练习(2)

这篇博客介绍了C语言的基础编程练习,包括制作一个可变化的文字显示程序,实现简单的密码验证功能,以及设计一个猜数字小游戏。在文字程序中,运用了Sleep和system(cls)函数;在密码验证中,强调了strcmp函数用于字符串比较;猜数字游戏中,利用rand()生成随机数,并通过循环和条件判断实现游戏流程。

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1练习,做一个可变化的打印文字 

#include <stdio.h>
#include <string.h>//Sleep(1000)
#include <Windows.h>//system("cls")
int main()
{
	char arr1[] = "welcome to wuxi";
	char arr2[] = "***************";
    int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;
	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		Sleep(1000);//睡眠1秒
		system("cls");//清空屏幕
		left++;
		right--;
	}
	return 0;
}

新学知识点,了解到了Sleep,system("cls")的作用。这里需要记得,字符串的下标是0--……;

strlen()函数是计算字符串长度的函数

2.做一个密码

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i <= 3; i++)
	{
		char password[20] = { 0 };
		printf("请输入密码;");
		scanf("%s", password);
		if (strcmp(password, "123456") == 0)//两个字符串比较,不能使用==,要使用strcmp
		{
			printf("密码正确\n");
				break;
		}
		else 
		{
			printf("输入错误,请重试\n");
		}
		if (i == 3)
			printf("退出\n");
	}
	return 0;
}

了解到了,字符串之间的比较需要用到strcmp函数,不可以直接拿来双等于号比较 

3 小游戏练习:猜数字

//写一个猜数字游戏
//自动产生一个1-100之间的随机数字
//猜数字
//1猜对了,恭喜你,结束了
//猜错了会告诉你猜大了或者猜小了,继续猜,直达猜对
//游戏可以一直玩,不需要从新启动,除非推出游戏
 
void mune()
{
	printf("*****************\n");
	printf("*** 1: enter ****\n");
	printf("*** 0:exit  ****\n");
	printf("*****************\n");
}


int game()
{
	//猜数字游戏过程
	//生成随机数字
	//2.rand函数返回了一个0-32767之间的值
	//时间-时间戳
	//strand 需要的整型是(unsigned int)
	//NULLK空的
	
	int ret = rand()%100+1;//%100的余数是0-99,然后+1,范围变为1-100.
	//printf("%d\n", ret);
	//2猜数字
	int guess=0;
	while(1)
	{
		
		printf("请猜数字...");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n"); 
		}
		else if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else
		{
			printf("猜对了\n");
			break;
		}
			
	}
}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		mune();
		printf("请输入数字\n");
		scanf("%d", & input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,从新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

需要认识到rand函数,可以生成随机值,但是要记得生成的随机值是一个伪随机值(大概意思是固定的随机值),需要用srand函数,可以把随机值初始化的函数,认识到时间戳的定义:随时间变化而变化,从而了解到srand需要的整型是unsigned int ,至于这边为什么不把这两个函数放一块的原因是,随机值初始化,不需要每一次都初始化,只需要一次就好。

3.2我将密码的小程序和猜数字的小程序组合了一下,并用上了system("cls"),在密码部分总是错了也还能跳入游戏开始部分,改了半天,最后将return 0;放在了输出退出后面。这样就解决了输错密码也能跳入游戏部分。

//写一个猜数字游戏
//自动产生一个1-100之间的随机数字
//猜数字
//1猜对了,恭喜你,结束了
//猜错了会告诉你猜大了或者猜小了,继续猜,直达猜对
//游戏可以一直玩,不需要从新启动,除非推出游戏

void mune()
{
	printf("*****************\n");
	printf("*** 1: enter ****\n");
	printf("*** 0:exit  ****\n");
	printf("*****************\n");
}

int game()
{

	//猜数字游戏过程
	//生成随机数字
	//2.rand函数返回了一个0-32767之间的值
	//时间-时间戳
	//strand 需要的整型是(unsigned int)
	//NULLK空的
	
	int ret = rand()%100+1;//%100的余数是0-99,然后+1,范围变为1-100.
	//printf("%d\n", ret);
	//2猜数字
	int guess=0;
	while(1)
	{
		
		printf("请猜数字...");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n"); 
		
		}
		else if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
			
		}
		else
		{
			printf("猜对了\n");
			break;
		}
			
	}
}

int main()
{

	{
		int i = 0;
		for (i = 1; i <= 3; i++)
		{
			char password[20] = { 0 };
			printf("请输入密码;");
			scanf("%s", password);
			if (strcmp(password, "123456") == 0)//两个字符串比较,不能使用==,要使用strcmp
			{
				printf("密码正确\n");
				break;
			}
			else
			{
				printf("输入错误,请重试\n");
			}
			if (i == 3)
			{
				printf("退出\n");
				return 0;
			}
		}
		system("cls");
	}
		int input = 0;
		srand((unsigned int)time(NULL));
		do
		{
			mune();
			printf("请输入数字\n");
			scanf("%d", &input);
			switch (input)
			{
			case 1:
				game();
				break;
			case 0:
				printf("退出游戏\n");
				break;
			default:
				printf("输入错误,从新输入\n");
				break;
			}
		} while (input);
	return 0;
}

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