:屏幕适配

屏幕尺寸:指的是屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米,常见尺寸:2.4,2.8,3.5,3.7,4.2,5.0,5.5,6.0等

屏幕分辨率:是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点,一般以纵向像素*横向像素,如1960*1080

在尺寸一定的情况下,分辨率越高,屏幕越清晰,屏幕像素密度越大

屏幕像素密度:是指每英寸上的像素点数,单位是dpi,即"dot per inch"的缩写。屏幕像素密度与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关。

px:pixel的缩写,像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点

dip、dp:都是Density Independent Pixels的缩写,即密度无关像素

sp:scaled pixels,与dp类似,用于设置字体大小

在屏幕像素密度为160dpi的情况下,1dp=1px,假如320dpi:1dp=2px

1dp=(像素密度/160dpi)*1px

pxValue=(像素密度/160dpi)*dpValue

density:(像素密度/160dpi)

dp的范围划分:

名称像素密度范围
中密度mdpi120dpi~160dpi
高密度hdpi160dpi~240dpi
超高密度xhdpi240dpi~320dpi
超超高密度xxhdpi320dpi~480dpi
最高密度xxxhdpi480dpi~640dpi

屏幕适配包括:布局适配,图片适配

布局适配的方法:

1.禁用绝对布局

2.少用px

3.使用wrap_content、match_parent、layout_weight

4.重建布局文件

wrap_content:先按照内容的多少去设定控件大小,然后按照权重的比例来分配剩余控件

match_parent:控件大小=父容器大小+权重比例*剩余空间大小

0dp:直接按照你所设定的比例去分配空间

图片适配的方法:

1.提供不同分辨率的备用位图

2.使用自动拉伸图

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