51P001.基于51单片机的智能温度控制系统Proteus仿真

《基于51单片机的智能温度控制系统Proteus仿真》说明


一、开发环境

  • 仿真:Proteus 8.17 SP2 Pro
  • 程序:Keil C51 V961

二、系统核心功能

1. 温度智能控制

  • 温度检测
    • 使用DS18B20进行温度检测,检测范围-55℃-128℃;精度0.1℃。
    • 温度 大于 温度上限:运行状态设置为 高温,并点亮高温指示灯,熄灭正常、低温指示灯;
    • 温度 小于 温度上限 且 大于 温度下限:运行状态设置为 正常,并点亮正常指示灯,熄灭高温、低温指示灯;
    • 温度 小于 温度下限:运行状态设置为 低温,并点亮低温指示灯,熄灭正常、高温指示灯;
    • 温度 大于 (温度上限 + 温度报警阈值):蜂鸣器器”滴滴“报警;报警LE闪烁;
    • 温度 小于 (温度下限 - 温度报警阈值):蜂鸣器长"滴"报警;报警LED常亮。
  • 运行模式
    • 自动模式
      • 温度 大于 温度上限:打开窗户,同时开启风扇;
      • 温度 小于 温度下限:关闭窗户,同时打开加热;
      • 温度 小于 温度上限 且 大于 温度下限:关闭风扇或加热,窗户状态不变。
    • 手动模式
      • 窗户:按键上位机 控制 开启/关闭;
      • 风扇:按键上位机 控制 开启/关闭;
      • 加热:按键上位机 控制 开启/关闭。

2. 人机交互系统

  • 液晶屏幕显示
    • LCD1602:在Proteus中的信号时LM016;
    • 显示内容:
      • 实时温度值
      • 日期/时间 交替闪烁显示
      • 设备状态:包含运行状态、通信状态、运行模式、窗户/风扇/加热状态
      • 温度上限
      • 温度下限
      • 温度报警阈值。
  • 按键控制
    • 四个独立按键
    • 功能:
      • 切换运行模式:手动/自动;
      • 窗户控制:仅限手动模式。
      • 加热控制:仅限手动模式。
      • 风扇控制:仅限手动模式。

3.串口通信(模拟上位机)

  • 参数:TTL通信;波特率9600,8位数据位,无校验位,1位停止位。

  • 功能:

    • 读取数据:实时温度、系统状态;
    • 读取参数:温度上限、温度下限、温度报警阈值;
    • 设置温度上下限:设置温度上限值、温度下限值;
    • 设置温度阈值:设置温度报警阈值;
    • 设置时间:设置日期、时间;
    • 设置运行模式:设置自动/手动模式;
    • 设置窗户状态:打开/关闭窗户,仅限手动模式下有效;
    • 设置风扇状态:打开/关闭风扇,仅限手动模式下有效;
    • 设置加热状态:打开/关闭加热,仅限手动模式下有效。
  • 注:通讯协议详解可参照资料内的***《通信协议说明》***。

4. 数据存储模块

使用EEPROM芯片——24C02C,存储系统参数,包含:

  • 温度上限;
  • 温度下限;
  • 温度报警阈值;
  • 系统状态。

三、仿真设计

在这里插入图片描述

仿真电路模块化设计,包含:

  • AT89C52单片机最小系统
  • LCD液晶显示
  • DS18B20温度检测传感器
  • 状态指示灯
  • 窗户控制(步进电机控制)
  • 24C02C存储芯片
  • DS1302实时时钟
  • 串口通信
  • 声光报警电路
  • 独立按键
  • 风扇控制(继电器)
  • 加热控制(继电器)。

四、软件设计

在这里插入图片描述

  • 编译无警告无错误,代码量超4.6k
  • 模块化设计:
    • 驱动模块:DS18B20温度传感器、DS1302实时时钟、LCD1602液晶显示、步进电机、串口、AT24C02C存储、定时器0、独立按键;
    • 应用模块:系统配置、温度读取、系统控制、串口通信、数据处理、显示、按键功能。
  • 简易时间片系统:
    • 时间基准:10ms
    • 任务数:10个
  • 大量注释帮助理解学习。

五、工程链接

  • 测试版:
    • 包含Proteus工程 + HEX文件 + 通讯协议说明;
    • 百度网盘 提取码: 4qrx
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值