1、文字版格斗游戏
格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定人物的时候(〈new对象的时候),这些信息就应该被确定下来。
Role.Java
package cn.nwafu;
import java.util.Random;
public class Role {
private String name;
private int blood;
public Role() {
}
public Role(String name, int blood) {
this.name = name;
this.blood = blood;
}
/**
* 获取
* @return name
*/
public String getName() {
return name;
}
/**
* 设置
* @param name
*/
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
/**
* 获取
* @return blood
*/
public int getBlood() {
return blood;
}
/**
* 设置
* @param blood
*/
public void setBlood(int blood) {
this.blood = blood;
}
//定义一个方法攻击别人
//思考?谁攻击谁
//方法的调用者攻击参数
public void attack(Role role){
//计算造成的伤害1~20
Random r = new Random();
int hurt = r.nextInt(20)+1;
//剩余血量
int remainBlood = role.getBlood()-hurt;
//对剩余血量的一个验证,如果为负数,则改为0;
remainBlood = remainBlood < 0 ? 0: remainBlood;
//修改一下挨揍人的血量;
role.setBlood(remainBlood);
//this表示方法的调用者
System.out.println(this.getName()+"举起拳头,打了"+role.getName()+"一下,造成了"+
hurt+"点伤害,"+role.getName()+"还剩下了"+remainBlood+"点血量");
}
//
//
}
GameTest.Java
package cn.nwafu;
public class GameTest {
public static void main(String[] args) {
//创建第1个角色
Role r1 = new Role("乔峰", 100);
//创建第2个角色
Role r2 = new Role("鸠摩智", 100);
//开始格斗,回合制游戏
while (true) {
//r1打r2
r1.attack(r2);
if (r2.getBlood() == 0) {
System.out.println(r1.getName() + "K.O了" + r2.getName());
break;
}
//r2打r1
r2.attack(r1);
if (r1.getBlood() == 0) {
System.out.println(r2.getName() + "K.O了" + r1.getName());
break;
}
}
}
}
升级版
Role.Java
package cn.nwafu.test1;
import org.w3c.dom.ls.LSOutput;
import java.util.Random;
public class Role {
private String name;
private int blood;
private char gender;
private String face;
String[] boyfaces= {"风流俊雅","气宇轩昂","相貌英俊","五官端正","相貌平平","一塌糊涂","面目狰狞"};
String[] girlfaces ={"美奂绝伦","沉鱼落雁","婷婷玉立","身材娇好","相貌平平","相貌简陋","惨不忍睹"};
public Role() {
}
public Role(String name, int blood,char gender) {
this.name = name;
this.blood = blood;
this.gender = gender;
setFace(gender);
}
public char getGender() {
return gender;
}
public void setGender(char gender) {
this.gender = gender;
}
public String getFace() {
return face;
}
public void setFace(char gender) {
Random r =new Random();
//长相是随机的
if (gender == '男'){
int index = r.nextInt(boyfaces.length);
this.face = boyfaces[index];
}else if (gender == '女'){
int index = r.nextInt(girlfaces.length);
this.face = girlfaces[index];
}else {
this.face = "面目狰狞";
}
}
/**
* 获取
* @return name
*/
public String getName() {
return name;
}
/**
* 设置
* @param name
*/
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
/**
* 获取
* @return blood
*/
public int getBlood() {
return blood;
}
/**
* 设置
* @param blood
*/
public void setBlood(int blood) {
this.blood = blood;
}
//定义一个方法攻击别人
//思考?谁攻击谁
//方法的调用者攻击参数
//attack 攻击描述:
String[] attacks_desc={
"%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
"%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
"%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
"%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
"%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
"%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
};
//injured 受伤描述:
String[] injureds_desc={
"结果%s退了半步,毫发无损",
"结果给%s造成一处瘀伤",
"结果一击命中,%s痛得弯下腰",
"结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
"结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
"结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
"结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
"结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
};
public void attack(Role role){
Random r = new Random();
//攻击描述
int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
String KungFu = attacks_desc[index];
System.out.printf(KungFu,this.getName(),role.getName());
System.out.println();
//计算造成的伤害1~20
int hurt = r.nextInt(20)+1;
//剩余血量
int remainBlood = role.getBlood()-hurt;
//对剩余血量的一个验证,如果为负数,则改为0;
remainBlood = remainBlood < 0 ? 0: remainBlood;
//修改一下挨揍人的血量;
role.setBlood(remainBlood);
//受伤描述
if(remainBlood > 90){
System.out.printf(injureds_desc[0],role.getName());
}else if(remainBlood > 80 && remainBlood <90){
System.out.printf(injureds_desc[1],role.getName());
}else if(remainBlood > 70 && remainBlood <80){
System.out.printf(injureds_desc[2],role.getName());
}else if(remainBlood > 60 && remainBlood <70){
System.out.printf(injureds_desc[3],role.getName());
}else if(remainBlood > 40 && remainBlood <60){
System.out.printf(injureds_desc[4],role.getName());
}else if(remainBlood > 20 && remainBlood <40){
System.out.printf(injureds_desc[5],role.getName());
}else if(remainBlood > 10 && remainBlood <20){
System.out.printf(injureds_desc[6],role.getName());
}else {
System.out.printf(injureds_desc[7],role.getName());
}
System.out.println();
System.out.println("此时,"+role.getName()+"还剩下了"+remainBlood+"点血量");
}
//展示角色的信息
public void showRoleInfo(){
System.out.println("姓名为:"+getName());
System.out.println("血量为:"+getBlood());
System.out.println("性别为:"+getGender());
System.out.println("长相为:"+getFace());
}
//
}
GameTest
package cn.nwafu.test1;
public class GameTest {
public static void main(String[] args) {
//创建第1个角色
Role r1 = new Role("乔峰", 100,'男');
//创建第2个角色
Role r2 = new Role("鸠摩智", 100,'男');
//展示人物信息
r1.showRoleInfo();
r2.showRoleInfo();
//开始格斗,回合制游戏
while (true) {
//r1打r2
r1.attack(r2);
if (r2.getBlood() == 0) {
System.out.println(r1.getName() + "K.O了" + r2.getName());
break;
}
//r2打r1
r2.attack(r1);
if (r1.getBlood() == 0) {
System.out.println(r2.getName() + "K.O了" + r1.getName());
break;
}
}
}
}
2、对象数组练习
a.
定义数组存储3个商品对象。
商品的属性:商品的id,名字,价格,库存。
创建三个商品对象,并把商品对象存入到数组当中.
Goods.Java
package cn.nwafu.test3;
public class Goods {
private String id;
private String name;
private double price;
private int count;
public Goods() {
}
public Goods(String id, String name, double price, int count) {
this.id = id;
this.name = name;
this.price = price;
this.count = count;
}
/**
* 获取
* @return id
*/
public String getId() {
return id;
}
/**
* 设置
* @param id
*/
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
/**
* 获取
* @return name
*/
public String getName() {
return name;
}
/**
* 设置
* @param name
*/
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
/**
* 获取
* @return price
*/
public double getPrice() {
return price;
}
/**
* 设置
* @param price
*/
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
/**
* 获取
* @return count
*/
public int getCount() {
return count;
}
/**
* 设置
* @param count
*/
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
}
GoodsTest
package cn.nwafu.test3;
public class GoodsTest {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组
Goods[] arr = new Goods[3];
//创建三个商品对象
Goods g1 = new Goods("001","华为P40",5999.0,100);
Goods g2 = new Goods("002","保温杯",227.0,50);
Goods g3 = new Goods("003","枸杞",12.7,70);
//把商品添加到数组中
arr[0] = g1;
arr[1] = g2;
arr[2] = g3;
//遍历数组
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Goods goods = arr[i];
System.out.println(goods.getId()+","+goods.getName()+","+goods.getPrice()+","+goods.getCount());
}
}
}
b.
定义数组存储3部汽车对象。
汽车的属性:品牌,价格,颜色。
创建三个汽车对象,数据通过键盘录入而来,并把数据存入到数组当中。
Car.Java
package cn.nwafu.test5;
public class Car {
private String brand;
private int price;
private String color;
public Car() {
}
public Car(String brand, int price, String color) {
this.brand = brand;
this.price = price;
this.color = color;
}
/**
* 获取
* @return brand
*/
public String getBrand() {
return brand;
}
/**
* 设置
* @param brand
*/
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
/**
* 获取
* @return price
*/
public int getPrice() {
return price;
}
/**
* 设置
* @param price
*/
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
/**
* 获取
* @return color
*/
public String getColor() {
return color;
}
/**
* 设置
* @param color
*/
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
CarTest.Java
package cn.nwafu.test5;
import java.util.Scanner;
public class CarTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个数组用来存3个汽车对象
Car[] arr =new Car[3];
Scanner sc =new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
//创建一个对象
Car c = new Car();//注意:不能写在循环的外面,否则只创建一个对象,最后输出三个第三辆车的信息
//录入汽车的属性
System.out.println("请输入汽车的品牌");
String brand = sc.next();
c.setBrand(brand);
System.out.println("请输入汽车的价格");
int price = sc.nextInt();
c.setPrice(price);
System.out.println("请输入汽车的颜色");
String color = sc.next();
c.setColor(color);
//把汽车对象放入数组中
arr[i] = c;
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Car car =arr[i];
System.out.println(car.getBrand()+","+ car.getPrice()+","+car.getColor());
}
}
}
c.
定义数组存储3部手机对象。
手机的属性:品牌,价格,颜色。
要求,计算出三部手机的平均价格
Phone.Java
package cn.nwafu.test6;
public class Phone {
private String brand;
private int price;
private String color;
public Phone() {
}
public Phone(String brand, int price, String color) {
this.brand = brand;
this.price = price;
this.color = color;
}
/**
* 获取
* @return brand
*/
public String getBrand() {
return brand;
}
/**
* 设置
* @param brand
*/
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
/**
* 获取
* @return price
*/
public int getPrice() {
return price;
}
/**
* 设置
* @param price
*/
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
/**
* 获取
* @return color
*/
public String getColor() {
return color;
}
/**
* 设置
* @param color
*/
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String toString() {
return "Phone{brand = " + brand + ", price = " + price + ", color = " + color + "}";
}
}
PhoneTest.Java
package cn.nwafu.test6;
public class PhoneTest {
public static void main(String[] args) {
Phone[] arr = new Phone[3];
Phone p1 = new Phone("小米", 1999, "白色");
Phone p2 = new Phone("华为", 4999, "蓝色");
Phone p3 = new Phone("魅族", 3999, "红色");
arr[0] = p1;
arr[1] = p2;
arr[2] = p3;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Phone phone = arr[i];
sum += phone.getPrice();
}
int avg = sum / arr.length;
System.out.println(avg);
}
}
d.
定义数组存储4个女朋友的对象
女朋友的属性:姓名、年龄、性别、爱好
要求1:计算出四女朋友的平均年龄
要求2∶统计年龄比平均值低的女朋友有几个?并把她们的所有信息打印出来。
GirlFriend.Java
package cn.nwafu.test7;
public class GirlFriend {
private String name;
private int age;
private String gender;
private String hobby;
public GirlFriend() {
}
public GirlFriend(String name, int age, String gender, String hobby) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.hobby = hobby;
}
/**
* 获取
* @return name
*/
public String getName() {
return name;
}
/**
* 设置
* @param name
*/
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
/**
* 获取
* @return age
*/
public int getAge() {
return age;
}
/**
* 设置
* @param age
*/
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
/**
* 获取
* @return gender
*/
public String getGender() {
return gender;
}
/**
* 设置
* @param gender
*/
public void setGender(String gender) {
this.gender = gender;
}
/**
* 获取
* @return hobby
*/
public String getHobby() {
return hobby;
}
/**
* 设置
* @param hobby
*/
public void setHobby(String hobby) {
this.hobby = hobby;
}
}
GirlFriendTest.Java
package cn.nwafu.test7;
public class GirlFriendTest {
public static void main(String[] args) {
GirlFriend[] arr = new GirlFriend[4];
GirlFriend gf1 = new GirlFriend("小诗诗",18, "萌妹子","吃零食");
GirlFriend gf2 = new GirlFriend("小丹丹",19, "萌妹子","玩游戏");
GirlFriend gf3 = new GirlFriend("小仙仙",21, "萌妹子","看书学习");
GirlFriend gf4 = new GirlFriend("小莉莉",20, "憨妹子","睡觉");
arr[0] = gf1;
arr[1] = gf2;
arr[2] = gf3;
arr[3] = gf4;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
GirlFriend gf = arr[i];
sum += gf.getAge();
}
int avg = sum / arr.length;
System.out.println(avg);
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
GirlFriend gf = arr[i];
if(gf.getAge()<avg){
System.out.println(gf.getName()+","+gf.getAge()+","+gf.getGender()+","+gf.getHobby());
count ++;
}
}
System.out.println("年龄比平均值低的有"+count+"个");
}
}
e.
定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。
学生的属性:学号,姓名,年龄。
要求1∶再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。
要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。
要求3:通过id删除学生信息
如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。
要求4∶删除完毕之后,遍历所有学生信息。
要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁
Student.Java
package cn.nwafu.test8;
public class Student {
private int id;
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(int id, String name, int age) {
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
}
/**
* 获取
* @return id
*/
public int getId() {
return id;
}
/**
* 设置
* @param id
*/
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
/**
* 获取
* @return name
*/
public String getName() {
return name;
}
/**
* 设置
* @param name
*/
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
/**
* 获取
* @return age
*/
public int getAge() {
return age;
}
/**
* 设置
* @param age
*/
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String toString() {
return "Student{id = " + id + ", name = " + name + ", age = " + age + "}";
}
}
StudentTest.Java
package cn.nwafu.test8;
import com.sun.source.tree.NewArrayTree;
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。
// 学生的属性:学号,姓名,年龄。
// 要求1∶再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。
// 要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。
// 要求3:通过id删除学生信息
// 如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。
// 要求4∶删除完毕之后,遍历所有学生信息。
// 要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁
//定义一个对象数组
Student[] arr = new Student[3];
//创建学生对象并添加到数组当中
Student stu1 = new Student(1,"张三",23);
Student stu2 = new Student(2,"李四",24);
Student stu3 = new Student(3,"王五",25);
arr[0] = stu1;
arr[1] = stu2;
arr[2] = stu3;
//要求1∶再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。
Student stu4 = new Student(4,"赵六",26);
//唯一性判断
//已存在 ---不用添加
//不存在--- 就可以把学生对象添加进数组
//1.数组已经存满---只能创建一个新的数组,新数组的长度=老数组+1
// 2.数组没有存满---直接添加
//唯一性判断
boolean flag = contains(arr,stu4.getId());
if(flag){
//已存在 ---不用添加
System.out.println("当前id已存在,请修改id后再进行添加");
}else{
//不存在--- 就可以把学生对象添加进数组
int count = getCount(arr);
if(arr.length == count){
//1.数组已经存满---只能创建一个新的数组,新数组的长度=老数组+1
Student[] newArr = creatNewArr(arr);
newArr[count] = stu4;//把stu4添加进去
//要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。
printArr(newArr);
//要求3:通过id删除学生信息
int index = getIndex(newArr,4);
if (index >= 0){
//如果存在,则删除
newArr[index] = null;
}else{
//如果不存在,则提示删除失败。
System.out.println("当前id不存在,删除失败");
}
//要求4∶删除完毕之后,遍历所有学生信息。
printArr(newArr);
//要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁
int newIndex = getIndex(newArr,2);
if(newIndex >= 0){
//如果存在,则将他的年龄+1岁
Student stu = newArr[newIndex];
int newAge = stu.getAge()+1;
//注意:修改完之后要放回去,否则结果不变
stu.setAge(newAge);
}else{
//如果不存在,修改失败
System.out.println("当前id不存在,修改失败");
}
//遍历数组
printArr(newArr);
}else{
// 2.数组没有存满---直接添加
//[stu1,stu2,null]
//getCount获取到的是2,表示数组当中已经有了2个元素
///还有一层意思:如果下一次要添加数据,就是添加到2索引的位置
arr[count] = stu4;
printArr(arr);
//要求3:通过id删除学生信息
int index = getIndex(arr,4);
if (index >= 0){
//如果存在,则删除
arr[index] = null;
}else{
//如果不存在,则提示删除失败。
System.out.println("当前id不存在,删除失败");
}
//要求4∶删除完毕之后,遍历所有学生信息。
printArr(arr);
//要求5:查询数组id为“2”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁
int newIndex = getIndex(arr,2);
if(newIndex >= 0){
//如果存在,则将他的年龄+1岁
Student stu =arr[newIndex];
int newAge = stu.getAge()+1;
//注意:修改完之后要放回去,否则结果不变
stu.setAge(newAge);
}else{
//如果不存在,修改失败
System.out.println("当前id不存在,修改失败");
}
//遍历数组
printArr(arr);
}
}
//要求3:通过id删除学生信息
//如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。
// int index = getIndex(arr,2);
// if (index >= 0){
// //如果存在,则删除
// arr[index] = null;
// }else{
// //如果不存在,则提示删除失败。
// System.out.println("删除失败");
// }
}
//找到id在数组中的索引值,以便删除信息
public static int getIndex(Student[] arr,int id){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Student stu = arr[i];
if(stu != null){
int sid = stu.getId();
if (sid == id){
return i ;
}
}
}
//当循环结束还没有找到则说明不存在
return -1;
}
//打印数组
public static void printArr(Student[] arr) {
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Student stu = arr[i];
if (stu != null){
System.out.println(stu.getId()+","+stu.getName()+","+stu.getAge());
}
}
}
//创建一个新的数组,长度=老数组的长度+1
//然后把老数组的元素,拷贝到新数组当中
public static Student[] creatNewArr (Student[]arr){
Student[] newArr = new Student[arr.length + 1];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
newArr[i] = arr[i];
}
return newArr;
}
//判断当前数组已经存了几个元素
public static int getCount (Student[]arr){
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] != null) {
count++;
}
}
return count;
}
//唯一性判断
public static boolean contains (Student[]arr,int id){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Student stu = arr[i];
if (stu != null){
int sid = stu.getId();
if (sid == id) {
return true;
}
}
}
return false;
}
}
最后在末尾说几句话,最近几天随着课程的深入,练习的代码明显比前几天多了很多,个人感觉这些习题还不错,有练习的价值,希望我能够坚持下去,共勉!