day16
结合pdf libevent深入浅出
缺少课件
libevent库
开源。精简。跨平台(Windows、Linux、maxos、unix)。专注于网络通信。
源码包安装: 参考 README、readme
./configure 检查安装环境 生成 makefile
make 生成 .o 和 可执行文件
sudo make install 将必要的资源cp置系统指定目录。
进入 sample 目录,运行demo验证库安装使用情况。
编译使用库的 .c 时,需要加 -levent 选项。
库名 libevent.so --> /usr/local/lib 查看的到。
特性:
基于“事件”异步通信模型。— 回调。 …cb是 …callback
libevent框架:
1. 创建 event_base (乐高底座)
struct event_base *event_base_new(void);
struct event_base *base = event_base_new();
2. 创建 事件evnet
常规事件 event --> event_new();
bufferevent --> bufferevent_socket_new();
3. 将事件 添加到 base上
int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv)
4. 循环监听事件满足
int event_base_dispatch(struct event_base *base);
event_base_dispatch(base);
5. 释放 event_base
event_base_free(base);
event_base 和 fork
fork后, 子进程会 复制一份 底座
并使用 event_reinit 进行重新初始化
int event_reinit(struct event_base *base);
成功时这个函数返回 0,失败时返回 -1。
补充-1 拿到支持的多路io
char* str1 = "Hello";
char* str2 = "World";
char* arr[] = {str1, str2, NULL}; // 字符串数组,最后一个元素为 NULL
char** ptr = arr; // char** 指向字符串数组
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <event2/event.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
struct event_base *base = event_base_new(); // 创建底座
const char **buf; // char** 字符串数组 char* 指向单个字符的指针
buf = event_get_supported_methods(); // 得到系统支持的 多路 io
/*
event_get_supported_methods() 函数返回的是一个 const char** 类型的值,也就是说,它返回的是一个字符串数组的指针。每个字符串是一个支持的事件方法名称。返回的数组是一个指向多个 const char*(字符串指针)的指针,数组的最后一个元素是 NULL,用于表示数组的结束。
buf 变量是一个指向字符串数组的指针,声明为 const char** 类型,表示它是指向指向字符的指针的指针。这种声明方式让你可以通过 buf[i] 来访问数组中的每个字符串。
*/
for (int i = 0; buf[i] != NULL; i++)
{
printf("buf[%d]=%s\n", i, buf[i]);
}
const char* buff; //指针可以改变, 内容不能改变
buff = event_base_get_method(base); // 指针指向了 另一个地址
printf("io is %s\n", buff);
return 0;
}
创建事件event:
区别 event event_base
event_base
是事件循环的管理器,负责管理和调度所有事件。
event
是具体的事件对象,表示你要处理的某个事件(例如 I/O 事件、定时器事件等)。
struct event *ev; struct event *event_new(struct event_base *base,evutil_socket_t fd,short what,event_callback_fn cb; void *arg); base: event_base_new()返回值。 fd: 绑定到 event 上的 文件描述符 what:对应的事件(r、w、e) EV_READ 一次 读事件 EV_WRTIE 一次 写事件 EV_PERSIST 持续触发。 结合 event_base_dispatch 函数使用,生效。 cb:一旦事件满足监听条件,回调的函数。 typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short, void *) arg: 回调的函数的参数。 返回值:成功创建的 event
waht参数 的 源码
#define EV_TIMEOUT 0x01 已废弃
#define EV_READ 0x02
#define EV_WRITE 0x04
#define EV_SIGNAL 0x08
#define EV_PERSIST 0x10
#define EV_ET 0x20
位图, 因此 使用 位计算
添加事件到 event_base
int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);
ev: event_new() 的返回值。
tv:NULL
从event_base上摘下事件 【了解】
int event_del(struct event *ev);
ev: event_new() 的返回值。
销毁事件
int event_free(struct event *ev);
ev: event_new() 的返回值。
补充-2 libevent实现fifo
// read
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <event2/event.h>
// 对操作处理函数
void read_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
// 读管道
char buf[1024] = {0};
int len = read(fd, buf, sizeof(buf));
printf("read event: %s \n", what & EV_READ ? "Yes" : "No");
printf("data len = %d, buf = %s\n", len, buf);
sleep(1);
}
// 读管道
int main(int argc, const char* argv[])
{
unlink("myfifo");
//创建有名管道
mkfifo("myfifo", 0664);
// open file
//int fd = open("myfifo", O_RDONLY | O_NONBLOCK);
int fd = open("myfifo", O_RDONLY);
if(fd == -1)
{
perror("open error");
exit(1);
}
// 创建个event_base
struct event_base* base = NULL;
base = event_base_new(); // 创建底座
// 创建事件
struct event* ev = NULL;
ev = event_new(base, fd, EV_READ | EV_PERSIST, read_cb, NULL);
// 添加事件
event_add(ev, NULL); // 插入底座
// 事件循环
event_base_dispatch(base); // while(1) { epoll();} // 循环在底座上的事件
// 释放资源
event_free(ev);
event_base_free(base);
close(fd);
return 0;
}
// write
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <event2/event.h>
// 对操作处理函数
void write_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
// write管道
char buf[1024] = {0};
static int num = 0;
sprintf(buf, "hello,world-%d\n", num++);
write(fd, buf, strlen(buf)+1);
sleep(1);
}
// 写管道
int main(int argc, const char* argv[])
{
// open file
//int fd = open("myfifo", O_WRONLY | O_NONBLOCK);
int fd = open("myfifo", O_WRONLY);
if(fd == -1)
{
perror("open error");
exit(1);
}
// 写管道
struct event_base* base = NULL;
base = event_base_new();
// 创建事件
struct event* ev = NULL;
// 检测的写缓冲区是否有空间写
//ev = event_new(base, fd, EV_WRITE , write_cb, NULL);
ev = event_new(base, fd, EV_WRITE | EV_PERSIST, write_cb, NULL);
// 添加事件
event_add(ev, NULL);
// 事件循环
event_base_dispatch(base);
// 释放资源
event_free(ev);
event_base_free(base);
close(fd);
return 0;
}
图解
未决和非未决:
非未决: 没有资格被处理 这个名字,和意思, 有点歧义 第一个非未决态 比较难以理解,结合意思理解
未决: 有资格被处理,但尚未被处理
event_new --> event ---> 非未决 --> event_add --> 未决 --> dispatch() && 监听事件被触发 --> 激活态
--> 执行回调函数 --> 处理态 --> 非未决 event_add && EV_PERSIST --> 未决 --> event_del --> 非未决
带缓冲区的事件 bufferevent
#include <event2/bufferevent.h>
read/write 两个缓冲. 借助 队列.
bufferevent_read
bufferevent_write
图解
创建、销毁bufferevent:
struct bufferevent *ev;
struct bufferevent *bufferevent_socket_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, enum bufferevent_options options);
base: event_base
fd: 封装到bufferevent内的 fd
options:BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE
返回: 成功创建的 bufferevent事件对象。
void bufferevent_socket_free(struct bufferevent *ev);
给bufferevent设置回调:
对比event: event_new( fd, callback .... ); new函数参数里有回调函数
event_add() -- 挂到 event_base 上。
bufferevent_socket_new(fd) // buffer的new函数没有回调函数参数
bufferevent_setcb( callback ) // 而是单独的另一个函数
void bufferevent_setcb(struct bufferevent * bufev,
bufferevent_data_cb readcb,
bufferevent_data_cb writecb,
bufferevent_event_cb eventcb,
void *cbarg );
bufev: bufferevent_socket_new() 返回值
readcb: 设置 bufferevent 读缓冲,对应回调 read_cb{ bufferevent_read() 读数据 }
writecb: 设置 bufferevent 写缓冲,对应回调 write_cb { } -- 给调用者,发送写成功通知。 可以 NULL
eventcb: 设置 事件回调。 也可传NULL
补充-3 typedef关键字
基本数据类型的别名:
typedef unsigned int uint;
这行代码定义了一个新的类型名 uint
,它等价于 unsigned int
,之后可以直接使用 uint
来代替 unsigned int
:
uint x = 10; // 相当于 unsigned int x = 10;
结构体类型的别名: 假设有一个结构体:
struct Person {
char name[50];
int age;
};
使用 typedef
为它创建别名:
typedef struct Person Person;
之后你可以直接使用 Person
来声明变量,而不需要每次都写 struct Person
:
Person p; // 相当于 struct Person p;
指针类型的别名: 假设你有一个指向 int
的指针:
typedef int* IntPtr;
之后,你就可以使用 IntPtr
来声明指向 int
的指针:
IntPtr ptr; // 相当于 int* ptr;
函数指针的别名: 你也可以使用 typedef
为函数指针创建别名,简化函数指针的声明:
typedef void (*EventCallback)(int event);
这创建了一个名为 EventCallback
的函数指针类型,它指向返回 void
、接受一个 int
类型参数的函数。之后可以这样使用:
EventCallback callback;
eventcb 事件回调
接续 bufferevent的回调参数:
typedef void (*bufferevent_event_cb)(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx);
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx)
{
。。。。。
}
events: BEV_EVENT_CONNECTED 等等
cbarg: 上述回调函数使用的 参数。
read_cb 回调函数类型:
typedef void (*bufferevent_data_cb)(struct bufferevent *bev, void*ctx); // 总的一个 bufferevent_data_cb 类型的 声明, 后续回调函数 是这个 类型
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *cbarg )
{
.....
bufferevent_read(); --- read();
}
bufferevent_read()函数的原型:
size_t bufferevent_read(struct bufferevent *bev, void *buf, size_t bufsize);
write_cb 回调函数类型:
int bufferevent_write(struct bufferevent *bufev, const void *data, size_t size);
跟 read_cb很想
##
启动、关闭 bufferevent的 缓冲区:
默认、write 缓冲是 enable、read 缓冲是 disable
enable 至关重要
还有 disable, get_enable 等等
void bufferevent_enable(struct bufferevent *bufev, short events); 启动
events: EV_READ、EV_WRITE、EV_READ|EV_WRITE
bufferevent_enable(evev, EV_READ); -- 开启读缓冲。
网络通讯使用lib库
连接客户端:
socket();connect();
int bufferevent_socket_connect(struct bufferevent *bev, struct sockaddr *address, int addrlen);
bev: bufferevent 事件对象(封装了fd)
address、len:等同于 connect() 参2/3
创建监听服务器:
------ socket();bind();listen();accept();
struct evconnlistener * listner
struct evconnlistener *evconnlistener_new_bind (
struct event_base *base,
evconnlistener_cb cb,
void *ptr,
unsigned flags,
int backlog,
const struct sockaddr *sa,
int socklen);
base: event_base
cb: 回调函数。 一旦被回调,说明在其内部应该与客户端完成, 数据读写操作,进行通信。
ptr: 回调函数的参数
flags: LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE
LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE:在事件被销毁时自动关闭文件描述符。
LEV_OPT_REUSEABLE:使事件或 bufferevent 可以复用,避免频繁的销毁和重新创建
backlog: listen() 2参。 -1 表最大值
sa:服务器自己的地址结构体
socklen:服务器自己的地址结构体大小。
返回值:成功创建的监听器。
注意
cb这个回调函数 是自动调用的, 不需要用户自己调用, 该函数 调用后, 会完成 读写 和 通讯操作
该函数细节无需注意, 了解即可
evconnlistener_cb
是一个回调函数类型,指向一个函数,该函数会在监听器(evconnlistener
)接收到新的连接时被触发。它的原型是:
void (*evconnlistener_cb)(struct evconnlistener *lev, evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *sa, int socklen, void *ctx);
这里的参数解释如下:
lev (struct evconnlistener *lev):
当前触发回调的 evconnlistener 对象。它是用来管理监听事件的结构体,回调中你可以通过它访问相关的监听器信息。
fd (evutil_socket_t fd):
新接收到的客户端连接的套接字描述符。通过这个套接字,你可以与客户端进行通信。
sa (struct sockaddr *sa):
新连接的客户端的地址信息。它是一个通用的 sockaddr 结构,包含了客户端的 IP 地址和端口号。你可以根据需要将其转换为具体的地址结构(例如 struct sockaddr_in 或 struct sockaddr_in6)。
socklen (int socklen):
客户端地址的长度,通常是 sizeof(struct sockaddr_in) 或 sizeof(struct sockaddr_in6),取决于客户端的地址类型。
ctx (void *ctx):
这是传递给回调函数的用户上下文数据。你可以在 evconnlistener_new_bind 函数中设置它,并在回调函数中访问。通常,它指向你在程序中使用的某些结构体或对象,用于传递额外的状态信息。
回调函数的作用:
当 evconnlistener 对象监听到一个新的连接时,它会自动调用你传入的回调函数,并将连接的套接字(fd)、客户端地址(sa)以及其他信息传递给它。你可以在回调函数中处理这个新连接,例如:
创建 bufferevent 对象来处理读写事件。
向客户端发送数据。
进行一些初始化操作。
释放监听服务器:
void evconnlistener_free(struct evconnlistener *lev);
服务器端 libevent 创建TCP连接 流程:
-
创建event_base
-
创建bufferevent事件对象。bufferevent_socket_new();
-
使用bufferevent_setcb() 函数给 bufferevent的 read、write、event 设置回调函数。
-
当监听的 事件满足时,read_cb会被调用, 在其内部 bufferevent_read();读
-
使用 evconnlistener_new_bind 创建监听服务器, 设置其回调函数,当有客户端成功连接时,这个回调函数会被调用。
-
封装 listner_cb() 在函数内部。完成与客户端通信。
-
设置读缓冲、写缓冲的 使能状态 enable、disable
-
启动循环 event_base_dispath();
-
释放连接。
客户端 libevent TCP
deepseek libevent server流程
1. 初始化 libevent 库
-
函数:
event_base_new()
-
作用: 创建一个
event_base
对象,用于管理事件循环。 -
步骤:
struct event_base *base = event_base_new();
- 如果返回
NULL
,表示初始化失败。
- 如果返回
2. 创建监听器
-
函数:
evconnlistener_new_bind()
-
作用: 封装了
socket()
、bind()
和listen()
的操作,直接创建一个监听套接字并绑定到指定地址和端口。 -
参数:
base
: 关联的event_base
对象。cb
: 回调函数,当有新连接时触发。ptr
: 传递给回调函数的用户数据。flags
: 监听器的选项(如LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE
等)。addr
: 绑定的地址(struct sockaddr *
类型)。socklen
: 地址结构体的长度。backlog
: 监听队列的最大长度(通常为-1
,使用默认值)。
-
步骤:
struct sockaddr_in sin; memset(&sin, 0, sizeof(sin)); sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8080); // 监听端口 sin.sin_addr.s_addr = htonl(0); // 监听所有 IP 地址 struct evconnlistener *listener = evconnlistener_new_bind( base, listener_cb, NULL, LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE, -1, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin));
- 如果返回
NULL
,表示创建监听器失败。
- 如果返回
3. 定义监听器的回调函数
-
作用: 当有新连接时,libevent 会调用该回调函数。
-
参数:
listener
: 监听器对象。fd
: 新连接的套接字文件描述符。sa
: 客户端的地址信息(struct sockaddr *
类型)。socklen
: 地址结构体的长度。ptr
: 用户数据(由evconnlistener_new_bind()
传递)。
-
步骤:
void listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd, struct sockaddr *sa, int socklen, void *user_data) { // 处理新连接 }
4. 为新连接创建 bufferevent
-
函数:
bufferevent_socket_new()
-
作用: 为新连接创建一个
bufferevent
对象,用于管理 I/O 事件。 -
参数:
base
: 关联的event_base
对象。fd
: 新连接的套接字文件描述符。options
: 选项(如BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE
)。
-
步骤:
struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
5. 设置 bufferevent 的回调函数
-
函数:
bufferevent_setcb()
-
作用: 设置
bufferevent
的读、写和事件回调函数。 -
参数:
bev
:bufferevent
对象。read_cb
: 读回调函数。write_cb
: 写回调函数。event_cb
: 事件回调函数。ptr
: 用户数据。
-
步骤:
bufferevent_setcb(bev, read_cb, NULL, event_cb, NULL);
6. 启用 bufferevent 的读写事件
-
函数:
bufferevent_enable()
-
作用: 启用
bufferevent
的读或写事件。 -
参数:
bev
:bufferevent
对象。events
: 事件类型(如EV_READ | EV_WRITE
)。
-
步骤:
bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_WRITE);
7. 定义读写和事件回调函数
-
读回调函数:
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *ctx) { char buf[1024]; int n = bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf)); // 处理接收到的数据 }
-
事件回调函数:
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx) { if (events & BEV_EVENT_EOF) { // 连接关闭 } else if (events & BEV_EVENT_ERROR) { // 发生错误 } bufferevent_free(bev); // 释放 bufferevent }
8. 启动事件循环
-
函数:
event_base_dispatch()
-
作用: 启动事件循环,等待事件触发。
-
步骤:
event_base_dispatch(base);
9. 清理资源
-
释放监听器:
evconnlistener_free(listener);
-
释放 event_base:
event_base_free(base);
完整流程总结
- 初始化
event_base
。 - 使用
evconnlistener_new_bind()
创建监听器。 - 定义监听器的回调函数,处理新连接。
- 为新连接创建
bufferevent
,并设置回调函数。 - 启动事件循环。
- 在回调函数中处理数据收发和连接管理。
- 释放资源。
这就是使用 libevent 创建 TCP 服务器的完整流程!
bufferevent特别注意 自动回调
在 libevent 中,bufferevent
提供了自动回调
机制来处理写缓冲区的数据。当写缓冲区中的数据被成功发送到底层套接字(例如 TCP 连接)时,libevent 会自动调用设置的写回调函数(write_cb
)。这个机制非常适合用于处理异步 I/O 操作。
bufferevent 特别注意 客户端显式的 socket
服务端:
在服务端,通常你会先创建一个监听套接字(socket),然后使用 libevent
监听该套接字上的连接。当客户端连接到服务器时,bufferevent
会为每个新的连接自动创建一个新的文件描述符(fd)。你不需要手动去创建这些 fd,bufferevent
会处理这一切。你只需要设置一个事件循环,监听和管理这些连接。
简言之,服务端的主要任务是监听客户端连接,libevent
会自动为每个连接创建并管理相应的 fd
。
客户端:
客户端需要显式创建 socket,因为客户端通常会主动发起连接。你会通过 socket()
系统调用来创建一个套接字,之后使用 bufferevent_socket_connect()
建立连接。当连接建立后,你可以使用 bufferevent
来管理该连接的 I/O 操作。bufferevent
会封装底层的 socket 操作,帮助你处理读取和写入数据的异步任务。
总结:
- 服务端:
bufferevent
会自动为每个连接创建并管理fd
。 - 客户端:需要显式地使用
socket()
来创建连接的文件描述符,并通过bufferevent
进行管理。
补充-4 bufferevent实现TCP
// server
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/bufferevent.h>
// 读缓冲区回调
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
char buf[1024] = {0};
bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
printf("client say: %s\n", buf);
char *p = "我是服务器, 已经成功收到你发送的数据!";
// 发数据给客户端
bufferevent_write(bev, p, strlen(p)+1); // 写缓冲有数据,会自动发给对端, 然后 自动回调 写缓冲的回调函数
sleep(1);
}
// 写缓冲区回调
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg) // 是写完回调的, 一般用于通知
{
printf("I'm服务器, 成功写数据给客户端,写缓冲区回调函数被回调...\n");
}
// 事件
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
if (events & BEV_EVENT_EOF)
{
printf("connection closed\n");
}
else if(events & BEV_EVENT_ERROR)
{
printf("some other error\n");
}
bufferevent_free(bev);
printf("buffevent 资源已经被释放...\n");
}
// 4. 回调函数
void cb_listener(
struct evconnlistener *listener,
evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *addr,
int len, void *ptr) // 仅有 ptr 是传来的, 其余的不用管细节
{
printf("connect new client\n");
struct event_base* base = (struct event_base*)ptr; // 4.1 传进来的底座, 在这个函数里 继续用, 主函数的 base不是全局变量 主要是 4.3 需要这个base
// 通信操作
// 添加新事件
struct bufferevent *bev; // 4.2 创建bufferevent 对象
bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); // 4.3 为新连接 建立 套接字
// 给bufferevent缓冲区设置回调
bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL); // 4.4 设置回调函数
bufferevent_enable(bev, EV_READ);
}
int main(int argc, const char* argv[])
{
// init server
struct sockaddr_in serv;
memset(&serv, 0, sizeof(serv)); // 1. 先设定好 ip与端口
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(9876);
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
struct event_base* base; // 2. 建立 base 底座
base = event_base_new();
// 创建套接字
// 绑定
// 接收连接请求
// 3. 建立监听器, 绑定监听的 地址结构
struct evconnlistener* listener; // 注意,在监听之前, 不能使用新连接创建 bufferevent对象, 不能使用 bufferevent_socket_new 创建新连接的socket
// 必须是 先建立监听, 监听到了 才会创建新链接
listener = evconnlistener_new_bind(base, cb_listener, base,
LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE,
36, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv));
// 4. cb_listener 回调函数
event_base_dispatch(base); // 5. 循环监听
evconnlistener_free(listener); // 6. 销毁
event_base_free(base);
return 0;
}
// client
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/event.h>
#include <arpa/inet.h>
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
char buf[1024] = {0};
bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
printf("fwq say:%s\n", buf);
bufferevent_write(bev, buf, strlen(buf)+1);
sleep(1);
}
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
printf("----------我是客户端的写回调函数,没卵用\n");
}
void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
if (events & BEV_EVENT_EOF)
{
printf("connection closed\n");
}
else if(events & BEV_EVENT_ERROR)
{
printf("some other error\n");
}
else if(events & BEV_EVENT_CONNECTED)
{
printf("已经连接服务器...\\(^o^)/...\n");
return;
}
// 释放资源
bufferevent_free(bev);
}
// 客户端与用户交互,从终端读取数据写给服务器
void read_terminal(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
// 读数据
char buf[1024] = {0};
int len = read(fd, buf, sizeof(buf));
struct bufferevent* bev = (struct bufferevent*)arg;
// 发送数据
bufferevent_write(bev, buf, len+1);
}
int main(int argc, const char* argv[])
{
struct event_base* base = NULL;
base = event_base_new(); // 1. 建立底座
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 2. 手动建立 套接字 客户端需要手动
// 通信的fd放到bufferevent中
struct bufferevent* bev = NULL; // 3. 创建 bufferevnet 对象
bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
// init server info
struct sockaddr_in serv; // 4. 初始化 要连接的 服务端的 地址结构
memset(&serv, 0, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(9876);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr.s_addr);
// 连接服务器
bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv)); // 5. 建立连接
// 设置回调
bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, event_cb, NULL); // 6. 回调
// 设置读回调生效
// bufferevent_enable(bev, EV_READ);
// 创建事件
struct event* ev = event_new(base, STDIN_FILENO, EV_READ | EV_PERSIST,
read_terminal, bev); // 伪7. 设置单个事件, 监听 标准输入, 将输入 传给 服务端
// 添加事件
event_add(ev, NULL);
event_base_dispatch(base);
event_free(ev);
event_base_free(base);
return 0;
}