栈和队列的实现

【本节目标】

1.栈
2.队列
3.栈和队列面试题

1.栈

1.1栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端
称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

后进先出:Last In First Out

 1.2栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

 

// 下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
STDataType _a[N];
int _top; // 栈顶
}Stack;
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);

初始化栈

//栈的初始化
void STInit(ST* pst)
{
	assert(pst);

	pst->a = NULL;
	pst->capacity = 0;

	// 表示top指向栈顶元素的下一个位置
	pst->top = 0;

	// 表示top指向栈顶元素
	//pst->top = -1;
}

入栈

// 栈顶插入
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
	assert(pst);

	if (pst->top == pst->capacity)
	{
		int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}

		pst->a = tmp;
		pst->capacity = newcapacity;
	}

	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

出栈

// 栈顶删除
void STPop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	// 不为空
	assert(pst->top > 0);

	pst->top--;
}

获取栈顶元素

//
STDataType STTop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	// 不为空
	assert(pst->top > 0);

	return pst->a[pst->top - 1];
}

获取栈中有效元素个数

//
int STSize(ST* pst)
{
	assert(pst);

	return pst->top;
}

检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0

//判断栈空
bool STEmpty(ST* pst)
{
	assert(pst);


	/*if (pst->top == 0)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}*/

	return pst->top == 0;
}

销毁栈

//销毁栈
void STDestroy(ST* pst)
{
	assert(pst);

	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->top = pst->capacity = 0;
}


2.队列


2.1队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出
FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

 
2.2队列的实现

// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _pNext;
QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);

初始化队列

//初始化
void QueueInit(Queue * pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

队尾入队列

//插入
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);

	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}

	newnode->val = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->ptail == NULL)
	{
		pq->ptail = pq->phead = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}

	pq->size++;
}

对头出队列

// 删除
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	// 
	assert(pq->phead);

	QNode* del = pq->phead;
	pq->phead = pq->phead->next;
	free(del);
	del = NULL;

	if (pq->phead == NULL)
		pq->ptail = NULL;

	pq->size--;
}

获取队列头部元素

//对头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	// 
	assert(pq->phead);

	return pq->phead->val;
}

获取队列尾部元素

//队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	// 
	assert(pq->ptail);

	return pq->ptail->val;
}

获取队列中有效元素个数

//队列数据个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}

检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,非空返回0

//判断是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->phead == NULL;
}

销毁队列

//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

另外扩展了解一下,实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。如操作系统课程讲解生产者消费者模型
时可以就会使用循环队列。环形队列可以使用数组实现,也可以使用循环链表实现 


3.栈和队列面试题

1. 括号匹配问题。OJ链接

 在运用了已经写好的栈导入代码之后,再写出如下代码:

bool isValid(char* s) {
    ST s1;
    STInit(&s1);
    while(*s)
    {
        if(*s=='{' || *s=='(' || *s=='[')
        {
            STPush(&s1,*s);
        }

        else
        {
					//栈为空,即没有坐括号入栈的情况
					if(STEmpty(&s1))
					{
						STDestroy(&s1);
						return false;
					}
					
					//取左括号
            char tmp = STTop(&s1);
            STPop(&s1);


					//左右括号匹配
            if((*s=='}' && tmp!='{')
            || (*s==')' && tmp!='(')
            || (*s==']' && tmp!='['))
            {
                STDestroy(&s1);
                return false;
            }
        }
        s++;
    }
		//栈为空,返回false
		bool ret = STEmpty(&s1);
		STDestroy(&s1);
    return ret;
}

 左右括号匹配,将所有的左括号的入栈,然后将栈内的左括号与右括号进行匹配,但也要分清只有左括号和只有右括号的情况

 
2. 用队列实现栈。OJ链接

typedef struct {
	Queue q1;
	Queue q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
	MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));

	QueueInit(&obj->q1);
	QueueInit(&obj->q2);
	return obj;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
	if (!QueueEmpty(&obj->q1))
		QueuePush(&obj->q1, x);
	if (!QueueEmpty(&obj->q2))
		QueuePush(&obj->q2, x);
	if(QueueEmpty(&obj->q1)&& QueueEmpty(&obj->q2))
		QueuePush(&obj->q1, x);
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
	Queue* emptyq = &obj->q1;
	Queue* nonemptyq = &obj->q2;
	if (!QueueEmpty(&obj->q1))
	{
		emptyq = &obj->q2;
		nonemptyq = &obj->q1;
	}

	//非空队列前N-1个元素导入空队列
	while (nonemptyq->phead != nonemptyq->ptail)
	{

		QueuePush(emptyq, QueueFront(nonemptyq));
		QueuePop(nonemptyq);
	}

	int top = QueueFront(nonemptyq);
	QueuePop(nonemptyq);
	return top;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
	if (!QueueEmpty(&obj->q1))
	{
		return QueueBack(&obj->q1);
	}
	else
	{
		return QueueBack(&obj->q2);
	}
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
	return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
	QueueDestroy(&obj->q1);
	QueueDestroy(&obj->q2);
	free(obj);
}

 

 运用自己已经写好的队列,从而引入队列,用两个队列实现栈

入栈时,则将数据进入一个为空的队列中

出栈时,则将那个有数据的队列中的N-1个数据导入另一个队列,之后再将原先那个最后一个数据出队列,则这个就是出栈的数据

为空时,两个队列都为空


3. 用栈实现队列。OJ链接

 

typedef struct {
	ST pushst;//入数据栈
	ST popst;//出数据栈
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
	MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));

	STInit(&obj->pushst);
	STInit(&obj->popst);
	return obj;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {

		STPush(&obj->pushst, x);
	
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
	if(STEmpty(&obj->popst))
	{
			while(!STEmpty(&obj->pushst))
			{
				STPush(&obj->popst, STTop(&obj->pushst));
				STPop(&obj->pushst);
			}
	}

	return STTop(&obj->popst);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
	int front = myQueuePeek(obj);
	STPop(&obj->popst);
	return front;
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
	if (STEmpty(&obj->pushst) && STEmpty(&obj->popst))
	{
		return true;
	}

	return false;
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
	STDestroy(&obj->pushst);
	STDestroy(&obj->popst);
	free(obj);
}

运用自己已经写好的栈来解决,用两个栈来实现队列,队列是先进先出的,一个栈负责入数据,另一个栈负责出数据

入队列时,直接应用写好的入栈函数调用即可

出队列时,先看判断出数据的那个栈中是否有数据,如果有,则先出那个出数据栈的数据,如果没有,则先将入数据的栈中的数据先导入到出数据的栈中,之后再将出数据的栈中的栈顶数据用出栈函数调用输出

4. 设计循环队列。
 

//front == bank为空
//back的下一个是front则是满
typedef struct {
    int *a;
    int front;
    int back;
    int k;
} MyCircularQueue;


MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue*obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    obj->back=0;
    obj->front=0;
    obj->k=k;
    return obj;
}

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    if(obj->front == obj->back)
    {
        return true;
    }
    return false;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->back+1)%(obj->k+1)==obj->front;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
   
    obj->a[obj->back]=value;
    obj->back++; 
    obj->back%=(obj->k+1);
    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->front++;
    obj->front%=(obj->k+1);
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    return obj->a[obj->front];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    return obj->a[(obj->back+obj->k)%(obj->k+1)];
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    obj->a=NULL;
    obj->back=0;
    obj->front=0;
    free(obj);
}

 此题可用顺序表,也可以用链表,而今天用顺序表来解决

 

 

在开辟空间时,应该多开辟一个空间(k+1),用两个下标来表示出入的数据位置,back为出数据下标,front为入数据的下标

判断空:front==back

判断满:back%(k+1)==front (为防止数组越界而取模)

插入时:back++

删除时:front++

取对头数据时:a[front]

取队尾数据时:由于back指的是对位数据的下一个数据,因而防止数组越界问题,则为

a[(back+k)%(k+1)]

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