Linux进程间通信

进程间通讯简介

linux进程间通信有父子进程,execl族函数的调用,都是某种意义上的进程间通信,但它们有点残疾,不能建立一个通道,使父子进程拿到自己想要的东西。

单机通信:在同一台pc机上的进程间通信。

多机进程通信:在不同pc机上的进程间通信。

进程间通信介绍

 进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息。

IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道)、消息队列、信号量、共享存储、Socket、Streams等,其中Socket和Streams不同主机上的两个进程IPC。(记住、需要背)

一、管道

管道,通常指无名管道,是系统IPC最古老的形式。

1、特点:

        1.它是半双工的(即数据只能在一个方向上流动),具有固定的读端和写端。

        2.它只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信也是父子进程或者兄弟进程之间)

        3.它可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写也可以使用普通的read、write等函数。但它不是普通的文件,并不属于其他任何文件系统,并且只存在于内存中。(只有在建立通讯的时候管道才存在)        

原型: 

#include <unistd.h>
int pipe(int fd[2]);        返回值:若成功返回0,失败则返回-1
fd:文件描述符数组,其中fd[0]表示读端, fd[1]表示写端

               #include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
        int fd[2];
        int pid;
        char buf[128]={0};
        if(pipe(fd)==-1){
                printf("created pipe failed\n");
                }
        pid = fork();
        if(pid == -1){
                printf("piped error\n");
                }
        else if(pid >0){
                sleep(2);
                printf("this is father\n");
                close(fd[1]);
                read(fd[0],buf,128);
                wait(NULL);
                printf("contest:%s",buf);
                }
        else{
                printf("this is child\n");
                close(fd[0]);
                write(fd[1],"hello from child\n",strlen("hello from child"));
                exit(0);
                }
                
        return 0;
}

 关于read知识点:fork后,不知道是子进程先运行还是父进程先运行,但read读不到信息时,会产生阻塞,会等子程序写完再运行。

二、FIFO(命名管道)

FIFO,也称为命名管道,它是一种文件类型。

1、特点 

        1.FIFO可以在无关的进程之间交换数据,与无名管道不同。

        2.FIFO有路经名与之相关联,它以一种特殊设备文件形式存在于文件系统中。

2、原型

#include<sys/stat.h>
返回值:成功返回0,出错误则返回-1.
int mkfifo(const char *pathname,mode_t mode);

其中的mode参数与open函数中的mode相同。一旦创建了一个FIFO,就可以用一般文件I/O函数(open、read、write)操作它。

当open一个FIFO时,是否设置非阻塞标志(O_NONBLOCK)的区别:

         1.若没有指定O_NONBLOCK(默认),只读open要阻塞到某个其他进程为写而打开此FIFO。类似的,只写OPEN要阻塞到某个其他进程为读而打开它。

        2.若指定了O_NONBLOCK,则只读open立即返回,而只写open将出错返回-1 如果没有进程已经为读而打开该FIFO,其errno置ENXIO。

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
int main()
{
        if((mkfifo("./file1",0600)==-1)&&errno!=EEXIST){
                printf("mkfifo error\n");
                perror("why");
        }

        return 0;
}

不会因为创建的文件存在而报错。
读操作:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>

int main()
{
        if((mkfifo("./file1",0600)==-1)&&errno!=EEXIST){
                printf("mkfifo error\n");
                perror("why");
        }
        int fd;
        fd = open("./file1",O_RDONLY);
        if(fd!=-1){
                printf("open file1 success!\n");
        }
        char readbuf[30]={0};
        int nread = read(fd,readbuf,30);
        printf("read %d byte from fifo,contest:%s\n",nread,readbuf);
        close(fd);
        return 0;
}


写操作:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>


int main()
{

        int fd = open("./file1",O_WRONLY);
        if(fd!= -1)
        printf("open file1 success\n");
        char *str="messge from write ";
        write(fd,str,strlen(str));
        close(fd);
        return 0;
}

三、消息队列

消息队列,是消息的链接表,存放在内核中。一个消息队列由一个标识符(即队列ID)来标识。

1、特点

        1.消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级

        2.消息队列独立于发送与接收进程。进程终止时,消息队列及其内容并不会被删除

        3.消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取

       4.与信号量对比:都是以内核对象来确保多进程访问同一个消息队列,信号量进行进程同步控制,消息队列发送实际数据。

2、原型

#include <sys/msg.h>
//创建或打开消息队列:成功返回队列ID,失败返回-1。
int msgget(key_t key,int flag);  
key就是键值,与其他IPC一样。

flag:
   IPC_CREAT:创建新的消息队列。
   IPC_EXCL:与IPC_CREAT一同使用,表示如果要创建的消息队列已经存在,则返回错误。
   IPC_NOWAIT:读写消息队列要求无法满足时,不阻塞  //创建或打开消息队列,成功返回队列ID,失败返回-1


//添加消息:成功返回0,失败返回-1
int msgsnd(int msqid,const void *ptr,size_t size,int flag);   

以下两种情况下,msgget将创建一个新的消息队列:

 - 如果没有与键值key相对应的消息队列,并且flag中包含了IPC_CREAT标志位。
 - key参数为IPC_PRIVATE


//读取消息:成功返回消息数据的长度,失败返回-1
int msgrcv(int msqid,void *ptr,size_t size,long type,int flag);
msqid:已打开的消息队列id
    msgp:存放消息的结构体指针。msgp->mtype与第四个参数是相同的。
    msgsz:消息的字节数,指定mtext的大小。
    msgtype:消息类型,消息类型 mtype的值。如果为0,则接受该队列中的第一条信息,如果小于0,则接受小于该值的绝对值的消息类型,如果大于0,接受指定类型的消息,即该值消息。
    msgflag:函数的控制属性。
    msgflag:
        MSG_NOERROR:若返回的消息比nbytes字节多,则消息就会截短到nbytes字节,且不通知消息发送进程。
        IPC_NOWAIT:调用进程会立即返回.若没有收到消息则返回-1.
        0:msgrcv调用阻塞直到条件满足为止.
在成功地读取了一条消息以后,队列中的这条消息将被删除。
可以看出,type值非 0 时用于以非先进先出次序读消息。也可以把 type 看做优先级的权值。


int msgctl(int msqid,int cmd,struct msqid_qs *buf);
 msqid:消息队列ID,消息队列标识符,该值为msgget创建消息队列的返回值。
 cmd:
    IPC_STAT:将msqid相关的数据结构中各个元素的当前值存入到由buf指向的结构中.
    IPC_SET:将msqid相关的数据结构中的元素设置为由buf指向的结构中的对应值.
    IPC_RMID:删除由msqid指示的消息队列,将它从系统中删除并破坏相关数据结构.
 buf:消息队列缓冲区

3、消息队列实现的原理

消息队列,是消息的链接表,存放在内核中。一个消息队列由一个标识符(即队列ID)来标识。

内核怎么管理消息队列不关心。

我们关心的是:1、B如何加消息到队列 

2、A如何从队列拿到消息

3、如何创建新的队列 

4、A、B如何使用同一个队列。


get.c(相当于读)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include<string.h>

// int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

//       ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,

//                      int msgflg);

struct msgbuf {
               long mtype;       /* message type, must be > 0 */
               char mtext[128];    /* message data */
           };


int main()
{

        struct msgbuf getbuf;
        int getmsg = msgget(0x1234,IPC_CREAT|0777);
        if(getmsg == -1)
        printf("msgget error\n");
        msgrcv(getmsg,&getbuf,sizeof(getbuf.mtext),777,0);
        printf("gmsgID:%d,contest:%s\n",getmsg,getbuf.mtext);

        struct msgbuf sendbuf={(888)777,"6 message from msgget\n"};
        msgsnd(getmsg,&sendbuf,strlen(sendbuf.mtext),0);

        return 0;
}


send.c(相当于写)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
// int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

//       ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,
//                      int msgflg);

struct msgbuf {
               long mtype;       /* message type, must be > 0 */
               char mtext[128];    /* message data */
           };


int main()
{

        struct msgbuf sendbuf = {777,"7 message from send"};
        int writemsg = msgget(0x1234,IPC_CREAT|0777);
        if(writemsg == -1)
        printf("msgget error\n");
        msgsnd(writemsg,&sendbuf,strlen(sendbuf.mtext),0);

        struct msgbuf getbuf;
        msgrcv(writemsg,&getbuf,sizeof(getbuf.mtext),777(888),0);
        printf("gmsgID:%d,contest:%s\n",writemsg,getbuf.mtext);

        return 0;
}


从send.c接收信息时,要用新的type类型,如果用同一个,执行send.c的时候,会造成send和get是同一个函数发送的。

接收的信息来源于send.c,没有送到get.c那里去。

函数ftok

系统建立IPC通讯 (消息队列信号量共享内存) 时必须指定一个ID值。通常情况下,该id值通过ftok函数得到。

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>

//把从pathname导出的信息与id的低序8位组合成一个整数IPC键
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id)

pathname:指定的文件,此文件必须存在且可存取(路径名)
proj_id:计划代号(project ID)

返回值:成功:返回key_t值(即IPC 键值)
        出错:-1,错误原因存于error中

ftok(".",1);    //.代表当前文件。

get.c(相当于读)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include<string.h>

// int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

//       ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,

//                      int msgflg);

struct msgbuf {
               long mtype;       /* message type, must be > 0 */
               char mtext[128];    /* message data */
           };
int main()
{
        key_t key;
        key = ftok(".",2);
        printf("key = %x",key);
        struct msgbuf getbuf;
        int getmsg = msgget(key,IPC_CREAT|0777);
        if(getmsg == -1)
        printf("msgget error\n");
        msgrcv(getmsg,&getbuf,sizeof(getbuf.mtext),777,0);
        printf("gmsgID:%d,contest:%s\n",getmsg,getbuf.mtext);

        struct msgbuf sendbuf={888,"6 message from msgget\n"};
        msgsnd(getmsg,&sendbuf,strlen(sendbuf.mtext),0);
        msgctl(getmsg,IPC_RMID,NULL);     //用完后将所在的队列删除

        return 0;
}


send.c(相当于写)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include<string.h>

// int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

//       ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,

//                      int msgflg);

struct msgbuf {
               long mtype;       /* message type, must be > 0 */
               char mtext[128];    /* message data */
           };

int main()
{
        key_t key;
        key = ftok(".",2);    //产生一个键值
        printf("key = %x",key);    

        struct msgbuf sendbuf = {777,"7 message from send"};
        int writemsg = msgget(key,IPC_CREAT|0777);
        if(writemsg == -1)
        printf("msgget error\n");
        msgsnd(writemsg,&sendbuf,strlen(sendbuf.mtext),0);

        struct msgbuf getbuf;
        msgrcv(writemsg,&getbuf,sizeof(getbuf.mtext),888,0);
        printf("gmsgID:%d,contest:%s\n",writemsg,getbuf.mtext);
        msgctl(writemsg,IPC_RMID,NULL);    //用完后将所在的队列删除
        return 0;
}

如何删除一个队列 

当我们不断创建新队列,会使内核队列越来越多,最后可能造成卡死,这样我们就要删除使用完的队列。使用msgctl函数。

msgctl(msgId,IPC_RMID,NULL);

msgId:你要删除的队列Id号

共享内存

共享内存(Shared Memory),指两个或多个进程共享一个给定的存储区

1、特点

  1. 共享内存是最快的一种 IPC,因为进程是直接对内存进行存取

  2. 因为多个进程可以同时操作,所以需要进行同步

  3. 信号量+共享内存通常结合在一起使用,信号量用来同步对共享内存的访问

图片说明:假设A进程有个指针指向共享内存,那么我们直接可以打印该指针的内容来获得共享内存的内容。那么如何把数据写入共享内存呢?运用strcpy函数,把想写入的数据赋值到指针p中。

实现共享内存的思路:图中的a(shmget)、b(shmat)、c、d(shmdt)、e(shmctl)

  1. 
    1 #include <sys/shm.h>
    // 创建或获取一个共享内存:成功返回共享内存ID,失败返回-1
    2 int shmget(key_t key, size_t size, int flag);    
    //size必须是1024的整数倍
    // 连接共享内存到当前进程的地址空间:成功返回指向共享内存的指针,失败返回-1
    
    3 void *shmat(int shm_id, const void *addr, int flag);    
    *addr:默认为0,自动连接地址,flag默认为0,意思是可读可写。
    
    
     // 断开与共享内存的连接:成功返回0,失败返回-1
    4 int shmdt(void *addr); 
    
     // 控制共享内存的相关信息:成功返回0,失败返回-1
    5 int shmctl(int shm_id, int cmd, struct shmid_ds *buf);  
      buf:删除后,可选择打印删除信息

    当用shmget函数创建一段共享内存时,必须指定其 size(size必须以1024的倍数);而如果引用一个已存在的共享内存,则将 size 指定为0

    当一段共享内存创建以后,它并不能被任何进程访问必须使用shmat函数连接该共享内存到当前进程的地址空间,连接成功后把共享内存区对象映射到调用进程的地址空间,随后可像本地空间一样访问。

    shmdt函数是用来断开shmat建立的连接的。注意,这并不是从系统中删除该共享内存,只是当前进程不能再访问该共享内存而已。

    shmctl函数可以对共享内存执行多种操作,根据参数 cmd 执行相应的操作。常用的是IPC_RMID(从系统中删除该共享内存)。 

系统查看共享内存的指令:ipcs -m

删除共享内存(消息队列)的指令:ipcrm -m (共享内存ID号)

shmwrite.c

#include<stdio.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/shm.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

int main()
{
        key_t key;
        key = ftok(".",7);
        int shmID = shmget(key,1024*4,IPC_CREAT|0777);
        if (shmID==-1)
        printf("shmget error\n");
        char *shmaddr = shmat(shmID,0,0);
        strcpy(shmaddr,"send from shmwrite.c");
        printf("shmat is ok\n");
        printf("shmaddr :%s\n",shmaddr);
        sleep(3);
        shmdt(shmaddr);
        shmctl(shmID,IPC_RMID,0);
        return 0;
}



shmread.c
#include<stdio.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/shm.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

int main()
{
        key_t key;
        key = ftok(".",7);
        int shmID = shmget(key,1024*4,0);
        if (shmID==-1)
        printf("shmget error\n");
        char *shmaddr = shmat(shmID,0,0);

        printf("shmat is ok\n");
        printf("send shmaddr :%s\n",shmaddr);

        shmdt(shmaddr);
        shmctl(shmID,IPC_RMID,0);
        return 0;
}

如果写段和读端同时写入数据到共享内存中,就会造成数据的杂乱,这就要通过信号量来控制,使写段写的时候,读端不能写。 

Linux信号

参考文章:Linux 信号(signal) - 简书 (jianshu.com)

对于 Linux来说,实际信号是软中断,许多重要的程序都需要处理信号。信号,为 Linux 提供了一种处理异步事件的方法。比如,终端用户输入了 ctrl+c 来中断程序,会通过信号机制停止一个程序。

信号概述 

  1. 信号的名字和编号:

每个信号都有一个名字和编号,这些名字都以“SIG”开头,例如“SIGIO ”、“SIGCHLD”等等。
信号定义在signal.h头文件中,信号名都定义为正整数。
具体的信号名称可以使用kill -l来查看信号的名字以及序号,信号是从1开始编号的,不存在0号信号。kill对于信号0又特殊的应用

  1. 信号的处理:

 信号的处理有三种方法,分别是:忽略、捕捉和默认动作 

忽略信号,大多数信号可以使用这个方式来处理,但是有两种信号不能被忽略(分别是 SIGKILLSIGSTOP)。因为他们向内核和超级用户提供了进程终止和停止的可靠方法,如果忽略了,那么这个进程就变成了没人能管理的的进程,显然是内核设计者不希望看到的场景

捕捉信号,需要告诉内核,用户希望如何处理某一种信号,说白了就是写一个信号处理函数,然后将这个函数告诉内核。当该信号产生时由内核来调用用户自定义的函数,以此来实现某种信号的处理。

系统默认动作,对于每个信号来说,系统都对应由默认的处理动作,当发生了该信号,系统会自动执行。不过,对系统来说,大部分的处理方式都比较粗暴,就是直接杀死该进程。
具体的信号默认动作可以使用man 7 signal来查看系统的具体定义。在此,我就不详细展开了,需要查看的,可以自行查看。也可以参考 《UNIX 环境高级编程(第三部)》的 P251——P256中间对于每个信号有详细的说明。

其实对于常用的 kill 命令就是一个发送信号的工具,例如杀死进程指令:kill 9 PID来杀死进程。

对于信号来说,最大的意义不是为了杀死信号,而是实现一些异步通讯的手段,那么如何来自定义信号的处理函数呢?

信号处理函数的注册

信号处理函数的注册不只一种方法,分为入门版和高级版

高级版和入门版的区别:入门版类似于只能发出动作而不能发信息高级版本能产生动作的同时发送信息

  1. 入门版:函数signal
  2. 高级版:函数sigaction

信号捕抓与绑定。

 #include <stdio.h>
#include <signal.h>

//       typedef void (*sighandler_t)(int);    定义了一个函数指针的类型

  //     sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);    
//sighandler_t handler上述函数指针类型的一个函数。

void handler(int sign)
{

        printf("sign num:%d\n",sign);
        switch(sign)
        {
                case 2: printf("SIGINT never quit\n");
                        break;
                case 9:printf("SIGKILL never quit\n");
                        break;
                case 10:printf("SIGUSR1 never quit\n");
                        break;
        }

}


int main()
{
        signal(SIGINT,handler);
        signal(SIGKILL,handler);
        signal(SIGUSR1,handler);

        while(1);
        return 0;
}

根据函数原型可以看出由两部分组成,一个是真实处理信号的函数,另一个是注册函数了。
对于sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);函数来说,signum 显然是信号的编号,handler 是中断函数的指针。
同样,typedef void (*sighandler_t)(int);中断函数的原型中,有一个参数是 int 类型,显然也是信号产生的类型,方便使用一个函数来处理多个信号。


 

信号处理发送函数

信号发送函数也不止一个,同样分为入门版和高级版
1.入门版:kill
2.高级版:sigqueue

信号处理发送函数
1.
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>


//int nt kill(pid_t pid, int sig);


int main(int argc,char **argv)
{
        int signum;
        int pidnum;
        pidnum = atoi(argv[1]);    //atoi把字符转为整型。
        signum = atoi(argv[2]);

        printf("pidnum = %d,signum = %d\n",pidnum,signum);
        kill(pidnum,signum);
        printf("kill is ok\n");
        return 0;
}

2.用system函数调用。

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>


//int nt kill(pid_t pid, int sig);


int main(int argc,char **argv)
{
        int signum;
        int pidnum;
        char cmd[128]={0};
        pidnum = atoi(argv[1]);
        signum = atoi(argv[2]);

        printf("pidnum = %d,signum = %d\n",pidnum,signum);
        sprintf(cmd,"kill -%d %d",signum,pidnum);
        system(cmd);
        printf("kill is ok\n");
        return 0;
}

如何忽略信号?

SIG_IGN 为忽略

信号注册函数——高级版

我们已经成功完成了信号的收发,那么为什么会有高级版出现呢?其实之前的信号存在一个问题就是,虽然发送和接收到了信号,可是总感觉少些什么,既然都已经把信号发送过去了,为何不能再携带一些数据呢?
正是如此,我们需要另外的函数来通过信号传递的过程中,携带一些数据。咱么先来看看发送的函数吧。

sigaction 的函数原型

#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

struct sigaction {
   void       (*sa_handler)(int); //信号处理程序,不接受额外数据,SIG_IGN 为忽略,SIG_DFL 为默认动作
   void       (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //信号处理程序,能够接受额外数据和sigqueue配合使用
   sigset_t   sa_mask;//阻塞关键字的信号集,可以再调用捕捉函数之前,把信号添加到信号阻塞字,信号捕捉函数返回之前恢复为原先的值。
   int        sa_flags;//影响信号的行为SA_SIGINFO表示能够接受数据
 };
//回调函数句柄sa_handler、sa_sigaction只能任选其一

参数明说:sigaction 是一个系统调用,根据这个函数原型,我们不难看出,在函数原型中,第一个参数signum应该就是注册的信号的编号第二个参数act如果不为空说明需要对该信号有新的配置;第三个参数oldact如果不为空,那么可以对之前的信号配置进行备份,以方便之后进行恢复。

在这里额外说一下struct sigaction结构体中的 sa_mask 成员,设置在其的信号集中的信号,会在捕捉函数调用前设置为阻塞,并在捕捉函数返回时恢复默认原有设置。这样的目的是,在调用信号处理函数时,就可以阻塞默写信号了。在信号处理函数被调用时,操作系统会建立新的信号阻塞字,包括正在被递送的信号。因此,可以保证在处理一个给定信号时,如果这个种信号再次发生,那么他会被阻塞到对之前一个信号的处理结束为止。

sigaction 的时效性:当对某一个信号设置了指定的动作的时候,那么,直到再次显式调用 sigaction并改变动作之前都会一直有效。

关于结构体中的 flag 属性的详细配置,在此不做详细的说明了,只说明其中一点。如果设置为 SA_SIGINFO 属性时,说明了信号处理程序带有附加信息,也就是会调用 sa_sigaction 这个函数指针所指向的信号处理函数。否则,系统会默认使用 sa_handler 所指向的信号处理函数。在此,还要特别说明一下,sa_sigaction 和 sa_handler 使用的是同一块内存空间,相当于 union,所以只能设置其中的一个,不能两个都同时设置

信号发送函数——高级版

#include <signal.h>
int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);
union sigval {
   int   sival_int;
   void *sival_ptr;
 };

使用这个函数之前,必须要有几个操作需要完成

  1. 使用 sigaction 函数安装信号处理程序时,制定了 SA_SIGINFO 的标志。
  2. sigaction 结构体中的 sa_sigaction 成员提供了信号捕捉函数。如果实现的时 sa_handler 成员,那么将无法获取额外携带的数据。


 

*P2的结构体signfo_t 这个结构体主要适用于记录接收信号的一些相关信息。

其中的成员很多,si_signo 和 si_code 是必须实现的两个成员。可以通过这个结构体获取到信号的相关信息。
关于发送过来的数据是存在两个地方的,sigval_t si_value这个成员中有保存了发送过来的信息;同时,在si_int或者si_ptr成员中也保存了对应的数据。

框架图:

没有关系的两个进程发送信号(数字)

sigaction.c

#include<stdio.h>
#include <signal.h>

//int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,
//   struct sigaction *oldact);

void    handler(int signum, siginfo_t *buf, void *context)
{
        if(context != NULL){
        switch(signum)
        {
                case 2:printf("SIGINT from send,%d getpid = %d\n",buf->si_int,buf->si_pid);
                        break;
                case 10:printf("SIGUSR1 from send,%d getpid = %d\n",buf->si_value.sival_int,buf->si_pid);
                        break;

        }

    }


}

int main()
{
        struct sigaction act;
        printf("getpid = %d\n",getpid());
        act.sa_sigaction = handler;
        act.sa_flags = SA_SIGINFO;
        int intret = sigaction(SIGINT,&act,NULL);
        int usr1ret = sigaction(SIGUSR1,&act,NULL);

        if(intret != 0&& usr1ret != 0){
        printf("sigaction is error");
        perror("why");}

        while(1);
        return 0;
}

sigqueue.c

#include<stdio.h>
#include <signal.h>


int main(int argc,char ** argv)
{
        if(argc !=4)
        printf("input error!\n");
        union sigval vl;  
        int signum = atoi(argv[1]);
        int pid = atoi(argv[2]);
        vl.sival_int = atoi(argv[3]);
        printf("tset:%d,getpid = %d\n",vl.sival_int,getpid());
        int queue = sigqueue(pid,signum,vl);
        if(queue!=-1) 
        printf("send is ok\n");
        return 0;
}   

父子进程可以发送字符串,跨进程不能,跨进程只能发送数字。 

父子进程sigaction发送字符串

#include<stdio.h>
#include <signal.h>

//int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,
//   struct sigaction *oldact);

void    handler(int signum, siginfo_t *buf, void *context)
{
        if(context != NULL){
        switch(signum)

        {
                case 2:printf("SIGINT from send,%s getpid = %d\n",buf->si_ptr,buf->si_pid);
                        break;
                case 10:printf("SIGUSR1 from send,%s getpid = %d\n",buf->si_value.sival_ptr,buf->si_pid);
                        break;

        }

    }


}

int main(int argc,char ** argv)
{
        pid_t ret;
        ret = fork();
        if(ret > 0){
        struct sigaction act;
        printf("getpid = %d\n",getpid());
        act.sa_sigaction = handler;
        act.sa_flags = SA_SIGINFO;
        int intret = sigaction(SIGINT,&act,NULL);

        int usr1ret = sigaction(SIGUSR1,&act,NULL);

        if(intret != 0&& usr1ret != 0){
        printf("sigaction is error");
        perror("why");}

        while(1);
        }

        if(ret == 0){
                if(argc !=3)
        printf("input error!\n");
        union sigval vl;
        int signum = atoi(argv[1]);
        vl.sival_ptr = argv[2];
        printf("tset:%s,getpid = %d\n",vl.sival_ptr,getpid());
        int queue = sigqueue(getppid(),signum,vl);
        if(queue!=-1)
        printf("send is ok\n");
        }

        return 0;
}

信号量的概述

框架图

信号量(semaphore)与已经介绍过的 IPC 结构不同,它是一个计数器。信号量用于实现进程间的互斥与同步,而不是用于存储进程间通信数据。

1、特点

  1. 信号量用于进程间同步,若要在进程间传递数据需要结合共享内存。

  2. 信号量基于操作系统的 PV 操作,程序对信号量的操作都是原子操作。

  3. 每次对信号量的 PV 操作不仅限于对信号量值加 1 或减 1,而且可以加减任意正整数。

  4. 支持信号量组。

2、原型

最简单的信号量是只能取 0 和 1 的变量,这也是信号量最常见的一种形式,叫做二值信号量(Binary Semaphore)。而可以取多个正整数的信号量被称为通用信号量。

Linux 下的信号量函数都是在通用的信号量数组上进行操作,而不是在一个单一的二值信号量上进行


1 #include <sys/sem.h>
2 // 创建或获取一个信号量组:若成功返回信号量集ID,失败返回-1
3 int semget(key_t key, int num_sems, int sem_flags);
4 // 对信号量组进行操作,改变信号量的值:成功返回0,失败返回-1
5 int semop(int semid, struct sembuf semoparray[], size_t numops);  
6 // 控制信号量的相关信息
7 int semctl(int semid, int sem_num, int cmd, ...);

semget创建新的信号量集合时,必须指定集合中信号量的个数(即num_sems),通常为1; 如果是引用一个现有的集合,则将num_sems指定为 0 。

semop函数中,sembuf结构的定义如下

1 struct sembuf 
2 {
3     short sem_num; // 信号量组中对应的序号,0~sem_nums-1
4     short sem_op;  // 信号量值在一次操作中的改变量
5     short sem_flg; // IPC_NOWAIT, SEM_UNDO
6 }
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
//  int semget(key_t key, int num_sems, int sem_flags);

           union semun {
               int              val;    /* Value for SETVAL */
               struct semid_ds *buf;    /* Buffer for IPC_STAT, IPC_SET */
               unsigned short  *array;  /* Array for GETALL, SETALL */
               struct seminfo  *__buf;  /* Buffer for IPC_INFO
                                           (Linux-specific) */
           };

void pGetkey(int id)
{
        struct sembuf set;
        set.sem_num = 0;
        set.sem_op = -1;
        set.sem_flg = SEM_UNDO;
        semop(id,&set,1);// 第三个参数是代表有多个struct sembuf set(set可以是数组)
        printf("get the key\n");
}

void vPutbackkey(int id)
{
        struct sembuf set;
        set.sem_num = 0;
        set.sem_op = 1;
        set.sem_flg = SEM_UNDO;
        semop(id,&set,1);
        printf("put back key\n");
}



int main()
{
        key_t key;
        key = ftok(".",2);

        int semID = semget(key,1,IPC_CREAT|0666);
        if(semID != -1)
        printf("semget success!\n");

        union semun initsem;

        initsem.val = 0;

        semctl(semID,0,SETVAL,initsem);    //初始化sem

        int pid = fork();
        if(pid > 0)
        {
                pGetkey(semID);
                printf("this is father\n");
                vPutbackkey(semID);
        }
        else if(pid == 0)
        {

                printf("this is son\n");
                vPutbackkey(semID);
        }
        else{
                printf("fork error\n");
        }

        return 0;
}

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