C# 关于装箱拆箱(装箱和拆箱损耗性能)
1.装箱:将值类型转换为引用类型,将放到堆中
2.拆箱:在堆中找到引用类型,将引用类型转换为值类型,放回栈中
备注:装箱和拆箱数据类型必须一致,例如用 double 装箱就必须用 double 拆箱,如果使用int去拆箱,如果用int去拆箱,他在堆中会找不到int 类型装箱对象
int i =10;
object obj =1;
int j =(int)obj;
//对obj拆箱,拆箱操作做完后。拆箱操作前的obj,引用的堆内的数据不会马上清除,继续留在内存,所以会对系统产生损耗。当然,清除也损耗性能。
如果有啥补充修改的,欢迎评论区发表