基于寄存器与基于固件库的stm32 LED流水灯

一、创建一个keil工程(寄存器版)

  1. 打开keil,点击Project,选择New uVision Project
  2. 选择 CPU 型号,根据开发板进行选择接着,将工程模板的文件(UserStartLibrary)拷贝到LED文件夹下面:添加文件
    ①添加已经存在文件
    在新建的工程中添加启动文件(startup_stm32f10x_hd.s),该文件可以先到固件库中复制到此处startup_stm32f10x_hd.s。
    ②创建新文件
    stm32f10x.h
    手动新建,用于存放寄存器映射的代码,暂时为空。
    main.c
    手动新建,用于存放 main 函数,暂时为空。
    配置魔术棒选项卡
    ①Target设置
    ②Output设置③Listing设置④Debug设置⑤Utilities设置⑥Debug Settings设置

    二、基于寄存器stm32 LED流水灯

  3. 寄存器的定义
    寄存器的功能是存储二进制代码,它是由具有存储功能的触发器组合起来构成的。一个触发器可以存储1位二进制代码,故存放n位二进制代码的寄存器,需用n个触发器来构成。

  4. GPIO (通用输入输出端口)
    STM32 可控制的引脚。

  5. 主函数代码

    #include "stm32f10x.h" // Device header
    #include "Delay.h"
    int main (
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