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三、operator new与operator delete函数
一、c/c++内存分布
c/c++都服从上述内存分布,每个区间有着自己的管理方式。
1.栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2.内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信
3.堆用于程序运行时动态内训分配,堆是向上增长的。
4.数据段--存储全局数据和静态数据
5.代码段--可执行的代码/只读常量
二、c++中动态内存管理
回顾C语言,有malloc/calloc/realloc函数对内存进行管理,C语言内存管理方式在c++中依然可以继续使用,但存在一些缺陷,对于类的管理,C语言这一套就不能掌控了,所以c++提出了自己的内存管理方式:通过 new和delete操作符进行动态内存管理。new和delete操作符不仅可以操作内置类型,与C语言不同的是,还可以对自定义类型进行操作。
2.1new/delete操作内置类型
int main()
{
//动态申请一个int类型的空间,指针指向空间起始位置
int* ptr = new int;//默认为1个空间,但没有值
//动态申请一个int类型的空间并赋值为10
int* ptr2 = new int(10);//注意圆括号表示赋值初始化
//自定义动态申请10个int类型的空间
int* ptr3 = new int[10];//注意方括号表示申请空间个数
//自定义申请多个空间并赋多个值
int* ptr4 = new int[3] {1, 2, 3};//申请3个空间并为每个空间赋值
int* ptr5 = new int[3] {2, 4};//未赋值的默认给0
delete ptr;
delete ptr2;//在没有用方括号申请空间的直接用delete释放空间
delete[] ptr3;//在有用方括号申请空间的需用delete[]释放空间
delete[] ptr4;
delete[] ptr5;
return 0;
}
在c++中用new来申请空间,delete来释放空间,在申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放多个连续的空间,使用new[]和delete[],一定要匹配使用。申请空间的类型跟指针所要指向的类型一致,指针为int*那么就new出int类型的空间,指针为char*那么就new出char类型的空间。
2.2new/delete操作自定义类型
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//new/delete 和 malloc/free最大区别就是new/delete对自定义类型除了开空间之外还会调用构造函数和析构函数
// 也就是不仅可以开空间还可以初始化
//而malloc和free只能对自定义类型进行开空间和销毁空间,而不会调用构造函数进行初始化
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
free(p1);
A* p2 = new A(1);
A* p3 = new A[2]{ 1,