要获得一个 C 语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件 time.h,其中提供了 clock() 函数,可以捕捉从程序开始运行到 clock() 被调用时所耗费的时间。这个时间单位是 clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数 CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数 f 的运行时间,我们只要在调用 f 之前先调用 clock(),获得一个时钟打点数 C1;在 f 执行完成后再调用 clock(),获得另一个时钟打点数 C2;两次获得的时钟打点数之差 (C2-C1) 就是 f 运行所消耗的时钟打点数,再除以常数 CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
这里不妨简单假设常数 CLK_TCK 为 100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
输入格式:
输入在一行中顺序给出 2 个整数 C1 和 C2。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即 C1 < C2,并且取值在 [0,107]。
输出格式:
在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照 hh:mm:ss
(即2位的 时:分:秒
)格式输出;不足 1 秒的时间四舍五入到秒。
输入样例:
123 4577973
输出样例:
12:42:59
代码:
#include<iostream>
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int a,b;
cin>>a>>b;
int time=(b-a+50)/100; // 加上 50,这样在除以 100 后,可以达到四舍五入的效果
int hour=time/3600;
int minite=(time%3600)/60;
int second=time%60;
/*
setfill 用于设置填充字符,指定填充在输出宽度不足时使用的字符。
setw 用于设置输出的宽度,指定输出的最小字符数。
一旦设置了 setfill,它会一直保持有效,直到在同一输出流上进行了其他设置或者重新设置为默认值。
而 setw 函数只影响其后的一个输出项,然后自动恢复默认状态。
*/
cout<<setfill('0')<<setw(2)<<hour<<":"
<<setw(2)<<minite<<":"<<setw(2)<<second<<endl;
return 0;
}