//Go语言中对于引用类型的变量,仅仅声明它是不够的,还要为它分配内存。
//如var a *int ,*a=100,像这样写运行时是会报错的,因为只是声明a指针,但没有分配内存,不可以赋值。
//Go语言中用new和make两个内置函数(不用声明)来实现分配内存。
new函数长这样:
func new(type) *type{}, type表示类型(int之类的),new函数只接受一个参数,并返回一个指针。
package main
import "fmt"
//Go语言中对于引用类型的变量,仅仅声明它是不够的,还要为它分配内存
//如var a *int ,*a=100,像这样写运行时是会报错的,因为只是声明a指针,但没有分配内存,不可以赋值
//Go语言中用new和make两个内置函数(不用声明)来实现分配内存
//func new(type) *type{},type表示类型(int之类的),new函数只接受一个参数,并返回一个指针
func main() {
//1.new函数返回的指针默认内存对应的值为内存零值
a := new(int)
b := new(bool)
fmt.Printf("%T\n", a) //*int
fmt.Printf("%T\n", b) //*bool
fmt.Println(*a) //默认0
fmt.Println(*b) //没有赋值默认false
//2.make函数也是用来分配内存的,它只用于slice,map,channel内存创建,返回的是引用类型本身
//make函数构造切片
slice1 := make([]int, 5, 10) //int类型切片,给定长度是5,容量是10
fmt.Println(slice1, len(slice1), cap(slice1))
fmt.Printf("%T\n", slice1)
slice1[0] = 100 //切片是动态数组,可以像数组那样从下标为0的地方赋值
slice1[1] = 200
slice1[3] = 300
fmt.Println(slice1) //[100 200 0 300 0]
fmt.Printf("------------------------------------------\n")
//2.用make函数初始化map,并添加键值对
a2 := make(map[string]int, 8) //8对应的是容量
a2["hello"] = 100 //键值对
a2["world"] = 200
a2["hello"] = 400
fmt.Printf("a2:%v\n", a2["hello"])
fmt.Printf("type:%T\n", a2["hello"])
fmt.Println(a2["hello"]) // 400
}
运行结果如下:
*int
*bool
0
false
[0 0 0 0 0] 5 10
[]int
[100 200 0 300 0]
------------------------------------------
a2:400
type:int
400
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