10行代码带你入门Windows编程

这篇博客介绍了Windows编程的基础,通过一个简单的HelloWorld程序展示了如何使用VisualStudio2013进行开发。源代码中,重点讲解了WinMain函数及其参数,如HINSTANCE、LPSTR等,并解释了 MessageBox API的使用。此外,还阐述了WindowsAPI、SDK的概念以及窗口和句柄的基本知识。

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开发工具

Visual Studio 2013

效果展示


源代码

#include <Windows.h>			//头文件

//主函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
	//弹出一个消息提示框,变量 n 用来接受用户的选择
	int n = MessageBox(NULL, L"Hello World", L"温馨提示", MB_YESNOCANCEL | MB_ICONEXCLAMATION);

	if (n == IDYES)				//用户选择“是”
	{
		MessageBox(NULL, L"你点了“是”", L"提示", MB_OK);
	}
	else if (n == IDNO)			//用户选择“否”
	{
		MessageBox(NULL, L"你点了“否”", L"提示", MB_OK);
	}
	else if (n == IDCANCEL)		//用户选择“取消”
	{
		MessageBox(NULL, L"你点了“取消”", L"提示", MB_OK);
	}

	return 0;
}

主函数

不同于我们熟知的 C/C++main 函数,Windows 用的是 WinMain,并且前面还多了个 WINAPI,下面我们来详细说一下。

窗口程序的入口函数:WinMain
控制台窗口应用程序入口函数:main

什么是 WINAPI
WINAPI:函数调用约定。
约定了:
1、函数的入栈方式——从右到左
2、由谁来平衡堆栈

WINAPI、CALLBACK、APIENTRY : 从右往左入栈 ,本质:__stdcall(标准调用方式)

WINAPIV : 从右往左入栈,本质:__cdecl

转到定义,发现它们是这样的:
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI

主函数参数

HINSTANCE

定义:应用程序实例句柄类型。

转到定义:
DECLARE_HANDLE(HINSTANCE);

#define DECLARE_HANDLE(HINSTANCE)
struct HINSTANCE__
{
int unused;
};
typedef struct HINSTANCE__* HINSTANCE

由此,可以看出其本质为:结构体指针

hInstancce

定义:当前应用程序实例句柄

hPreInstance

定义:当前程序的前一个实例句柄
在32位和64位的机器上,已经被废弃了,现在不再使用时,值为 NULL
在16位机器上使用

LPSTR

typedef CHAR *NPSTR, *LPSTR, PSTR;
上式表示 CHAR
<=> NPSTR <=> LPSTR <=> PSTR
typedef char CHAR;

所以 ,LPSTR <=> char*
ps : LPCTSRT <=> const char*

lpCmdLine

lpCmdLine是一个以空终止的字符串,指定传递给应用程序的命令行参数。
例如:在C盘下有一个 a.txt 文件,当我们用鼠标双击这个文件时将启动记事本程序(notepad.exe),此时系统会将 C:\a.txt 作为命令行参数传递给记事本程序的 WinMain 函数,记事本程序在得到这个文件的全路径名后,就在窗口中显示该文件的内容。

nCmdShow

窗口显示方式:最大化,最小化,普通,正常显示

MessageBox

Windows编程中经常用到的一个API,作用是弹出一个消息提示框

int WINAPI MessageBox (
In_opt HWND hWnd,
In_opt LPCTSTR lpText,
In_opt LPCTSTR lpCaption,
In UINT uType
);

详细解释
第一个参数:
HWND : 窗口句柄类型(可以理解为窗口的ID)
hWnd : 父窗口句柄,如果没有父窗口,就写NULL
HWND 本质为结构体指针

DECLARE_HANDLE (HWND);
#define DECLARE_HANDLE(name)
struct HWND__
{
int unused;
};
typedef struct HWND__ *HWND

第二个参数:
LPCTSTR :显示内容
LPCTSTRUnicode 编码情况下

typedef LPCWSTR PCTSTR, LPCTSTR;
typedef CONST WCHAR *LPCWSTR, *PCWSTR;
#define CONST const
typedef wchar_t WCHAR;

本质:const wchar_t* <=> LPCTSTR

LPCTSTR多字节字符集 情况下

typedef LPCTSTR PCTSTR, LPCTSTR; LPCTSTR <=> PCTSTR <=> LPCTSTR
typedef CONST CHAR *LPCWSTR, PCWSTR; CONST CHAR <=> LPCTSTR <=> PCWSTR
#define CONST const CONST <=> const
typedef char CHAR; // char<=> CHAR

本质:const char* <=> LPCTSTR

第三个参数:标题

第四个参数:
非客户区的按钮和图标

规则
按钮和图标的组合
不能按钮和按钮组合
不能图标和图标组合

按钮主要有

按钮功能
MB_OK确定
MB_YESNO是、否
MB_OKCANCEL确定、取消
MB_YESNOCANCEL是、否、取消
MB_RETRYCANCEL重试、取消
MB_ABORTRETRYIGNORE中止、重试、忽略

图标主要有

图标功能
MB_ICONEXCLAMATIONAn exclamation-point icon appears in the message box.
MB_ICONINFORMATIONAn icon consisting of an “I” in a circle appears in the message box.
MB_ICONQUESTIONA question-mark icon appears in the message box.
MB_ICONSTOPA stop-sign icon appears in the message box.

小知识

API
应用程序编程接口(Aplication Programma Interface)
例如C语言中的 printf,scanf,strlen 函数
Windows API函数

SDK
软件开发包(Software Development Kit)
包含了API函数库,帮助手册,辅助工具,使用文档

窗口
包含标题栏、菜单栏、系统菜单、最下化框,最大化框,滚动
窗口主要分为 客户区 和 非客户区

句柄
标志着一种资源
窗口句柄、图标句柄、光标句柄、菜单句柄、进程句柄、线程句柄

这次的分享就到这里啦

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