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原创 HarmonyOS 5.0井字棋小游戏开发案例
本文深入解析了基于ArkUI框架的井字棋游戏开发流程。游戏采用双玩家对战系统(玩家X/O轮流落子),并利用@kit.ArkData/preferences模块实现得分数据持久化存储。UI布局采用双层ForEach动态网格构建3×3棋盘,结合玩家身份响应式样式(X红色/O蓝色);游戏逻辑涵盖落子校验等算法;并且使用了集成网络API调用实现格言展示与胜者图片生成。
2025-06-08 16:57:00
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原创 HarmonyOS 5.0案例:连连看小游戏
本案例基于HarmonyOS 5.0实现连连看游戏核心功能:使用BFS连通检测算法保障游戏逻辑,支持元素消除动画和计时计分系统。项目采用模块化结构,通过@Track/@Link实现数据绑定,@ohos.vibrator提供触觉反馈,充分展现HarmonyOS 5.0在游戏开发中的跨设备与高性能特性。
2025-06-04 17:49:17
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原创 鸿蒙HarmonyOS 5.0 阅读器功能的实现
HarmonyOS5.0 文本阅读软件的开发指南,支持基础功能(文件读取/分页显示/书签管理)和进阶功能(夜间模式/语音朗读)。
2025-06-02 20:40:13
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空空如也
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