1.什么是指针?
1.1什么是数据/变量的地址
地址就是数据在内存中的存储位置。指针就是数据在内存中的存储地址,或者叫数据在内存中的编码位置。
1.2指针变量
用来存储指针/地址的变量叫做指针变量。
1.3 如何定义一个指针变量
类型说明符 *变量名
类型说明符指的是本指针变量所指向变量的数据类型
int *p//表示P是一个指针变量,他的值是某个整型变量的地址。
p中存放的是地址,使用*p会指向p中的地址
a = 10;
int *p=&a;
*p=20//这里的*是解引用
此时a=20
1.4什么是空指针和野指针?
空指针:值为零的指针。表示不指向任何地址
野指针:未初始化的指针或指向不明的指针;
2.什么时候用到指针?
2.1函数传参
使用指针作函数的形参,可以直接操作实参
2.2数组指针
2.2.1 数组作为指针使用
一个变量有一个地址,数组中有多个元素,每一个都在内存中占用存储单元,它们都有其地址。数组的指针是指数组的起始地址。数组元素的指针是数组元素的地址。
数组里的内存是连续的。数组名是其首地址。每个数组元素按其类型不同占有几个连续的内存单元。一个数组元素的首地址也是指它占有的几个内存单元的首地址
int a[10];
int *p;//定义p为指向整型变量的指针
p = &a[0];//p指向a数组的第0号元素
C语言规定数组名代表数组首地址
则p=&a[0] <==> p=a
定义指针变量时可以赋给初值
int *p=&a[0] <==> int *p=a
2.2.2数组指针的运算
指针加减法与直接地址加减不同
int arr[5] = {1,3,7};
int *p1 = &arr[0];
int *p2 =&arr[1];
int *p3 =&arr[2];
printf("%p\n",p1);//000000000062FDF0
printf("%p\n",p2);//000000000062FDF4
printf("%d\n",p2-p1);//1
printf("%d\n",p3-p1);//2
//指针运算是自动根据数据类型大小计算的
2.2.3字符数组指针
char string[]="hello world";
char string1[]= "china";
char *p = &string[6];
printf("string=%s\n",string);
printf("p=%s\n",p);
for(int i=0;i<5;i++)
*p++=*(string1+i);
printf("string=%s\n",string);
2.2.4 字符串指针
int i=0;
char *p="hello world";//"hello world"是字符串常量,p指向的是一个常量地址
char string[] = "china";
for(i=0;i<5;i++)
p[6+i]=string[i];//会出现段错误,常量不可修改
使用字符数组还是字符串常量?
如果定义的字符串需要修改,就定义字符数组,不修改就定义字符串常量指针
2.2.5 二维数组指针