Java基础之浅谈网络编程

本文介绍了网络编程的两个基本要素——IP和端口号,并详细讲解了Java中的InetAddress类如何处理IP。此外,文章对比了TCP和UDP的特点,TCP的三次握手和四次挥手过程,以及简单的TCP服务器和客户端实现。通过实例展示了TCP的可靠性和UDP的高效性。

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# 一、网络编程两个要素:
-  IP和端口号
- 提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理层)
- IP:唯一的标识Internet上的计算机(通信实体)
- 在Java中使用InetAddress类代表IP
- IP分类:IPV4和IPV6;万维网和局域网
# 二、InetAddress
## 2.1IP
-  域名:www.baidu.com代替了IP
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public class InetAddressTest {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        InetAddress byName = InetAddress.getByName("192.168.159.1");
        System.out.println(byName);
        //获取本机ip
        InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(localHost);
    }
}
````
## 2.2端口号
-  端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)
-  端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket
-  不同进程有不同的端口号
# 三、TCP和UDP
## 3.1TCP和UDP特点
-  TCP协议:
    - 使用TCP协议前,必须先建立TCP连接,形成传输数据通道
    - 传输前,采用**“三次握手” **方式,点对点通信,是可靠的
    - TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
    - 在连接中可进行大数据量的传输
    - 传输完毕后,需要释放已建立的连接,效率较低,**四次挥手**
-  UDP协议:
    - 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
    - 每个数据包的大小限制在64K内
    - 发送不管对方是否准备好,接收对方收到也不确认,是不可靠的
    - 发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快
- **TCP类似打电话。UDP类似发短信**
## 3.2TCP的网络编程
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//客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        InetAddress byName = null;
        OutputStream os = null;
        Socket socket = null;
        try {
            //1.创建Socket对象,指明服务器的ip和端口号
            byName = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            //2.获取一个输出流,用于输出数据
            socket = new Socket(byName,8888);
            os = socket.getOutputStream();
            //3.写出数据
            os.write("你好我是客户端刘鑫".getBytes());
        }
    }
}
//服务端
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        int port = 8888;
        //1.创建服务器端ServerSocket,指明自己的端口号
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
        //2.调用accpt()方法表示接收来自于客户端的socket
        Socket socket = serverSocket.accept();
        //3.获取一个输入流
        InputStream is = socket.getInputStream();
        int read = 0;
        byte[] buffer = new byte[1024];
        while((read = is.read(buffer)) != -1) {
            String s = new String(buffer, 0, read);
            System.out.println(s);
        }
    }
}
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