C语言基础知识和关键字

  1. 基础知识:

C语言的基本数据类型有哪些?它们的大小是多少?

C语言的基本数据类型包括:

  • 整型:int、char、short、long、long long
  • 浮点型:float、double、long double
  • void(空类型)

它们的大小取决于编译器和操作系统,但通常情况下的典型大小是:

  • int:通常为4字节(32位系统)或8字节(64位系统)
  • char:1字节
  • float:4字节
  • double:8字节

什么是指针?如何声明和使用指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。声明指针时需要指定指针所指向变量的类型。例如:

int *ptr; // 声明一个整型指针
int num = 5;
ptr = # // 将ptr指向num的地址

使用指针可以通过间接访问来修改变量的值,例如 *ptr = 10; 将会把num的值改为10。 

解释一下C语言中的数组和字符串。

数组是一组相同类型的元素的集合,通过索引访问。例如: 

int arr[5]; // 声明一个包含5个整型元素的数组
arr[0] = 1; // 设置第一个元素的值为1

字符串是以空字符 '\0' 结尾的字符数组,通常用char数组表示。例如:

char str[10] = "Hello"; // 声明并初始化一个字符串

 字符串可以使用库函数来处理,如strlen、strcpy等。

什么是结构体?如何定义和使用结构体?

结构体是一种用户定义的数据类型,用于存储多个相关数据项。定义结构体如下:

struct Person {
    char name[50];
    int age;
    float height;
};

 C语言中的内存管理如何进行?什么是动态内存分配?

C语言中的内存管理主要通过malloc、calloc、realloc和free等函数来进行。动态内存分配是在程序运行时根据需要分配内存,使用完后再释放内存的过程。例如:

[Something went wrong, please try again later.]

语法和特性:

C语言中的关键字和其用途

C语言中的关键字是预定义的具有特殊含义的标识符,用于控制程序的结构和执行过程。以下是一些常见的关键字及其用途示例:

  • auto:定义自动变量,生命周期与作用域在函数调用时创建和销毁。
auto int num = 10;
  • enum:定义枚举类型,一组具名整数常量的集合。
enum Color { RED, GREEN, BLUE };
enum Color selectedColor = BLUE;
  •  extern:声明外部变量或函数,表示其定义在别处。
extern int num;
  • goto:无条件跳转语句,使程序跳转到指定标签处。
goto label;
// ...
label:
printf("Jumped to the label\n");
  • if:条件语句,根据条件执行不同的代码块。
  • eles:与if语句搭配使用,表示条件不成立时执行的分支。
if (score >= 60) {
    printf("Pass\n");
} else {
    printf("Fail\n");
}
  •  for:循环语句,控制循环次数和条件。
  • while:循环语句,基于条件执行循环体。
  • do:循环语句的开始,至少执行一次循环体。
do {
    printf("Enter a positive number: ");
    scanf("%d", &num);
} while (num <= 0);
  • char:声明字符类型数据。
char ch = 'A';
  • short:定义短整数类型数据。
  • int:定义整数类型数据。
  • long:定义长整数类型数据。
  • float:定义单精度浮点数类型。
  • double:定义双精度浮点数类型。
  • signed:指定有符号数据类型。
  • unsigned:指定无符号数据类型。
  • register:请求将变量存储在寄存器中,加快访问速度。
register int count = 0;

跳出循环

  • return:函数返回语句,将结果返回给调用者。
  • continue:跳过当前循环的剩余部分,继续下一轮循环。 
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    if (i % 2 == 0) {
        continue;
    }
    printf("%d\n", i);
}
  • break:跳出当前循环或switch语句。
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    if (i == 5) {
        break;
    }
}
  • sizeof:获取数据类型或变量的大小(字节数)。
printf("Size of int: %lu\n", sizeof(int));
  • static:声明静态变量、函数或限制变量的作用域。
static int count = 0;
  • struct:定义结构体类型。
struct Point {
    int x;
    int y;
};
  • switch:多分支选择语句,根据不同的值执行不同的分支。
  • case:在switch语句中定义不同的分支条件。
  • default:switch语句中的默认分支。
switch (choice) {
    case 1:
        printf("Option 1 selected\n");
        break;
    case 2:
        printf("Option 2 selected\n");
        break;
    default:
        printf("Invalid choice\n");
}
  • typedef:为数据类型定义新名称。
typedef unsigned long ulong;
  • union:定义联合体类型,多个成员共享同一块内存。
union Data {
    int i;
    float f;
    char str[20];
};
  • void:指示函数无返回值或指针不指向任何特定类型。
void printMessage() {
    printf("Hello, world!\n");
}
  • volatile:声明变量可能会被意外修改,防止编译器优化。
volatile int flag = 0;
  • const:定义常量,值不可修改。
const int MAX_SIZE = 100;
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