三种单例实现

1、不继承Mono的单例

实现

使用

注:

使用需要继承BaseManager

泛型填写自己本身

需要实现无参构造函数

2、挂载式的Mono单例

实现

使用

注:

使用需要继承SingletonMono

泛型填写自己本身

需要挂载在unity引擎面板

3、不用挂载式的单例

实现

使用

注:

使用需要继承SingletonAutoMono

泛型填写自己本身

不需要手动挂载给Unity物体

注:

推荐使用不继承Mono的单例以及可以自动挂载的Mono单例

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