce(防抖)两种优化前端性能的技术,它们用于限制高频率事件的调用次数。节流在固定时间间隔内允许一次执行,而防抖则确保在停止触发事件后的一段时间内执行一次。文章提供了代码示例来实现这两种方法,并讨论了它们在搜索输入、窗口大小调整等场景的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、是什么

本质上是优化高频率执行代码的一种手段

如:浏览器的 resize、scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能

为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用throttle(抖流)和debounce(节防)的方式来减少调用频率

#定义
节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效
防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时
一个经典的比喻:

想象每天上班大厦底下的电梯。把电梯完成一次运送,类比为一次函数的执行和响应

假设电梯有两种运行策略 debounce 和 throttle,超时设定为 15 秒,不考虑容量限制

电梯第一个人进来后,15 秒后准时运送一次,这是节流

电梯第一个人进来后,等待 15 秒。如果过程中又有人进来,15 秒等待重新计时,直到 15 秒后开始运送,这是防抖

代码实现

节流

完成节流可以使用时间戳与定时器的写法

使用时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行

function throttled1(fn, delay = 500) {
  let oldtime = Date.now()
  return function (...args) {
    let newtime = Date.now()
    if (newtime - oldtime >= delay) {
      fn.apply(null, args)
      oldtime = Date.now()
    }
  }
}

使用定时器写法,delay毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行

function throttled2(fn, delay = 500) {
  let timer = null
  return function (...args) {
    if (!timer) {
      timer = setTimeout(() => {
        fn.apply(this, args)
        timer = null
      }, delay)
    }
  }
}

可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下

function throttled(fn, delay) {
  let timer = null
  let starttime = Date.now()
  return function () {
    let curTime = Date.now() // 当前时间
    let remaining = delay - (curTime - starttime) // 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
    let context = this
    let args = arguments
    clearTimeout(timer)
    if (remaining <= 0) {
      fn.apply(context, args)
      starttime = Date.now()
    } else {
      timer = setTimeout(fn, remaining)
    }
  }
}

防抖

简单版本的实现

function debounce(func, wait) {
  let timeout

  return function () {
    let context = this // 保存this指向
    let args = arguments // 拿到event对象

    clearTimeout(timeout)
    timeout = setTimeout(function () {
      func.apply(context, args)
    }, wait)
  }
}

防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断,实现如下:

function debounce(func, wait, immediate) {
  let timeout

  return function () {
    let context = this
    let args = arguments

    if (timeout) clearTimeout(timeout) // timeout 不为null
    if (immediate) {
      let callNow = !timeout // 第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
      timeout = setTimeout(function () {
        timeout = null
      }, wait)
      if (callNow) {
        func.apply(context, args)
      }
    } else {
      timeout = setTimeout(function () {
        func.apply(context, args)
      }, wait)
    }
  }
}

二、区别

相同点:

都可以通过使用 setTimeout 实现
目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源
不同点:

函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout和 setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能
函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次
例如,都设置时间频率为 500ms,在 2 秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执行一次。防抖,则不管调动多少次方法,在 2s 后,只会执行一次

如下图所示:
在这里插入图片描述

三、应用场景

防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
手机号、邮箱验证输入检测
窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。
节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

滚动加载,加载更多或滚到底部监听
搜索框,搜索联想功能

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