JavaScript

目录
第一章 JavaScript简介
1.1、JavaScript的起源
1.2、JavaScript的组成
1.3、JavaScript的特点
1.4、JavaScript的使用
1.4.1、标签引用
1.4.2、文件引用
1.5、JavaScript的输出
1.5.1、页面输出
1.5.2、控制台输出
1.5.3、弹出窗口输出
1.6、JavaScript的注释
1.6.1、单行注释
1.6.2、多行注释
第二章 JavaScript基础语法
2.1、标识符
2.2、字面量和变量
2.2.1、字面量
2.2.2、变量
2.3、数据类型
2.3.1、类型分类
2.3.2、typeof运算符
2.3.3、String
2.3.4、Number
2.3.5、Boolean
2.3.6、Undefined
2.3.7、Null
2.4、强制类型转换
2.4.1、转换为String类型
2.4.2、转换为Number类型
2.4.3、转换为Boolean类型
2.5、运算符
2.5.1、算术运算符
2.5.2、关系运算符
2.5.3、赋值运算符
2.5.4、逻辑运算符
2.5.5、比较运算符
2.5.6、条件运算符
2.5.7、逗号运算符
2.6、运算符优先级
2.7、代码块
2.7.1、语句
2.7.2、代码块
2.8、条件语句
2.8.1、if...else
2.8.2、switch...case
2.9、循环语句
2.9.1、while
2.9.2、do...while
2.9.3、for
2.9.4、跳转控制
2.10、对象基础
2.10.1、概述
2.10.2、创建对象
2.10.3、访问属性
2.10.4、删除属性
2.10.5、遍历对象
2.10.6、数据类型梳理
2.10.6.1、基本数据类型
2.10.6.2、引用数据类型
2.10.7、栈和堆梳理
2.11、函数
2.11.1、概述
2.11.2、函数创建
2.11.3、函数调用
2.11.4、函数参数
2.11.5、函数返回值
2.11.6、嵌套函数
2.11.7、匿名函数
2.11.8、立即执行函数
2.11.9、对象中的函数
2.11.10、this对象
2.12、对象进阶
2.12.1、用工厂方法创建对象
2.12.2、用构造函数创建对象
2.12.3、原型
2.12.4、原型链
2.12.5、toString方法
2.12.6、hasOwnProperty方法
2.12.7、对象继承
2.12.7.1、原型链继承
2.12.7.2、借用构造函数继承
2.12.7.3、组合继承
2.12.8、垃圾回收
2.13、作用域
2.13.1、声明提前
2.13.2、作用域
2.13.2.1、全局作用域
2.13.2.2、函数作用域
2.13.3、作用域链
第三章 JavaScript常用对象
3.1、数组对象
3.1.1、概述
3.1.2、创建数组
3.1.2.1、使用对象创建
3.1.2.2、使用字面量创建
3.1.3、遍历数组
3.1.4、数组属性
3.1.5、数组方法
3.2、函数对象
3.2.1、call()和apply()
3.2.2、this指向
3.2.3、arguments参数
3.3、Date对象
3.4、Math对象
3.5、String对象
3.5.1、概述
3.5.2、字符串属性
3.5.3、字符串方法
3.6、RegExp对象
3.6.1、概述
3.6.2、创建正则对象
3.6.2.1、使用对象创建
3.6.2.2、使用字面量创建
3.6.3、正则进阶
3.6.4、正则方法
3.6.5、正则量词
3.6.6、正则高阶
3.6.7、正则案例
3.6.7.1、检查手机号
3.6.7.2、检查邮箱号
第四章 JavaScript DOM
4.1、DOM概述
4.2、DOM文档节点
4.2.1、节点概述
4.2.2、节点属性
4.2.3、文档节点
4.2.4、元素节点
4.2.5、属性节点
4.2.6、文本节点
4.3、DOM文档操作
4.3.1、查找 HTML 元素
4.3.1.1、方法介绍
4.3.1.2、方法演示
4.3.2、获取 HTML 的值
4.3.2.1、方法介绍
4.3.2.2、方法演示
4.3.3、改变 HTML 的值
4.3.3.1、方法介绍
4.3.3.2、方法演示
4.3.4、修改 HTML 元素
4.3.4.1、方法介绍
4.3.4.2、方法演示
4.3.5、查找 HTML 父子
4.3.5.1、方法介绍
4.3.5.2、方法演示
4.4、DOM文档事件
4.4.1、事件概述
4.4.2、窗口事件
4.4.3、表单事件
4.4.4、键盘事件
4.4.5、鼠标事件
4.4.6、媒体事件
4.4.7、其它事件
4.4.8、事件冒泡
4.4.9、事件委派
4.4.10、事件绑定
4.4.11、事件传播
第五章 JavaScript BOM
5.1、BOM概述
5.2、Window对象
5.2.1、弹出框
5.2.1.1、警告框
5.2.1.2、确认框
5.2.1.3、提示框
5.2.2、定时事件
5.2.2.1、延时器
5.2.2.2、定时器
5.2.3、常用窗口属性
5.2.4、其它窗口方法
5.3、Navigator对象
5.4、Location对象
5.4.1、常用属性
5.4.2、常用方法
5.5、History对象
5.5.1、常用属性
5.5.2、常用方法
5.6、Screen对象
5.6.1、Screen对象描述
5.6.2、Screen对象属性
第六章 JavaScript高级语法
6.1、Exception
6.1.1、异常概述
6.1.2、异常捕捉
6.1.3、异常演示
6.1.3.1、Eval 错误
6.1.3.2、范围错误
6.1.3.3、引用错误
6.1.3.4、语法错误
6.1.3.5、类型错误
6.1.3.6、URI 错误
6.1.4、异常抛出
6.1.4.1、主动抛出内置异常
6.1.4.2、主动抛出自定义异常
6.2、JSON
6.2.1、JSON概述
6.2.2、JSON语法
6.2.3、JSON数据类型
6.2.3.1、JSON 字符串
6.2.3.2、JSON 数字
6.2.3.3、JSON 对象
6.2.3.4、JSON 数组
6.2.3.5、JSON 布尔
6.2.3.6、JSON null
6.2.4、JSON字符串转JS对象
6.2.5、JS对象转JSON字符串
6.3、AJAX
6.3.1、AJAX概述
6.3.2、AJAX的XMLHttpRequest对象
6.3.3、AJAX的XMLHttpRequest对象方法
6.3.4、AJAX的XMLHttpRequest对象属性
6.3.5、AJAX的GET请求
6.3.6、AJAX的POST请求
6.3.7、AJAX的请求整合
6.4、Cookie
6.4.1、Cookie概述
6.4.2、Cookie创建
6.4.3、Cookie读取
6.4.4、Cookie修改
6.4.5、Cookie删除
6.4.6、Cookie值设置函数
6.4.7、Cookie值获取函数
6.5、WebStorage
6.5.1、WebStorage概述
6.5.2、WebStorage分类
6.5.3、localStorage方法
6.5.4、sessionStorage方法
6.6、Closure
6.6.1、闭包引入
6.6.2、闭包概念
6.6.3、闭包演示
6.6.4、闭包生命周期
6.6.5、闭包应用
第七章 JavaScript新特性
7.1、ECMAScript6新特性
7.1.1、let 关键字
7.1.2、const 关键字
7.1.3、变量的解构赋值
7.1.4、模板字符串
7.1.5、简化对象写法
7.1.6、箭头函数
7.1.7、rest 参数
7.1.8、spread 扩展运算符
7.1.9、Symbol类型
7.1.9.1、Symbol的使用
7.1.9.2、Symbol内置值
7.1.10、迭代器
7.1.11、生成器
7.1.11.1、生成器函数使用
7.1.11.2、生成器函数参数
7.1.11.3、生成器函数实例
7.1.12、Promise
7.1.12.1、Promise基本使用
7.1.12.2、Promise案例演示
7.1.12.3、Promise-then方法
7.1.12.4、Promise-catch方法
7.1.13、Set
7.1.14、Map
7.1.15、class 类
7.1.16、数值扩展
7.1.16.1、二进制和八进制
7.1.16.2、Number.EPSILON
7.1.16.3、Number.isFinite
7.1.16.4、Number.isNaN
7.1.16.5、Number.parseInt
7.1.16.6、Number.parseFloat
7.1.16.7、Number.isInteger
7.1.16.8、Math.trunc
7.1.16.9、Math.sign
7.1.17、对象扩展
7.1.17.1、Object.is
7.1.17.2、Object.assign
7.1.17.3、设置原型对象
7.1.18、模块化
7.1.18.1、模块化的好处
7.1.18.2、模块化的产品
7.1.18.3、模块化的语法
7.1.18.4、模块化的暴露
7.1.18.5、模块化的导入
7.1.18.6、解构赋值形式
7.1.19、浅拷贝和深拷贝
7.1.19.1、浅拷贝
7.1.19.2、深拷贝
7.1.19.2.1、自带的
7.1.19.2.2、通用版
7.2、ECMAScript7新特性
7.2.1、数组方法扩展
7.2.2、幂运算
7.3、ECMAScript8新特性
7.3.1、async 函数
7.3.2、await 表达式
7.3.3、对象方法拓展
7.4、ECMAScript9新特性
7.4.1、对象拓展
7.4.1.1、对象展开
7.4.1.2、对象合并
7.4.2、正则表达式拓展
7.4.2.1、命名捕获分组
7.4.2.2、正向断言
7.4.2.3、反向断言
7.4.2.4、dotAll模式
7.5、ECMAScript10新特性
7.5.1、对象方法拓展
7.5.2、字符串方法拓展
7.5.3、数组方法拓展
7.5.4、Symbol属性拓展
7.6、ECMAScript11新特性
7.6.1、class 私有属性
7.6.2、Promise.allSettled
7.6.3、字符串方法扩展
7.6.4、可选链操作符
7.6.5、动态 import
7.6.6、BigInt类型
7.6.7、globalThis
第八章 JavaScript项目百练
8.1、项目百练介绍
8.2、项目

1、JavaScript简介
一门客户端脚本语言,运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎,不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了。

1.2、JavaScript的发展史
起源问题:上世纪末1995年时,Netscape(网景)公司推出Navigator浏览器。发布后用的人不多,这咋整啊?这家公司就想了一个好方案,不仅在浏览器实现静态HTML,还想要有动态效果,比如:在前端处理表单验证。

发明诞生:有目标就去做,网景公司大牛多,Brendan Eich(布兰登·艾奇)据说就用了10天就把JavaScript搞了出来,刚出来时叫LiveScript,为了蹭蹭当红明星Java热度,就改成JavaScript了(瞬间就火了),事实上他们两没啥关系。

竞争对手:看到网景公司有了js,微软感觉不行啊,我的IE要被干掉啊,同时也感到js的前途无量,于是参考JavaScript弄了个名为JScript浏览器脚本语言。

标准制定: Netscape和微软竞争出现的js导致版本的不一致,随着业界的担心,JavaScript的标准化被提上议事日程。ECMA(欧洲计算机制造商协会)组织就去干这事,最后在1997年弄出了ECMAScript作为标准。这里ECMAscript和JavaScript可以看做表达的同一个东西。

1.3、JavaScript的功能
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。  

1.4、JavaScript的特点
1、js源码不需要编译,浏览器可以直接解释运行。

2、js是弱类型语言,js变量声明不需要指明类型。

1.5、JavaScript组成
组成部分    作用
ECMA Script    构成了JS核心的语法基础
BOM    Browser Object Model 浏览器对象模型,用来操作浏览器上的对象
DOM    Document Object Model 文档对象模型,用来操作网页中的元素(标签)
2、JavaScript基础语法
2.1、HTML引入JS
2.1.1、内部引入
定义script标签,标签体内容就是js代码

<script>
  //js代码
 
</script>

<script>标签可以写在任意位置,推荐写在<body>的尾部。浏览器在执行时,是从上往下依次执行!  

2.1.2、外部引入
<script src="js/文件名.js"></script>

1、script标签不能自闭合。

2、如果script标签使用src属性,那么浏览器将不会解析此标签体的js代码。

2.2、JS输出数据的三种方式

2.2.1、浏览器弹窗
<script>
    alert('浏览器弹框输出字符');
</script>
2.2.2、输出HTML页面
<script>
    document.write('输出html内容到页面');
</script>
2.2.3、输出浏览器控制台
<script>
    console.log('输出到浏览器控制台');
</script>

2.3、JS注释
2.3.1、单行注释
 

//注释内容


运行运行
2.3.2、多行注释
/*注释内容*/
'
运行运行
2.4、JS变量声明
java是强类型语言,注重变量的定义,所以在定义变量时都需要指定数据类型。

js是弱类型语言,不注重变量的定义,所以在定义变量时不需要指定数据类型。

2.4.1、定义变量
 

//局部变量 用let定义
let 变量名 = 值;
//全局变量 用var定义
var 变量名 = 值;
2.4.2、定义常量
		<script>
			//整数类型
			var a=3;
 
			// Boolean类型
			var b=true;
			
			// 定义小数类型  小数和整数类型统称为number类型
			var score=2.333;
			
			// 定义常量类型  常量类型一旦被定义就不能被改变
			const PI=3.1415926 
			 
		    //boolean类型 
			var f=true;
			
			var m;
			console.log(m);
			// undefined;  表示变量未被定义
	
			// 字符串类型 string
			var o="dd";
		</script>

注意事项:

1、ECMAScript6之前定义变量使用var 但是会有很多坑,所以ECMAScript6之后开始推出let声明变量,const声明常量。

2、在js中,末赋值的变量,也是可以使用的,但是这个值是undefined,末定义的变量。

2.5、JS的数据类型
属性    描述
number    数字类型,不区分小数整数
string    字符串类型,不区分单双串
boolean    布尔类型,true/false
object    对象(function  null)
undefined    未定义
2.5.1、类型判断 typeof变量

<script>
			// 使用let关键字 定义字符串
			let str1 = "你好JS!";
			let str2 =  'a';
			console.log(typeof str1);
			console.log(typeof str2);
 
			// 定义整数
			let num1 = 1314;
			let num2 = 13.14;//四舍五入,保留2位
			console.log(typeof num1);
			console.log(typeof num2);
			
			// 定义boolean类型
			let flag = true;
			console.log(typeof flag);
			
			// 末定义类型
			let a;
			console.log(typeof a); 
			
			// 引用数据类型
			let obj = new Object();
			console.log(typeof obj); 
			
		</script>

2.6、JS的运算符
运算符    说明
算数运算符    +、 - 、*、 / 、% 、 ++ 、 --
赋值运算符    = 、+= 、-= 、 *= 、 /= 、 %=
比较运算符    > 、 >= 、 < 、 <= 、 == 、 ===(全等于,仅js) 、 !=
逻辑运算符    && 、 || 、 !
三元运算符    关系表达式 ? 值1 : 值2;
2.6.1、算数运算符
在js中数值可与字符串进行数学运算,底层实现隐式转换。

<script type="text/javascript">
    let str = "10";
    let num = 20;
    console.log(str + num); // 1020
    console.log(str - num); // -10 
    console.log(str * num); // 200
    console.log(str / num); // 0.5
</script>
var a = 3;
var b = 4;
var c = "hello";
 
alert(a/b);//js相除可以得到小数
 
alert(typeof(a+c));// number类与字符串类型相加,字符串拼接
 
var d = 6;
var f = '4';
alert(d+f);//拼接的64
 
var a1 = 3;
var a2 = "4";
alert(a1-a2);//-1 如果字符串与number类型进行相减,默认把字符串的数字转成number类型
 
var b1 = 3;
var b2 = "abc";
alert(b1-b2);//NaN  not a number ;
 
//如果数值与boolean类型为的数据,进行做运算时,会将boolean数据转换成数值。true转为1,false转为0
var bo1 = true;  
var bo2 = false;
alert(a+bo1);//4
alert(a+bo2);//3

注意:字符串类型与数字类型的运算中,只有相加会进行字符串拼接,而减、乘、除运算中,字符串中的数值可与字符串进行数学运算。

2.6.2、比较运算符
==、===(全等于)之间的区别?

== : 只比较内容是否相同  根本不比较数据类型 
===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false 

<script type="text/javascript">
    let num = 100;
    let str = "100";
    console.log(num == str); // true
    console.log(num === str);// false
</script>
2.6.3、三目(元)运算符

格式:  表达式 ? 结果1 : 结果2 ;

如果表达式运算的结果是true,把结果1返回
如果表达式运算的结果是false,把结果2返回

//定义一个变量为3
let a = 3;
 
//定义一个变量为4
let b = 4;
 
//页面输出
//如果满足的 非0 ,非null, 非undefined 为true
//如果满足的 是0 ,是null , 是undefined 为false
document.write(a>b ? a : b);

2.7、JS流程控制语句

2.7.1、if结构
<script type="text/javascript">
    if (条件表达式) {
        代码块;
    } else if(条件表达式){
        代码块;
    } else {
        代码块;
    }
</script>

JS的条件语句和Java语法基本一样,但是对数据类型的真假判断有些区别。

JS中对各种数据类型作为布尔值有以下特点:

类型    用法
boolean    true为真、false为假
number    非0为true
string    除了空字符串(""),其他都是true
null&undefined    都是false


对象    所有对象都是true
无意义的数据都为false 反之都为true。

<script type="text/javascript">
    let obj = new Object();
  
    if(obj) { // 对象
        console.log("满足条件");
    } else {
        console.log("不满足条件");
    }
</script>
2.7.2、switch语句
<script type="text/javascript">
 			var score = 90;//定义一个变量
			
			/* parseInt 取整的一个函数(方法) */
			
			/* 
				注意事项: 
					1、switch表达式一定会先找case,找到后一定要给break
					2、switch给位置没有关系,跟case有关
					3、如果找到后没有break,可以继续执行,直到找到break或都程序结束
			 */
			
			switch(parseInt(score/10)){
				case 10:
				case 9:
					alert("学霸");
					// break;
				default:
					alert("学渣");
					// break;
				case 8:
					alert("优秀");
					// break;
				case 7:
					alert("还行");
					break;	
			}
			
</script>

在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)。

在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型。

2.8 、循环结构

2.8.1、for循环

普通for循环

for(let 初始化语句; 条件表达式; 条件控制语句){
    循环体;
}

增强for循环

for(let 变量名 of 对象){
    需要执行的代码;
}

索引for循环

for(let 变量 in 对象){
    需要执行的代码;
}

代码演示

<script type="text/javascript">
    // 定义数组
  let arr = ["张三","李四","王五"];
 
    console.log("===================普通for循环===================");
    // 普通for循环
    for (let i = 0 ; i < arr.length ; i++) {
        console.log(arr[i]);
    }
 
    console.log("===================forof循环===================");
    // for of循环
    for (let e of arr) {
        console.log(e);
    }
 
    console.log("===================forin循环===================");
    // for in循环
    for (let index in arr) {
        console.log(arr[index]);
    }
</script>

forof 与 forin之间的区别

1. forin可以遍历对象,forof不能遍历对象
2. forin遍历出数组中的索引,forof遍历出数组中的元素

2.8.2、while循环
for一般用在某一个范围中循环
while一般用在一个确定范围中循环

for中的 var i = 1;这个只能在for循环中使用
while中的 var i = 1; 可以全局中使用

    <script>
             //1 ~ 100 求和
			 let sum = 0;
			 let num = 1;
			 while(num <= 100){
				 sum += num;
				 num++;
			 }
			
			document.write(sum);
    </script>
2.8.3、do...while循环

do...while循环就不再单独演示,跟java中的do...while循环用法是一致的!

	<script>
			//定义了一个变量
			let a = 1;
			do{
				//循环体,至少执行一次
				document.write(a)
				a++;
			}while(a <= 10);//循环判断条件
			
	</script>

总结

普通for 与 java一样
    forin:遍历出数组的索引 
           遍历出对象中的属性名key
    forof: 遍历数组中的元素

2.9、 JS函数
js函数是执行特定功能的代码块,也可以称为js方法。与java中的方法的功能是一样的。

function 函数名(参数列表){
    函数体;
    [return 返回值;]
}
2.9.1、函数的第一种定义方式
	function demo(){
		let a = 3;
		let b = 4;
		alert(a+b);
	}
	//方法必须调用,不调用不执行
		demo();
//===============================================
			
	//有参无返回值的方法
	function demo2(a,b){
		alert(a+b);
	}
	    demo2(4,6);
//===============================================
			
	//无参有返回值的方法
	function demo3(){
		return 4+4;
	}
		let sum = demo3();
		alert(sum);
//===============================================
			
	//有参有返回值的方法
		function demo4(a , b , c){
		return a+b+c;
	}
		let d =  demo4(2,3,4);
		alert(d);
2.9.2、函数的第二种定义方式
	<script>
		/* 
			比较复杂,只需要了解,开发很少使用
		 */
		var demo = new Function("a,b", "alert(a+b)");
		demo(4,4);
	</script>
2.9.3、函数的第三种定义方式
		<script>
			/* 匿名函数: 了解 */
			var demo  = function(){
				alert(77);
			}
			
			demo();
		</script>
2.9.4、绑定一个函数
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script>
			function demo(){
				alert("点我干嘛?");
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<input type="button" value="点我哦" onclick="demo()" />
		
	</body>
</html>
2.9.5、获取标签中的内容
        <script>
			function demo(){
				//获取p标签
				var pid = document.getElementById("pid");
				
				//获取p标签中的内容
				// alert(pid.innerHTML);
				
				//修改标签中的内容
				pid.innerHTML = "静相思";
				
				/**
				 * 1、拿到要获取内容的标签
				 * 2、跟获取的标签,再【获取内容】对象名.innerHTML    【修改内容】对象名.innerHTML = "修改内容"
				 */
				
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<p id="pid">唐诗三百首</p>
		
		<!-- 绑定单击事件(一个动作) -->
		<button onclick="demo()">修改内容</button>
	</body>

2.9.6、函数总结 
注意事项

方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型可写可不写

如果定义名称相同的方法,会被覆盖,js中没有方法的重载的概念

在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关

在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数

JS函数中也可以有匿名函数

匿名函数经常会跟事件进行结合着使用 

function(参数列表){
    函数体;
    [return 返回值;]
}

2.10、正则表达式
RegExp对象,正则对象,正则表达式的书写规则和Java也一致:

. 当前可以是任意字符
? 表示零次或一次
* 表示零次或多次
+ 表示一次或多次

() 对某个存在的正则进行分组   组的使用  \组号   $组号
{} 当前的规则可以出现的次数  
{2} 正好 2次  {m,} 最少m次  {m,n} 最少m次 最多n
[] 当前位置上可以是中括号中某个字符
  [abc] [^abc] [a-zA-Z][0-9]

\\d 当前位置上可以数字 
\\w 当前位置上可以是字母 数字 下划线
\b 单词边界  hello world
^ 行开始
$ 行结尾

3、JS的常用内置对象
3.1、String对象
3.1.1、创建对象
有三种方式: 单引号('') 、双引号("") 、反引号(``)

<script type="text/javascript">
    
    //双引号字符串 
    let s1 = "双引号字符串"; 
 
    //单引号 
    let s2 = '单引号字符串'; 
 
    //反引号字符又叫做`字符串模板` ,模板中可以使用${}来进行插值.
    let s3 = `反引号字符串`;
 
    let n = 3547;	
    let s5 =`你的验证码是:${n}`;
    console.log(s5);//你的验证码是:3547
</script>

3.1.2、常用方法
方法    说明
substring()     提取字符串中两个指定的索引号之间的字符,和java一样,包左不包右
toLowerCase()    把字符串转换为小写。
toUpperCase()    把字符串转换为大写。
replace()    替换与正则表达式匹配的子串。
charAt()    返回在指定位置的字符。
trim()    移除字符串首尾空白
split(delimiter)    把字符串分割为子字符串数组;分割为数组

		<script>
			
			let a = "我爱这个世界";
			document.write(a.substring(2, 6));
			document.write("<br>")
			let b = "abcdefg";
			document.write(b.toLocaleUpperCase());//把字符串转换为大写
			document.write("<br>")
			let c="ABCDEFG";
			document.write(c.toLocaleLowerCase());//把字符串转换为小写
			document.write("<br>")
			let e="awejjj";
			document.write(e.charAt(2));//从0开始 //e
			document.write("<br>")
			let f="  wii i  ";
			document.write(f.trim());//wii i  //只清除两边的空白  单词中间空格不清除
			document.write("<br>")
			let o="d,w,a,d,w";
		    console.info(o.split(","));
		</script>

3.2、Array对象

3.2.1、创建数组

let 数组名 = [元素1,元素2,元素3.....];

格式一

 
  1.  
    		<script>
    			//数组中元素类型是随便写
    			let arr = [11,22,33,44,"55"];
    			
    			//长度
    			// alert(arr.length);
    			
    			//指定获取数组中的元素
    			// alert(arr[4]);
    			
    			//通过脚标修改元素
    			arr[2] = 99;
    			
    			arr[3] = "hello";
    			
    			//遍历一
    			for(let i = 0; i< arr.length; i++){
    				document.write(arr[i]);
    				document.write("<br>");
    			}
    			
    			//遍历二
    			for(let a in arr){
    				document.write(arr[a]+",");
    			}
    			
    		</script>

    格式二

    let 数组名 = new Array(元素1,元素2,元素3.....);

             <script>
    			//如果给出多个参数,表示的是数组的元素
    			let arr = new Array(11,22,"hello",'88',true);
    			
    			//长度
    			alert(arr.length);
    			
    			//获取
    			alert(arr[2]);
    			
    			//如果给的参数所number类型,并且只有一个,表示是长度
    			let arr = new Array(11);
    			alert(arr.length);
    			
    			//如果给的参数所number类型,是一个小数,无法表示长度
    			let arr = new Array(3.14);
    			alert(arr.length);
    			
    			//如果给的参数字符中类型,并且是一个,表示元素
    			let arr = new Array("11");
    			alert(arr.length);
    			
    			//遍历
    			for(let i in arr){
    				document.write(arr[i]);
    			}
    			
    		</script>
    3.2.2、常用方法
    <script type="text/javascript">
        
        // 格式一创建数组
        let arr1 = ["张三","李四","王五",true];
     
        // 格式二 创建数组
        let arr2 = new Array("古力娜扎","玛尔扎哈",12.3,false);
     
        // arr1 和 arr2 合为一个数组
        let newArray = arr1.concat(arr2);
        console.log(newArray);
     
        // push: 添加一个新的元素
        let len = arr2.push("新元素");
        console.log(arr2);
        console.log(len);
     
        // join:按照一定的格式拼接字符串
        let strArray = arr2.join("=");
        console.log(strArray);
    </script>
    方法说明
    concat()连接两个或更多的数组,并返回结果
    push()向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
    join(参数)将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串

3.2.3、数组特点
1、JS中,数组元素的类型可变的。
2、JS中,数组长度可变的。

3.3、Math对象
3.3.1、创建对象
Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

方法    说明
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
floor(x)    向下取整
ceil(x)    向上取整
random()    随机数,返回 0 ~ 1

之间的随机数。 含0不含1

<script>
    let round = Math.round(3.14);
    let ceil = Math.ceil(3.14);
    let floor = Math.floor(3.14);
    let random = Math.random();
    // 获取1~100之间的随机整数
    let randomNumber =  Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
</script>

属性    说明
PI    圆周率
3.4、Date对象
3.4.1、创建对象
var date = new Date();

3.4.2、常用方法
方法    说明
toLocaleString()    返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime()             获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
getFullYear()    获取年
getMonth()    获取月
getHours()    获取时
getMinutes()    获取分         
getDate()    获取日
getSeconds()    获取秒

<script>
			var d = new Date();
    		console.info(d);//Fri Jul 02 2021 17:23:09 GMT+0800 (中国标准时间)
			console.info(d.toLocaleString());    //2021/7/2 下午5:23:19
			console.info(d.toLocaleDateString());//2021/7/2
			console.info(d.toLocaleTimeString());//下午5:23:19
			
			console.info('获取年:'+d.getFullYear());//获取年
			console.info('获取月:'+d.getMonth());//获取月
			console.info('获取日:'+d.getDate());//获取日
			console.info('获取小时:'+d.getHours());//获取小时
			console.info('获取分:'+d.getMinutes());//获取分
			console.info('获取秒:'+d.getSeconds());//获取秒
			console.info('获取毫秒:'+d.getTime());获取毫秒
</script>

3.5、全局函数

3.5.1、什么是全局函数

全局函数不需要对象就可以直接调用: 方法名();

3.5.2、常用全局函数
方法说明
parseInt()将字符串解析成一个整数。
parseFloat()将字符串解析成一个浮点数。
isNaN()判断是否是一个NaN类型的数据

<script>
    console.log(parseInt("123.456"));//123
    console.log(parseInt("12abc3.456"));//12
 
    console.log(parseFloat("123.456"));//123.456
    console.log(parseFloat("123.45abc6"));//123.45
 
    console.log(parseInt("abc123"));//NaN : not a number 不是一个数字
	
    console.log(isNaN("abc123"));//true
</script>

如果要判断是否是一个NaN类型的数据,使用isNaN()

3.5.3、字符编码
方法说明
encodeURI()把字符串编码为 URI
decodeURI()解码某个编码的 URI

<script>
	let name = "明下午两点偷袭珍珠";
    let encodeName = encodeURI(name);//编码
    //%E6%98%8E%E4%B8%8B%E5%8D%88%E4%B8%A4%E7%82%B9%E5%81%B7%E8%A2%AD% E7%8F%8D%E7%8F%A0
    console.log(encodeName);
    // 对数据进行解码
    let resultStr = decodeURI(encodeName);//解码
    console.log(resultStr);
</script>

3.5.4、普通字符串解析js代码
方法    说明
eval()    接受一个js字符串,校验字符串中的内容是不是js代码(脚本),如果是js代码就执行,如果不是就不执行
3.5.5、URL和URI
如下面网址:

https://www.baidu.com/a/fdks/kdjs

http:// 网络传输协议

www 万维网

.baidu.com 域名

/a/fdks/kdjs 资源路径(资源:一个文件,一个程序,图片,视频,,,)

URL: 统一资源定位符 百度一下,你就知道

URI:统一资源标识符 /a/fdks/kdjs

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