1.异常的体系结构,写出三个父类
Throwable Exception RuntimeException
2.try-catch-finally-throw-throws关键字分别用途是什
么?
try表示用于执行可能出现异常的代码
catch表示捕获异常
finally表示最终都将执行的代码
throw表示抛出异常
throws表示声明异常
3.RuntimeException和CheckedException有在处理上有什
么不同?
RuntimeException不必处理
CheckedException必须处理 :继续声明 或者 使用try-catch处理
4.try-catch-finally中 如果try中已经return了值 那么
finally中对返回值的操作会不会改变返回值?
如果为基本数据类型 不会改变
如果为引用数据类型 会改变
5.接口的所有特点
1.接口中默认全部为抽象方法
2.接口不能直接new对象 必须通过new实现类的方式创建对象
3.实现类必须重写接口中所有的抽象方法 除非实现类也是抽象类 或者 接口
4.接口中不能书写普通属性、普通方法、构造方法、静态方法
6.自定义异常的步骤
1.继承异常父类
2.编写构造方法 调用父类构造完成异常信息初始化
7.多态向上转型的三种表现形式
1.父类作为形参 子类作为实参
2.父类作为声明返回值 实际返回值为子类类型
3.父类类型的数组、集合 元素为子类类型
8.java支持多继承吗?
不支持 但是可以使用接口继承多个接口的方式 实现类似多继承的效果
9.什么时候使用接口,什么时候使用抽象类?
当你关注事物的本质使用抽象类
当你关注某个功能 使用接口