一、二叉搜索树的概念
二叉搜索树又称为二叉排序树,它或者是一颗空树,或者是具有以下性质的二叉树:
- 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值小于根节点的值
- 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根结点的值
- 它的每一颗子树都是搜索二叉树,满足该三条规则。
可以简单的总结一下,整个左子树的值比根小,整个右子树的值比根大,且每一颗子树符合该规则
例如: 二叉搜索树 非二叉搜索树,3的左子树大于根
二、二叉搜索树的实现
二叉搜索树的实现,首先得创建一个节点类,用来存放数据,接着再创建树的框架,用来管理节点的插入,查找,删除等操作 。
2.1节点创建
实现成模板,可以存放各种类型的数据,为了让节点与节点之间关联起来,所以有两个指针,_left,_right分别指向左右节点 ,_data则是存放具体值。构造函数则是初始化节点的内容
template<class T>
struct BSTnode
{
BSTnode(const T& data = T())//初始化节点内容
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _data(data)
{}
BSTnode<T>* _left;
BSTnode<T>* _right;
T _data;
};
2.2构造与拷贝构造
创建节点后,接着创建树,用来管理节点,首先就是实现构造函数对节点进行初识化,然后实现拷贝构造,拷贝构造需要将一颗树的所有节点值全拷贝过来,故可以采用递归的方式实现。
template<class T>
class BSTree
{
typedef BSTnode<T> Node;
typedef Node* PNode;
public:
BSTree()
:_Root(nullptr)
{}
BSTree(const BSTree<T>& t)
{
_Root = CopyNode(t._Root);
}
PNode CopyNode(PNode Root)
{
if (Root == nullptr)
{
return nullptr;
}
PNode node = new Node;//创建新结点,存放节点值
node->_data = Root->_data;//拷贝节点值
node->_left = CopyNode(Root->_left);//链接左节点
node->_right = CopyNode(Root->_right);//链接右节点
return node;
}
private:
PNode _Root;//采用节点指针
};
2.3插入(循环版本&&递归版本)
接下来进行具体的管理节点,首先就是节点的插入,思想的实现可以分为两个步骤:
1.树为空,则直接新增节点,赋值给_Root 指针
2.树不为空,按二叉树的性质搜索查找插入位置,插入新节点
3.若出现相同的值则不插入
二叉搜索树需要不断的进行比较,最终插入,所以其实现可以用循环和递归实现,为了表示是否插入成功,所以使其需要返回值。
例如:插入新节点,16、0。根据二叉搜索树的性质,进行比较,插入
循环版本
bool Insert(const T& data)
{
//空树,新增节点
if (_Root == nullptr)
{
_Root = new Node;
_Root->_data = data;
return true;
}
//不为空,进行比较
PNode cur = _Root;
PNode parent = nullptr;//存放cur的上一个位置
while (cur)
{
parent = cur;
if (data < cur->_data)//小于根节点,则往左子树
{
cur = cur->_left;
}
else if (data > cur->_data)//大于根节点,则往右子树
{
cur = cur->_right;
}
else//有相同值,返回假
{
return false;
}
}
//循环结束,说明找到了要插入的位置,但cur为空
//而parent是cur的上一个位置,所以用parent比较插入
if (data < parent->_data)
{
PNode node = new Node;
node->_data = data;
parent->_left = node;
}
else if (data > parent->_data)
{
PNode node = new Node;
node->_data = data;
parent->_right = node;
}
return true;
}
递归版本
bool Insert(const T& data)
{
return _Insert(_Root,data);
}
bool _Insert(PNode& Root,const T& data)
{
//为空,新增节点,直接返回,或者,不为空在最后插入节点,返回
if (Root == nullptr)
{
//PNode node = new Node;
//Root = node;
//node->_data = data;
Root = new Node(data);
return true;
}
if (data < Root->_data)//小于根节点,往左子树
return _Insert(Root->_left, data);
else if (data > Root->_data)
return _Insert(Root->_right, data);//大于根节点,往右子树
else
return false;
}
2.4查找(循环版本&&递归版本)
同理,查找需要不断进行比较,依然可以通过循化和递归实现。 查找成功,返回当前位置指针,否则返回nullptr
循环版本
PNode Find(const T& data)
{
//树空
if (_Root == nullptr)
{
return nullptr;
}
//不为空
PNode cur = _Root;
while (cur)
{
if (data < cur->_data)
{
cur = cur->_left;
}
else if (data > cur->_data)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return cur;//找到,返回该位置指针
}
}
return nullptr;
}
递归版本
PNode Find(const T& data)
{
return _Find(_Root,data);
}
PNode _Find(PNode Root,const T& data)
{
if (Root == nullptr)
{
return nullptr;
}
if (data < Root->_data)
{
return