进程间通讯简介
linux进程间通信有父子进程,execl族函数的调用,都是某种意义上的进程间通信,但它们有点残疾,不能建立一个通道,使父子进程拿到自己想要的东西。
单机通信:在同一台pc机上的进程间通信。
多机进程通信:在不同pc机上的进程间通信。
进程间通信介绍
进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息。
IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道)、消息队列、信号量、共享存储、Socket、Streams等,其中Socket和Streams不同主机上的两个进程IPC。(记住、需要背)
一、管道
管道,通常指无名管道,是系统IPC最古老的形式。
1、特点:
1.它是半双工的(即数据只能在一个方向上流动),具有固定的读端和写端。
2.它只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信(也是父子进程或者兄弟进程之间)
3.它可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写也可以使用普通的read、write等函数。但它不是普通的文件,并不属于其他任何文件系统,并且只存在于内存中。(只有在建立通讯的时候管道才存在)
原型:
#include <unistd.h>
int pipe(int fd[2]); 返回值:若成功返回0,失败则返回-1
fd:文件描述符数组,其中fd[0]表示读端, fd[1]表示写端
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int fd[2];
int pid;
char buf[128]={0};
if(pipe(fd)==-1){
printf("created pipe failed\n");
}
pid = fork();
if(pid == -1){
printf("piped error\n");
}
else if(pid >0){
sleep(2);
printf("this is father\n");
close(fd[1]);
read(fd[0],buf,128);
wait(NULL);
printf("contest:%s",buf);
}
else{
printf("this is child\n");
close(fd[0]);
write(fd[1],"hello from child\n",strlen("hello from child"));
exit(0);
}
return 0;
}
关于read知识点:fork后,不知道是子进程先运行还是父进程先运行,但read读不到信息时,会产生阻塞,会等子程序写完再运行。
二、FIFO(命名管道)
FIFO,也称为命名管道,它是一种文件类型。
1、特点
1.FIFO可以在无关的进程之间交换数据,与无名管道不同。
2.FIFO有路经名与之相关联,它以一种特殊设备文件形式存在于文件系统中。
2、原型
#include<sys/stat.h>
返回值:成功返回0,出错误则返回-1.
int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode);
其中的mode参数与open函数中的mode相同。一旦创建了一个FIFO,就可以用一般文件I/O函数(open、read、write)操作它。
当open一个FIFO时,是否设置非阻塞标志(O_NONBLOCK)的区别:
1.若没有指定O_NONBLOCK(默认),只读open要阻塞到某个其他进程为写而打开此FIFO。类似的,只写OPEN要阻塞到某个其他进程为读而打开它。
2.若指定了O_NONBLOCK,则只读open立即返回,而只写open将出错返回-1 如果没有进程已经为读而打开该FIFO,其errno置ENXIO。
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
int main()
{
if((mkfifo("./file1",0600)==-1)&&errno!=EEXIST){
printf("mkfifo error\n");
perror("why");
}
return 0;
}
不会因为创建的文件存在而报错。
读操作:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
if((mkfifo("./file1",0600)==-1)&&errno!=EEXIST){
printf("mkfifo error\n");
perror("why");
}
int fd;
fd = open("./file1",O_RDONLY);
if(fd!=-1){
printf("open file1 success!\n");
}
char readbuf[30]={0};
int nread = read(fd,readbuf,30);
printf("read %d byte from fifo,contest:%s\n",nread,readbuf);
close(fd);
return 0;
}
写操作:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
int fd = open("./file1",O_WRONLY);
if(fd!= -1)
printf("open file1 success\n");
char *str="messge from write ";
write(fd,str,strlen(str));
close(fd);
return 0;
}
三、消息队列
消息队列,是消息的链接表,存放在内核中。一个消息队列由一个标识符(即队列ID)来标识。
1、特点
1.消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级。
2.消息队列独立于发送与接收进程。进程终止时,消息队列及其内容并不会被删除。
3.消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取。
4.与信号量对比:都是以内核对象来确保多进程访问同一个消息队列,信号量进行进程同步控制,消息队列发送实际数据。
2、原型
#include <sys/msg.h>
//创建或打开消息队列:成功返回队列ID,失败返回-1。
int msgget(key_t key,int flag);
key就是键值,与其他IPC一样。
flag:
IPC_CREAT:创建新的消息队列。
IPC_EXCL:与IPC_CREAT一同使用,表示如果要创建的消息队列已经存在,则返回错误。
IPC_NOWAIT:读写消息队列要求无法满足时,不阻塞 //创建或打开消息队列,成功返回队列ID,失败返回-1
//添加消息:成功返回0,失败返回-1
int msgsnd(int msqid,const void *ptr,size_t size,int flag);
以下两种情况下,msgget将创建一个新的消息队列:
- 如果没有与键值key相对应的消息队列,并且flag中包含了IPC_CREAT标志位。
- key参数为IPC_PRIVATE
//读取消息:成功返回消息数据的长度,失败返回-1
int msgrcv(int msqid,void *ptr,size_t size,long type,int flag);
msqid:已打开的消息队列id
msgp:存放消息的结构体指针。msgp->mtype与第四个参数是相同的。
msgsz:消息的字节数,指定mtext的大小。
msgtype:消息类型,消息类型 mtype的值。如果为0,则接受该队列中的第一条信息,如果小于0,则接受小于该值的绝对值的消息类型,如果大于0,接受指定类型的消息,即该值消息。
msgflag:函数的控制属性。
msgflag:
MSG_NOERROR:若返回的消息比nbytes字节多,则消息就会截短到nbytes字节,且不通知消息发送进程。
IPC_NOWAIT:调用进程会立即返回.若没有收到消息则返回-1.
0:msgrcv调用阻塞直到条件满足为止.
在成功地读取了一条消息以后,队列中的这条消息将被删除。
可以看出,type值非 0 时用于以非先进先出次序读消息。也可以把 type 看做优先级的权值。
int msgctl(int msqid,int cmd,struct msqid_qs *buf);
msqid:消息队列ID,消息队列标识符,该值为msgget创建消息队列的返回值。
cmd:
IPC_STAT:将msqid相关的数据结构中各个元素的当前值存入到由buf指向的结构中.
IPC_SET:将msqid相关的数据结构中的元素设置为由buf指向的结构中的对应值.
IPC_RMID:删除由msqid指示的消息队列,将它从系统中删除并破坏相关数据结构.
buf:消息队列缓冲区
3、消息队列实现的原理
消息队列,是消息的链接表,存放在内核中。一个消息队列由一个标识符(即队列ID)来标识。
内核怎么管理消息队列不关心。
我们关心的是:1、B如何加消息到队列
2、A如何从队列拿到消息
3、如何创建新的队列
4、A、B如何使用同一个队列。
get.c(相当于读)
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include<string.h>
// int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
// ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,
// int msgflg);
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[128]; /* message data */
};
int main()
{
struct msgbuf getbuf;
int getmsg = msgget(0x1234,IPC_CREAT|0777);
if(getmsg == -1)
printf("msgget error\n");
msgrcv(getmsg,&getbuf,sizeof(getbuf.mtext),777,0);
printf("gmsgID:%d,contest:%s\n",getmsg,getbuf.mtext);
struct msgbuf sendbuf={(888)777,"6 message from msgget\n"};
msgsnd(getmsg,&sendbuf,strlen(sendbuf.mtext),0);
return 0;
}
send.c(相当于写)
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
// int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
// ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,
// int msgflg);
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[128]; /* message data */
};
int main()
{
struct msgbuf sendbuf = {777,"7 message from send"};
int writemsg = msgget(0x1234,IPC_CREAT|0777);
if(writemsg == -1)
printf("msgget error\n");
msgsnd(writemsg,&sendbuf,strlen(sendbuf.mtext),0);
struct msgbuf getbuf;
msgrcv(writemsg,&getbuf,sizeof(getbuf.mtext),777(888),0);
printf("gmsgID:%d,contest:%s\n",writemsg,getbuf.mtext);
return 0;
}
从send.c接收信息时,要用新的type类型,如果用同一个,执行send.c的时候,会造成send和get是同一个函数发送的。
接收的信息来源于send.c,没有送到get.c那里去。
函数ftok
系统建立IPC通讯 (消息队列、信号量和共享内存) 时必须指定一个ID值。通常情况下,该id值通过ftok函数得到。
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
//把从pathname导出的信息与id的低序8位组合成一个整数IPC键
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id)
pathname:指定的文件,此文件必须存在且可存取(路径名)
proj_id:计划代号(project ID)
返回值:成功:返回key_t值(即IPC 键值)
出错:-1,错误原因存于error中
ftok(".",1); //.代表当前文件。
get.c(相当于读)
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include<string.h>
// int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
// ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,
// int msgflg);
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[128]; /* message data */
};
int main()
{
key_t key;
key = ftok(".",2);
printf("key = %x",key);
struct msgbuf getbuf;
int getmsg = msgget(key,IPC_CREAT|0777);
if(getmsg == -1)
printf("msgget error\n");
msgrcv(getmsg,&getbuf,sizeof(getbuf.mtext),777,0);
printf("gmsgID:%d,contest:%s\n",getmsg,getbuf.mtext);
struct msgbuf sendbuf={888,"6 message from msgget\n"};
msgsnd(getmsg,&sendbuf,strlen(sendbuf.mtext),0);
msgctl(getmsg,IPC_RMID,NULL); //用完后将所在的队列删除
return 0;
}
send.c(相当于写)
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include<string.h>
// int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
// ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,
// int msgflg);
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[128]; /* message data */
};
int main()
{
key_t key;
key = ftok(".",2); //产生一个键值
printf("key = %x",key);
struct msgbuf sendbuf = {777,"7 message from send"};
int writemsg = msgget(key,IPC_CREAT|0777);
if(writemsg == -1)
printf("msgget error\n");
msgsnd(writemsg,&sendbuf,strlen(sendbuf.mtext),0);
struct msgbuf getbuf;
msgrcv(writemsg,&getbuf,sizeof(getbuf.mtext),888,0);
printf("gmsgID:%d,contest:%s\n",writemsg,getbuf.mtext);
msgctl(writemsg,IPC_RMID,NULL); //用完后将所在的队列删除
return 0;
}
如何删除一个队列
当我们不断创建新队列,会使内核队列越来越多,最后可能造成卡死,这样我们就要删除使用完的队列。使用msgctl函数。
msgctl(msgId,IPC_RMID,NULL);
msgId:你要删除的队列Id号
共享内存
共享内存(Shared Memory),指两个或多个进程共享一个给定的存储区。
1、特点
-
共享内存是最快的一种 IPC,因为进程是直接对内存进行存取。
-
因为多个进程可以同时操作,所以需要进行同步。
-
信号量+共享内存通常结合在一起使用,信号量用来同步对共享内存的访问。
图片说明:假设A进程有个指针指向共享内存,那么我们直接可以打印该指针的内容来获得共享内存的内容。那么如何把数据写入共享内存呢?运用strcpy函数,把想写入的数据赋值到指针p中。
实现共享内存的思路:图中的a(shmget)、b(shmat)、c、d(shmdt)、e(shmctl)
-
1 #include <sys/shm.h> // 创建或获取一个共享内存:成功返回共享内存ID,失败返回-1 2 int shmget(key_t key, size_t size, int flag); //size必须是1024的整数倍 // 连接共享内存到当前进程的地址空间:成功返回指向共享内存的指针,失败返回-1 3 void *shmat(int shm_id, const void *addr, int flag); *addr:默认为0,自动连接地址,flag默认为0,意思是可读可写。 // 断开与共享内存的连接:成功返回0,失败返回-1 4 int shmdt(void *addr); // 控制共享内存的相关信息:成功返回0,失败返回-1 5 int shmctl(int shm_id, int cmd, struct shmid_ds *buf); buf:删除后,可选择打印删除信息
当用
shmget
函数创建一段共享内存时,必须指定其 size(size必须以1024的倍数);而如果引用一个已存在的共享内存,则将 size 指定为0 。当一段共享内存被创建以后,它并不能被任何进程访问。必须使用
shmat
函数连接该共享内存到当前进程的地址空间,连接成功后把共享内存区对象映射到调用进程的地址空间,随后可像本地空间一样访问。shmdt
函数是用来断开shmat
建立的连接的。注意,这并不是从系统中删除该共享内存,只是当前进程不能再访问该共享内存而已。shmctl
函数可以对共享内存执行多种操作,根据参数 cmd 执行相应的操作。常用的是IPC_RMID
(从系统中删除该共享内存)。
系统查看共享内存的指令:ipcs -m
删除共享内存(消息队列)的指令:ipcrm -m (共享内存ID号)
shmwrite.c
#include<stdio.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/shm.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
key_t key;
key = ftok(".",7);
int shmID = shmget(key,1024*4,IPC_CREAT|0777);
if (shmID==-1)
printf("shmget error\n");
char *shmaddr = shmat(shmID,0,0);
strcpy(shmaddr,"send from shmwrite.c");
printf("shmat is ok\n");
printf("shmaddr :%s\n",shmaddr);
sleep(3);
shmdt(shmaddr);
shmctl(shmID,IPC_RMID,0);
return 0;
}
shmread.c
#include<stdio.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/shm.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
key_t key;
key = ftok(".",7);
int shmID = shmget(key,1024*4,0);
if (shmID==-1)
printf("shmget error\n");
char *shmaddr = shmat(shmID,0,0);
printf("shmat is ok\n");
printf("send shmaddr :%s\n",shmaddr);
shmdt(shmaddr);
shmctl(shmID,IPC_RMID,0);
return 0;
}
如果写段和读端同时写入数据到共享内存中,就会造成数据的杂乱,这就要通过信号量来控制,使写段写的时候,读端不能写。
Linux信号
参考文章:Linux 信号(signal) - 简书 (jianshu.com)
对于 Linux来说,实际信号是软中断,许多重要的程序都需要处理信号。信号,为 Linux 提供了一种处理异步事件的方法。比如,终端用户输入了 ctrl+c 来中断程序,会通过信号机制停止一个程序。
信号概述
-
信号的名字和编号:
每个信号都有一个名字和编号,这些名字都以“SIG”开头,例如“SIGIO ”、“SIGCHLD”等等。
信号定义在signal.h
头文件中,信号名都定义为正整数。
具体的信号名称可以使用kill -l
来查看信号的名字以及序号,信号是从1开始编号的,不存在0号信号。kill对于信号0又特殊的应用
-
信号的处理:
信号的处理有三种方法,分别是:忽略、捕捉和默认动作
忽略信号,大多数信号可以使用这个方式来处理,但是有两种信号不能被忽略(分别是 SIGKILL
和SIGSTOP
)。因为他们向内核和超级用户提供了进程终止和停止的可靠方法,如果忽略了,那么这个进程就变成了没人能管理的的进程,显然是内核设计者不希望看到的场景
捕捉信号,需要告诉内核,用户希望如何处理某一种信号,说白了就是写一个信号处理函数,然后将这个函数告诉内核。当该信号产生时,由内核来调用用户自定义的函数,以此来实现某种信号的处理。
系统默认动作,对于每个信号来说,系统都对应由默认的处理动作,当发生了该信号,系统会自动执行。不过,对系统来说,大部分的处理方式都比较粗暴,就是直接杀死该进程。
具体的信号默认动作可以使用man 7 signal
来查看系统的具体定义。在此,我就不详细展开了,需要查看的,可以自行查看。也可以参考 《UNIX 环境高级编程(第三部)》的 P251——P256中间对于每个信号有详细的说明。
其实对于常用的 kill 命令就是一个发送信号的工具,例如杀死进程指令:kill 9 PID
来杀死进程。
对于信号来说,最大的意义不是为了杀死信号,而是实现一些异步通讯的手段,那么如何来自定义信号的处理函数呢?
信号处理函数的注册
信号处理函数的注册不只一种方法,分为入门版和高级版
高级版和入门版的区别:入门版类似于只能发出动作而不能发信息,高级版本能产生动作的同时发送信息。
- 入门版:函数
signal
- 高级版:函数
sigaction
信号捕抓与绑定。
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
// typedef void (*sighandler_t)(int); 定义了一个函数指针的类型
// sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
//sighandler_t handler上述函数指针类型的一个函数。
void handler(int sign)
{
printf("sign num:%d\n",sign);
switch(sign)
{
case 2: printf("SIGINT never quit\n");
break;
case 9:printf("SIGKILL never quit\n");
break;
case 10:printf("SIGUSR1 never quit\n");
break;
}
}
int main()
{
signal(SIGINT,handler);
signal(SIGKILL,handler);
signal(SIGUSR1,handler);
while(1);
return 0;
}
根据函数原型可以看出由两部分组成,一个是真实处理信号的函数,另一个是注册函数了。
对于sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
函数来说,signum 显然是信号的编号,handler 是中断函数的指针。
同样,typedef void (*sighandler_t)(int);
中断函数的原型中,有一个参数是 int 类型,显然也是信号产生的类型,方便使用一个函数来处理多个信号。
信号处理发送函数
信号发送函数也不止一个,同样分为入门版和高级版
1.入门版:kill
2.高级版:sigqueue
信号处理发送函数
1.
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
//int nt kill(pid_t pid, int sig);
int main(int argc,char **argv)
{
int signum;
int pidnum;
pidnum = atoi(argv[1]); //atoi把字符转为整型。
signum = atoi(argv[2]);
printf("pidnum = %d,signum = %d\n",pidnum,signum);
kill(pidnum,signum);
printf("kill is ok\n");
return 0;
}
2.用system函数调用。
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
//int nt kill(pid_t pid, int sig);
int main(int argc,char **argv)
{
int signum;
int pidnum;
char cmd[128]={0};
pidnum = atoi(argv[1]);
signum = atoi(argv[2]);
printf("pidnum = %d,signum = %d\n",pidnum,signum);
sprintf(cmd,"kill -%d %d",signum,pidnum);
system(cmd);
printf("kill is ok\n");
return 0;
}
如何忽略信号?
SIG_IGN 为忽略
信号注册函数——高级版
我们已经成功完成了信号的收发,那么为什么会有高级版出现呢?其实之前的信号存在一个问题就是,虽然发送和接收到了信号,可是总感觉少些什么,既然都已经把信号发送过去了,为何不能再携带一些数据呢?
正是如此,我们需要另外的函数来通过信号传递的过程中,携带一些数据。咱么先来看看发送的函数吧。
sigaction 的函数原型
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int); //信号处理程序,不接受额外数据,SIG_IGN 为忽略,SIG_DFL 为默认动作
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //信号处理程序,能够接受额外数据和sigqueue配合使用
sigset_t sa_mask;//阻塞关键字的信号集,可以再调用捕捉函数之前,把信号添加到信号阻塞字,信号捕捉函数返回之前恢复为原先的值。
int sa_flags;//影响信号的行为SA_SIGINFO表示能够接受数据
};
//回调函数句柄sa_handler、sa_sigaction只能任选其一
参数明说:sigaction 是一个系统调用,根据这个函数原型,我们不难看出,在函数原型中,第一个参数signum
应该就是注册的信号的编号;第二个参数act
如果不为空说明需要对该信号有新的配置;第三个参数oldact
如果不为空,那么可以对之前的信号配置进行备份,以方便之后进行恢复。
在这里额外说一下struct sigaction
结构体中的 sa_mask 成员,设置在其的信号集中的信号,会在捕捉函数调用前设置为阻塞,并在捕捉函数返回时恢复默认原有设置。这样的目的是,在调用信号处理函数时,就可以阻塞默写信号了。在信号处理函数被调用时,操作系统会建立新的信号阻塞字,包括正在被递送的信号。因此,可以保证在处理一个给定信号时,如果这个种信号再次发生,那么他会被阻塞到对之前一个信号的处理结束为止。
sigaction 的时效性:当对某一个信号设置了指定的动作的时候,那么,直到再次显式调用 sigaction并改变动作之前都会一直有效。
关于结构体中的 flag 属性的详细配置,在此不做详细的说明了,只说明其中一点。如果设置为 SA_SIGINFO 属性时,说明了信号处理程序带有附加信息,也就是会调用 sa_sigaction 这个函数指针所指向的信号处理函数。否则,系统会默认使用 sa_handler 所指向的信号处理函数。在此,还要特别说明一下,sa_sigaction 和 sa_handler 使用的是同一块内存空间,相当于 union,所以只能设置其中的一个,不能两个都同时设置
信号发送函数——高级版
#include <signal.h>
int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);
union sigval {
int sival_int;
void *sival_ptr;
};
使用这个函数之前,必须要有几个操作需要完成
- 使用 sigaction 函数安装信号处理程序时,制定了 SA_SIGINFO 的标志。
- sigaction 结构体中的 sa_sigaction 成员提供了信号捕捉函数。如果实现的时 sa_handler 成员,那么将无法获取额外携带的数据。
*P2的结构体signfo_t 这个结构体主要适用于记录接收信号的一些相关信息。
其中的成员很多,si_signo 和 si_code 是必须实现的两个成员。可以通过这个结构体获取到信号的相关信息。
关于发送过来的数据是存在两个地方的,sigval_t si_value这个成员中有保存了发送过来的信息;同时,在si_int或者si_ptr成员中也保存了对应的数据。
框架图:
没有关系的两个进程发送信号(数字)
sigaction.c
#include<stdio.h>
#include <signal.h>
//int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,
// struct sigaction *oldact);
void handler(int signum, siginfo_t *buf, void *context)
{
if(context != NULL){
switch(signum)
{
case 2:printf("SIGINT from send,%d getpid = %d\n",buf->si_int,buf->si_pid);
break;
case 10:printf("SIGUSR1 from send,%d getpid = %d\n",buf->si_value.sival_int,buf->si_pid);
break;
}
}
}
int main()
{
struct sigaction act;
printf("getpid = %d\n",getpid());
act.sa_sigaction = handler;
act.sa_flags = SA_SIGINFO;
int intret = sigaction(SIGINT,&act,NULL);
int usr1ret = sigaction(SIGUSR1,&act,NULL);
if(intret != 0&& usr1ret != 0){
printf("sigaction is error");
perror("why");}
while(1);
return 0;
}
sigqueue.c
#include<stdio.h>
#include <signal.h>
int main(int argc,char ** argv)
{
if(argc !=4)
printf("input error!\n");
union sigval vl;
int signum = atoi(argv[1]);
int pid = atoi(argv[2]);
vl.sival_int = atoi(argv[3]);
printf("tset:%d,getpid = %d\n",vl.sival_int,getpid());
int queue = sigqueue(pid,signum,vl);
if(queue!=-1)
printf("send is ok\n");
return 0;
}
父子进程可以发送字符串,跨进程不能,跨进程只能发送数字。
父子进程sigaction发送字符串
#include<stdio.h>
#include <signal.h>
//int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,
// struct sigaction *oldact);
void handler(int signum, siginfo_t *buf, void *context)
{
if(context != NULL){
switch(signum)
{
case 2:printf("SIGINT from send,%s getpid = %d\n",buf->si_ptr,buf->si_pid);
break;
case 10:printf("SIGUSR1 from send,%s getpid = %d\n",buf->si_value.sival_ptr,buf->si_pid);
break;
}
}
}
int main(int argc,char ** argv)
{
pid_t ret;
ret = fork();
if(ret > 0){
struct sigaction act;
printf("getpid = %d\n",getpid());
act.sa_sigaction = handler;
act.sa_flags = SA_SIGINFO;
int intret = sigaction(SIGINT,&act,NULL);
int usr1ret = sigaction(SIGUSR1,&act,NULL);
if(intret != 0&& usr1ret != 0){
printf("sigaction is error");
perror("why");}
while(1);
}
if(ret == 0){
if(argc !=3)
printf("input error!\n");
union sigval vl;
int signum = atoi(argv[1]);
vl.sival_ptr = argv[2];
printf("tset:%s,getpid = %d\n",vl.sival_ptr,getpid());
int queue = sigqueue(getppid(),signum,vl);
if(queue!=-1)
printf("send is ok\n");
}
return 0;
}
信号量的概述
框架图
信号量(semaphore)与已经介绍过的 IPC 结构不同,它是一个计数器。信号量用于实现进程间的互斥与同步,而不是用于存储进程间通信数据。
1、特点
-
信号量用于进程间同步,若要在进程间传递数据需要结合共享内存。
-
信号量基于操作系统的 PV 操作,程序对信号量的操作都是原子操作。
-
每次对信号量的 PV 操作不仅限于对信号量值加 1 或减 1,而且可以加减任意正整数。
-
支持信号量组。
2、原型
最简单的信号量是只能取 0 和 1 的变量,这也是信号量最常见的一种形式,叫做二值信号量(Binary Semaphore)。而可以取多个正整数的信号量被称为通用信号量。
Linux 下的信号量函数都是在通用的信号量数组上进行操作,而不是在一个单一的二值信号量上进行
1 #include <sys/sem.h>
2 // 创建或获取一个信号量组:若成功返回信号量集ID,失败返回-1
3 int semget(key_t key, int num_sems, int sem_flags);
4 // 对信号量组进行操作,改变信号量的值:成功返回0,失败返回-1
5 int semop(int semid, struct sembuf semoparray[], size_t numops);
6 // 控制信号量的相关信息
7 int semctl(int semid, int sem_num, int cmd, ...);
当semget
创建新的信号量集合时,必须指定集合中信号量的个数(即num_sems
),通常为1; 如果是引用一个现有的集合,则将num_sems
指定为 0 。
在semop
函数中,sembuf
结构的定义如下
1 struct sembuf
2 {
3 short sem_num; // 信号量组中对应的序号,0~sem_nums-1
4 short sem_op; // 信号量值在一次操作中的改变量
5 short sem_flg; // IPC_NOWAIT, SEM_UNDO
6 }
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
// int semget(key_t key, int num_sems, int sem_flags);
union semun {
int val; /* Value for SETVAL */
struct semid_ds *buf; /* Buffer for IPC_STAT, IPC_SET */
unsigned short *array; /* Array for GETALL, SETALL */
struct seminfo *__buf; /* Buffer for IPC_INFO
(Linux-specific) */
};
void pGetkey(int id)
{
struct sembuf set;
set.sem_num = 0;
set.sem_op = -1;
set.sem_flg = SEM_UNDO;
semop(id,&set,1);// 第三个参数是代表有多个struct sembuf set(set可以是数组)
printf("get the key\n");
}
void vPutbackkey(int id)
{
struct sembuf set;
set.sem_num = 0;
set.sem_op = 1;
set.sem_flg = SEM_UNDO;
semop(id,&set,1);
printf("put back key\n");
}
int main()
{
key_t key;
key = ftok(".",2);
int semID = semget(key,1,IPC_CREAT|0666);
if(semID != -1)
printf("semget success!\n");
union semun initsem;
initsem.val = 0;
semctl(semID,0,SETVAL,initsem); //初始化sem
int pid = fork();
if(pid > 0)
{
pGetkey(semID);
printf("this is father\n");
vPutbackkey(semID);
}
else if(pid == 0)
{
printf("this is son\n");
vPutbackkey(semID);
}
else{
printf("fork error\n");
}
return 0;
}