软件构造之线程

多线程的创建:

方式一:继承Thread类

1.创建一个继承于Thread类的子类

2.重写Thread类的run()

3.创建Thread类的子类的对象

4.通过此对象调用start()

start 方法的作用:

启动当前线程

调用当前线程的run()方法

Tread.currentThread().getName()   获得当前线程的名字

Thread方法的测试:

sleep( long millitime):让线程“睡眠”指定的millitime 毫秒

方式二:

比较创建线程的方式。

开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式

原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性

 2.实现的方式更适合来处理多个线程有数据共享的情况。

联系:  都需要重写run()方法,将线程要执行的写在里面

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