const主要用来修饰变量、函数形参和类成员函数:
1)用const修饰常量:定义时就初始化,以后不能更改。
2)用const修饰形参:func(const int a){};该形参在函数里不能改变。
3)用const修饰类成员函数:该函数对成员变量只能进行只读操作,就是const类成员函数是不能修改成员变量的数值的。
被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
常量是不可以改变的。
const int a; == int const a;
const int a; --> 去掉类型int const 近 a, 使用时a不能赋值任何值,除在定义时可赋值某值
int const a; -->与const int a,但是不建议这种写法
const int *a; -->const 近 *a 使用时*a不能赋值任何值,除在定义时可等于某值,但是在使用a = 某个地址可行
int * const a; -->const 近 a 使用时a不能等于任何地址,除在定义时可等于地址,但是*a可以等于某值
int const * const a ; --> const 近 a 也近 *a *a不能等于任何值 a不能等于任何地址
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
//a为只读常量
const int a = 100;
a = 25; //a为常量,不能进行赋值
printf("a:%d\n", a);
return 0;
}
第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int b = 100, c = 200;
//const 修饰*a, 所以*a = 就是错误
const int *a = &b;
//a是一个指向常整型数的指针, *a不能改变指向空间值
//*a = 50;
//变量可以改变自己的值
b = 20;
printf("*a:%d\n", *a);
//改变指针变量a的空间的值
a = &c;
printf("*a:%d\n", *a);
return 0;
}
第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int b = 100, c = 200;
//a是一个指向整型数的常指针
int * const a = &b;
//常指针,不能改地址值
//a = &c;
*a = 360;
printf("*a:%d\n", *a);
return 0;
}
最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int b = 100, c = 200;
//a是一个指向常整型数的常指针,只能在定义时赋值
int const * const a = &c;
//不能赋地址
//a = &b;
//不能赋值
//*a = 100;
printf("*a:%d\n", *a);
return 0;
}