C语言中数据类型关键字和控制语句的基本使用方法和概念

本文详细介绍了C语言中的关键数据类型(如char,double,enum等)以及控制语句(如goto,if,while等),帮助读者理解变量声明、内存占用和条件控制的基础知识。

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1. 数据类型关键字:

(1) char:char关键字用于声明字符型变量或函数。一个char类型的变量在内存中占用1个字节。

 char myChar = 'A';

在C语言中,一个char类型的变量可以存储一个ASCII字符。

(2) double:double关键字用于声明双精度变量或函数。一个double类型的变量在内存中占用8个字节。    

double myDouble = 3.14;

double类型表示双精度浮点数,提供更大的精度和范围,但会消耗更多的内存。

(3) enum:enum关键字用于声明枚举类型。枚举类型是一组命名的常量,通过枚举常量名来表示。

enum Days { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday };

enum Days today = Wednesday;

printf("%d",today);

​return 0;

枚举常量的默认值是从0开始递增的整数值。

(4) float:float关键字用于声明浮点型变量或函数。一个float类型的变量在内存中占用4个字节。    

float myFloat = 2.71828; 

float类型表示单精度浮点数,在处理需要较高精度的浮点数时,可以使用double类型。

(5) int:int关键字用于声明整型变量或函数。一个int类型的变量在内存中占用4个字节。

int myInt = 42;

int类型用于表示整数,可以用来存储正数、负数或零。

(6) long:long关键字用于声明长整型变量或函数。一个long类型的变量在内存中占用4个或8个字节,取决于编译器和操作系统的位数。     

long myLong = 1234567890;    

long类型表示范围更大的整数值,可以存储更大的整数。

(7) short:short关键字用于声明短整型变量或函数。一个short类型的变量在内存中占用2个字节。     

short myShort = 32767;    

short类型用于表示范围较小的整数值,可以节省内存空间。

(8) signed:signed关键字用于声明有符号类型变量或函数。有符号类型可以表示正数、负数或零。     

signed int mySignedInt = -42;  

int类型默认是有符号的,可以使用signed关键字显式声明有符号类型。

(9) struct:struct关键字用于声明结构体变量或函数。结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据。  

struct Point {

      int x;

      int y; }

     struct Point p1 = {1, 2};

      结构体可以用来组织和管理相关的数据信息,方便操作和传递。 

(10) union:union关键字用于声明共用体(联合)数据类型。共用体允许在相同的内存位置存储不同的数据类型。      

      union Data {

          int num;

          float decimal;

      }

      union Data myData;

      myData.num = 42;

     

       共用体的成员共享相同的内存空间,但只能同时存储一个成员的值。 

(11) unsigned:unsigned关键字用于声明无符号类型变量或函数。无符号类型只能表示非负数,即正数或零。      

      unsigned int myUnsignedInt = 42;

              unsigned关键字可以用来扩展表示范围,但不能存储负数。

  (12) void:void关键字用于声明函数无返回值或无参数,也用于声明无类型指针。     

 

      void myFunction() {

          // 无返回值的函数

      }

      void* myPointer;

     

void类型通常用于表示函数没有返回值

2. C语言9种控制语句:

(1) goto语句:goto语句通过标签进行无条件转向,跳转到代码中的其他位置。

int count = 0;

start:

    count++;

    if (count < 10) {

        goto start;

    }

虽然goto语句可以在一定程度上简化程序流程,但滥用goto语句可能导致代码难以理解和维护,应慎重使用。 

(2) if语句:if语句用于根据条件执行相应的代码块,只有当条件满足时,才会执行与条件相关的代码。

int age = 25;

if (age >= 18) {

    printf("You are an adult");

} else {

    printf("You are a minor");

}

if语句是一种常见的条件语句,用于根据不同条件执行不同的代码。 

(3) while循环语句:while循环语句会在条件满足的情况下,重复执行一段代码,直到条件不满足为止。

int i = 1;

while (i <= 5) {

    printf("%d", i);

    i++;

}

while循环用于当不确定循环次数时,可以根据条件进行循环控制。

  (4) do-while语句:do-while语句与while语句类似,但是先执行代码块再检查条件是否满足,当条件不满足时终止循环。

int i = 1;

do {

    printf("%d", i);

    i++;

} while (i <= 5);

do-while循环至少执行一次,即使条件一开始就不满足。

  (5) for语句:for语句提供了一种更简洁的方式来进行循环,可以在一行代码中完成循环的初始化、条件判断和自增操作。

for (int i = 1; i <= 5; i++) {

    printf("%d", i);

}

   for循环常用于已知循环次数的情况下。

  (6) break语句:break语句用于跳出当前循环或switch语句,终止代码块的执行。

for (int i = 1; i <= 10; i++) {

    if (i == 5) {

        break;

    }

    printf("%d", i);

}

break语句可以直接跳出当前层级的循环,终止后续代码的执行。 

(7) continue语句:continue语句用于终止当前循环的剩余代码,直接开始下一次循环的执行。

for (int i = 1; i <= 5; i++) {

    if (i % 2 == 0) {

        continue;

    }

    printf("%d", i);

}

continue语句可以跳过本次循环的剩余部分,直接进行下一次循环。

  (8) switch语句:switch语句根据表达式的值,选择匹配的case执行对应的代码块。

int day = 3;

switch (day) {

    case 1:

        printf("Monday");

        break;

    case 2:

        printf("Tuesday");

        break;

    default:

        printf("Other day");

}

switch语句常用于多重选择的情况下,可以替代多个if-else语句。 

(9) return语句:return语句用于从函数中返回一个值,并结束函数的执行。

int add(int a, int b) {

    return a + b;

}

int result = add(3, 5);

printf("Result: %d", result);

return语句可以将值返回给函数的调用者,也可以提前结束函数的执行。  这些示例和知识点展示了C语言中数据类型关键字和控制语句的基本使用方法和概念。

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