h5 使用input type=‘file’ 吊起图片和相机的闪退问题

本文介绍了在H5中处理iOS和Android文件上传的差异,包括iOS无法直接调用相机和相册,安卓不同版本的兼容性问题。提供了解决方案,如使用原生封装或Cordova插件,并展示了如何使用canvas进行图片压缩。

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使用:

<input type="file" accept="image/*" style="display: none" id="upload-img-file" @change-"changepicture($event)"/>

针对input type=‘file’  ios 和安卓的差异性:

ios:无法单独调起相机,也不能单独调起相册;

安卓:可以通过input type=‘file’  指定只调取一个;

在低版本的安卓手机上,点击上传图片,会出现闪退;在最新版本的安卓以及各个版本的ios上,没有这个问题。

h5的代码在不发生与两端交互的情况下,应该是能兼容各个版本的app。

解决这个问题:

1、可以使用原生封装的方法,挂载在webkit上,调用原生的方法,调用相机或相册(这种方法是包裹了一层原生)

2、不通过原生,调起相机:使用corvard的插件。

dealImage (base64,w, callback)let newImage = new Image();let quality =1;//压缩系数0-1之间
newImage.src = base64
newImage.setAttribute('crossorigin','Anonymous" )let imgwidth, imgHeight;
newImage.onload =function()let scale2 = window.devicepixelRatio
imgwidth = this.width;imgHeight = this.height;
let canvas = document.createElement('canvas');
let ctx= canvas.getcontext('2d');
canvas.width = imgwidth;
canvas.height = imgHeight;
canvas.style.width = canvas.width/scale2+'px'
canvas.style.height = canvas.height/scale2+'px'ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.drawImage(this,0,0,canvas.width,canvas.height);let base64 = canvas.toDataURl('image/jpeg',quality);// 压缩语
callback(base64);//必须通过回调函数返回,否则无法及时拿到该值

使用此方法:

let this = this
navigator.camera.getPicture(function(imageData){this,preview.fileBase64 ='data:image/jpeg;base64,'+ imageDatathis.pictures.push(isoN,parse(IsoN.stringify( this.preview)))this.param.photos.push(imageData)this.takeFail(),{
quality:25,destinationType:.Camera.DestinationType.DATA URL,sourceType:2

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