常用React Hooks大合集(二)

本文详细介绍了ReactHooks中的useRef、useImperativeHandle和useLayoutEffect的用法及场景,包括如何使用它们管理DOM元素、解决闭包陷阱以及控制渲染顺序。此外,还探讨了在Redux中如何利用useSelector和useDispatch简化组件与store的连接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

React Hooks

useRef

useRef返回一个ref对象,返回的ref对象再组件的整个生命周期保持不变。
最常用的ref是两种用法:

  • 用法一:引入DOM(或者组件,但是需要是class组件)元素;
  • 用法二:保存一个数据,这个对象在整个生命周期中可以保存不变;
import React, { memo, useRef } from 'react'

const App = memo(() => {
  const titleRef = useRef()
  const inputRef = useRef()
  
  function showTitleDom() {
    console.log(titleRef.current)
    inputRef.current.focus()
  }

  return (
    <div>
      <h2 ref={titleRef}>Hello World</h2>
      <input type="text" ref={inputRef} />
      <button onClick={showTitleDom}>查看title的dom</button>
    </div>
  )
})

export default App

使用useRef解决闭包陷阱

import React, { memo, useRef } from 'react'
import { useCallback } from 'react'
import { useState } from 'react'

let obj = null

const App = memo(() => {
  const [count, setCount] = useState(0)
  const nameRef = useRef()
  console.log(obj === nameRef)
  obj = nameRef

  // 通过useRef解决闭包陷阱
  const countRef = useRef()
  countRef.current = count

  const increment = useCallback(() => {
    setCount(countRef.current + 1)
  }, [])

  return (
    <div>
      <h2>Hello World: {count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count+1)}>+1</button>
      <button onClick={increment}>+1</button>
    </div>
  )
})

export default App

useImperativeHandle

先来回顾一下ref和forwardRef结合使用:

  • 通过forwardRef可以将ref转发到子组件;
  • 子组件拿到父组件中创建的ref,绑定到自己的某一个元素中;
    forwardRef的做法本身没有什么问题,但是我们是将子组件的DOM直接暴露给了父组件:
  • 直接暴露给父组件带来的问题是某些情况的不可控;
  • 父组件可以拿到DOM后进行任意的操作;
  • 但是,事实上在上面的案例中,我们只是希望父组件可以操作的focus,其他并不希望它随意操作;

通过useImperativeHandle可以只暴露固定的操作:

  • 通过useImperativeHandle的Hook,将传入的ref和useImperativeHandle第二个参数返回的对象绑定到了一起;
  • 所以在父组件中,使用 inputRef.current时,实际上使用的是返回的对象;
  • 比如我调用了 focus函数,甚至可以调用 printHello函数;
import React, { memo, useRef, forwardRef, useImperativeHandle } from 'react'

const HelloWorld = memo(forwardRef((props, ref) => {

  const inputRef = useRef()

  // 子组件对父组件传入的ref进行处理
  useImperativeHandle(ref, () => {
    return {
      focus() {
        console.log("focus")
        inputRef.current.focus()
      },
      setValue(value) {
        inputRef.current.value = value
      }
    }
  })

  return <input type="text" ref={inputRef}/>
}))


const App = memo(() => {
  const titleRef = useRef()
  const inputRef = useRef()

  function handleDOM() {
    // console.log(inputRef.current)
    inputRef.current.focus()
    // inputRef.current.value = ""
    inputRef.current.setValue("哈哈哈")
  }

  return (
    <div>
      <h2 ref={titleRef}>哈哈哈</h2>
      <HelloWorld ref={inputRef}/>
      <button onClick={handleDOM}>DOM操作</button>
    </div>
  )
})

export default App

useLayoutEffect

useLayoutEffect看起来和useEffect非常的相似,事实上他们也只有一点区别而已:

  • useEffect会在渲染的内容更新到DOM上后执行,不会阻塞DOM的更新;
  • useLayoutEffect会在渲染的内容更新到DOM上之前执行,会阻塞DOM的更新;
    如果我们希望在某些操作发生之后再更新DOM,那么应该将这个操作放到useLayoutEffect。

useLayoutEffect会先于 useEffect 执行,在 DOM 变更之后,浏览器绘制页面之前执行,所以会阻塞初始数据的渲染,不会产生视觉上的更新。

在这里插入图片描述

redux hooks

在redux开发中,为了让组件和redux结合起来,使用了react-redux中的connect:

  • 但是这种方式必须使用高阶函数结合返回的高阶组件;
  • 并且必须编写:mapStateToProps和 mapDispatchToProps映射的函数;
    在Redux7.1开始,提供了Hook的方式,我们再也不需要编写connect以及对应的映射函数了
    useSelector的作用是将state映射到组件中:
  • 参数一:将state映射到需要的数据中;
  • 参数二:可以进行比较来决定是否组件重新渲染
    useSelector默认会比较我们返回的两个对象是否相等;
  • 如何比较呢? const refEquality = (a, b) => a === b;
  • 也就是我们必须返回两个完全相等的对象才可以不引起重新渲染;

useDispatch非常简单,就是直接获取dispatch函数,之后在组件中直接使用即可;
我们还可以通过useStore来获取当前的store对象;

import React, { memo } from 'react'
import { useSelector, useDispatch, shallowEqual } from "react-redux"
import { addNumberAction, changeMessageAction, subNumberAction } from './store/modules/counter'


// memo高阶组件包裹起来的组件有对应的特点: 只有props发生改变时, 才会重新渲染
const Home = memo((props) => {
  const { message } = useSelector((state) => ({
    message: state.counter.message
  }), shallowEqual)

  const dispatch = useDispatch()
  function changeMessageHandle() {
    dispatch(changeMessageAction("你好啊, 师姐!"))
  }

  console.log("Home render")

  return (
    <div>
      <h2>Home: {message}</h2>
      <button onClick={e => changeMessageHandle()}>修改message</button>
    </div>
  )
})


const App = memo((props) => {
  // 1.使用useSelector将redux中store的数据映射到组件内
  const { count } = useSelector((state) => ({
    count: state.counter.count
  }), shallowEqual)

  // 2.使用dispatch直接派发action
  const dispatch = useDispatch()
  function addNumberHandle(num, isAdd = true) {
    if (isAdd) {
      dispatch(addNumberAction(num))
    } else {
      dispatch(subNumberAction(num))
    }
  }

  console.log("App render")

  return (
    <div>
      <h2>当前计数: {count}</h2>
      <button onClick={e => addNumberHandle(1)}>+1</button>
      <button onClick={e => addNumberHandle(6)}>+6</button>
      <button onClick={e => addNumberHandle(6, false)}>-6</button>

      <Home/>
    </div>
  )
})

export default App

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

_聪明勇敢有力气

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值