1、阶段展示 ARPGDemo阶段展示2 2、总结 重构了攻击逻辑,之前四次攻击四次状态,现在简化为一个持剑普攻状态。 增加了剑光拖尾 增加了攻击产生刀光 增加了攻击敌人时产生的特效 增加了敌人受击产生的特效,流血效果等