数据结构 ---- 单向链表(首尾相接)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

// 定义结构体
typedef struct tystr
{
    int number;         // 存储数据的数组
    struct tystr *next; // 指向下一个节点的指针
} tystr, *tystr_ptr;
//创建一个节点,且此节点指向下一个是NULL
tystr_ptr creatnode(void)
{
    tystr_ptr p = (tystr_ptr)malloc(sizeof(tystr));
    p->next = NULL;
    return p;
}
//在node前,插入一个新节点,返回新节点的指针
tystr_ptr insertnode(tystr_ptr node)
{
    tystr_ptr p = creatnode();
    node->number = rand() % 100;
    node->next = p;            //覆盖原来指向NULL,重新指向为createnode生成的节点
    return p;
}

int main(void)
{
    time_t t;
    srand((unsigned)time(&t));
    tystr_ptr head = creatnode();
    tystr_ptr p = head;
    p = insertnode(p);
    p = insertnode(p);
    p = insertnode(p);
    p = insertnode(p);
    p = head;
    while (p->next != NULL)
    {
        printf("number:%d\n", p->number);
        p = p->next;
    }

    return 0;
}

定义结构体:

// 定义结构体
typedef struct tystr
{
    int number;         // 存储数据的数组
    struct tystr *next; // 指向下一个节点的指针
} tystr, *tystr_ptr;

 创建节点函数:

//创建一个节点,且此节点指向下一个是NULL
tystr_ptr creatnode(void)
{
    tystr_ptr p = (tystr_ptr)malloc(sizeof(tystr));
    p->next = NULL;
    return p;
}

插入节点函数:

//在node前,插入一个新节点,返回新节点的指针
tystr_ptr insertnode(tystr_ptr node)
{
    tystr_ptr p = creatnode();
    node->number = rand() % 100;
    node->next = p;            //覆盖原来指向NULL,重新指向为createnode生成的节点
    return p;
}

每次调用 createnode() 时,都会创建一个新节点,并将其 next 指针初始化为 NULL。然而,在代码的实际运行过程中,这些 NULL 并不会一直保留,而是会被后续的操作覆盖。下面详细解释这些 NULL 的去向以及链表的构建过程。


1. createnode() 的行为

tystr_ptr creatnode(void)
{
    tystr_ptr p = (tystr_ptr)malloc(sizeof(tystr));
    p->next = NULL; // 新节点的 next 指针初始化为 NULL
    return p;
}
  • 每次调用 createnode() 时,都会创建一个新节点,并将其 next 指针初始化为 NULL

  • 这意味着,每个新节点在创建时都是一个独立的节点,没有连接到任何其他节点。


2. insertnode() 的行为

tystr_ptr insertnode(tystr_ptr node)
{
    tystr_ptr p = creatnode(); // 创建一个新节点
    node->number = rand() % 100; // 为当前节点的 number 赋值随机数
    node->next = p; // 将当前节点的 next 指向新节点
    return p; // 返回新节点的指针
}
  • 在 insertnode() 中,新创建的节点会被连接到当前节点的 next 指针。

  • 具体来说:

    1. 调用 createnode() 创建一个新节点 p,其 next 指针为 NULL

    2. 将当前节点 node 的 next 指针指向新节点 p

    3. 返回新节点 p 的指针。

  • 关键点

    • 新节点的 next 指针在创建时是 NULL,但在 insertnode() 中,它会被连接到当前节点的 next 指针。

    • 因此,新节点的 next 指针的 NULL 值会被覆盖,除非它是链表的最后一个节点。


3. 链表的构建过程

让我们通过一个具体的例子来说明链表的构建过程,以及 NULL 的去向。

(1) 初始状态
  • 调用 head = creatnode(); 创建头节点 head

  • 此时链表状态:

    head -> NULL
    • head 的 next 指针为 NULL

(2) 第一次调用 p = insertnode(p);
  • p 初始指向 head

  • 调用 insertnode(p)

    1. 创建一个新节点 node1,其 next 指针为 NULL

    2. 将 head 的 next 指针指向 node1

    3. 返回 node1 的指针,并将其赋值给 p

  • 此时链表状态:

    head -> node1 -> NULL
    • node1 的 next 指针为 NULL

(3) 第二次调用 p = insertnode(p);
  • p 现在指向 node1

  • 调用 insertnode(p)

    1. 创建一个新节点 node2,其 next 指针为 NULL

    2. 将 node1 的 next 指针指向 node2

    3. 返回 node2 的指针,并将其赋值给 p

  • 此时链表状态:

    head -> node1 -> node2 -> NULL
    • node2 的 next 指针为 NULL

(4) 第三次调用 p = insertnode(p);
  • p 现在指向 node2

  • 调用 insertnode(p)

    1. 创建一个新节点 node3,其 next 指针为 NULL

    2. 将 node2 的 next 指针指向 node3

    3. 返回 node3 的指针,并将其赋值给 p

  • 此时链表状态:

    head -> node1 -> node2 -> node3 -> NULL
    • node3 的 next 指针为 NULL


4. NULL 的去向

  • 每次调用 createnode() 时,新节点的 next 指针确实被初始化为 NULL

  • 但是,在 insertnode() 中,新节点会被连接到当前节点的 next 指针,因此新节点的 next 指针的 NULL 值会被覆盖。

  • 只有在链表的最后一个节点中,next 指针才会保持为 NULL,表示链表的结束。


5. 总结

  • 每次调用 createnode() 时,新节点的 next 指针确实被初始化为 NULL

  • 在 insertnode() 中,新节点会被连接到当前节点的 next 指针,因此新节点的 next 指针的 NULL 值会被覆盖。

  • 只有在链表的最后一个节点中,next 指针才会保持为 NULL,表示链表的结束。


6. 验证代码

如果你希望验证链表的最后一个节点的 next 指针是否为 NULL,可以在遍历链表时添加以下代码:

p = head;
while (p != NULL)
{
    printf("number:%d\n", p->number);
    if (p->next == NULL)
    {
        printf("This is the last node, next is NULL.\n");
    }
    p = p->next;
}
  • 这段代码会打印每个节点的 number 值,并在最后一个节点时输出提示信息。

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