Thread的实现

概述

在我们需要用到线程时,通常会有多种实现方式,但是总归只有一个创建方法,就是实例化一个Thread类,然后进行不同的实现。

线程的实现方式

方式一:继承Thread类

public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.run();

    }
}
class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是创建线程的方式一");
    }
}

继承之后可以重写Thread的run方法,来实现让指定线程执行指定的业务逻辑,因为实现的是一个类,所以还是继承了Object类,调用start()方法。

方式二:实现Runable接口

public class test2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread02 thread = new MyThread02();

        thread.run();

    }
}
class MyThread02 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是线程创建方式二");
    }
}

 我们可以通过lambda表达式的方式来实现对run()方法的重写,简化代码运行逻辑,调用线程的run方法执行。

方式三:实现Callable接口

import java.util.concurrent.Callable;

public class test3 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        MyThread3 myThread3 = new MyThread3();
        myThread3.call();
    }
}
class MyThread3 implements Callable{
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        System.out.println("我是创建线程的方式三");
        return  null;
    }
}

Callable接口实现的call方法会有一个返回值,调用线程的call方法执行。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值