伴随着网络层绿色生态的热门,公链总数的增加,客户的可选择性被著名公链所正确引导,开发人员只有在总流量与特性中迫不得已挑选前面一种,而应对多元化的客户遍布,同种类运用必须多次不断调节开发设计到相匹配公链之中,这类不对等开发工具宛如一座高山压在开发人员的肩上。目前我们团队这边主要针对基于BTC的UTXO公链,基于ETH的POA网络公链,类似EOS的DPOS网络公链。针对公链开发的团队要求还是比较高的,当下好多团队这边对于公链开发这项技术只能是望而却步。针对这点,我们西安西西弗斯团队对这块有深入研究,不仅仅是针对公链开发技术,包括链游,数字孪生,链改等技术都有进行研发。所以从这点上来说的话
公链广泛开发人员抨击的问题有速度不高、兼容模式差、易用性弱和链上拥挤,这也是包含手机游戏以内的DAPP运用自始至终没法问世大佬的直接原因。MPC公链在制定前期,就专业为处理这类问题,作出了大批量的研发投入,保证系统软件可以一举处理以上困扰,为链游的大规模落地式铲除阻碍。
尽管立在静态数据的时下看,DFINITY绿色生态还小,而且与别的公链绿色生态阻隔,但DFINITY并没有困于眼底下的造就,只潜心在总量开发人员,反而是在关键技术、开发设计小区等刚性标准的与此同时,让来源于更众多全球的增加量开发人员见到区块链技术的业务流程适用发展潜力,带区块链技术跳出来“公链和运用围猎总量客户”的小天地。