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月秋快乐
这个作者很懒,什么都没留下…
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简述CSRF攻击的思想以及解决方法
以 CSRF 攻击乃伪请求自服务器来,故禁跨域访问,于服务器端加验,滤非本服务器所发之请求,此可稍避 CSRF 攻击。然其亦有弊,若自搜索引擎搜索结果跳转而来,请求亦或被视为跨域请求。当用户以正途访服务器时,服务器生随机字符串,存于 session 中,以为令牌(token)返予客户端,隐于客户端内。客户端每发请求,皆携此 token,服务器据之判请求之合法与否。CSRF 攻击,乃请求伪造之术,因服务器难辨用户之属,遂盗用户信息以攻之。故御此攻击,当自服务器端入手,增其辨识之能,设善御之制。原创 2025-04-16 09:53:10 · 247 阅读 · 0 评论 -
简述 TCP 三次握手和四次挥手的过程
TCP 之三次握手与四次挥手,乃网络通信建连与断连之要则,今详述之。原创 2025-04-16 17:08:05 · 302 阅读 · 0 评论 -
简述网关的作用是什么,同一网段的主机如何通信
此时,发送主机会以目的主机之 IP 地址为内容,行广播 ARP 请求,冀得目的主机之 MAC 地址。然唯目的主机接此 ARP 请求后,会将自身 MAC 地址与 IP 地址装入 ARP 应答,回复于发送主机。发送主机收此 ARP 应答,从中提目的主机之 MAC 地址,于其 ARP 表中建立目的主机对应表项(即 IP 地址至 MAC 地址之映射)。此后,发送主机便可向目的主机发送数据,将待发数据封装成帧,借二层设备(如交换机)转发至本网段内之目的主机,如此,则通信乃成。其连接处,即为网络关卡,是谓网关。原创 2025-04-16 09:47:01 · 218 阅读 · 0 评论 -
简述 HTTPS 的加密与认证过程
浏览器先验签名真伪,若签名无误,再核证书网址与当前网址是否相同,若异,则示警。服务器以自身密钥解之,得此随机值,再将欲传信息与私钥,依算法相混加密,复传客户端。客户端遂以先前所生私钥,解此密文,至此,信息传递,终得畅达。凡行 HTTPS 协议之服务器,必有数字证书一套,内含公钥、密钥,此乃通信之根本,犹门户之锁钥。HTTPS 加密认证之法,以证书为信,以算法为术,层层设防,如铜墙铁壁,护信息传输于网络之间,使数据往来,无泄露之险,得安全之实。其加密认证之程,环环相扣,犹如精工织锦,严密无隙,今述其详。原创 2025-04-20 11:09:40 · 213 阅读 · 0 评论 -
说说 Cookie 和 Session 的关系和区别是什么
然其亦有妙处,不占服务器之资,如轻舟泛水,省却负担。且单个 Cookie 所容数据有限,不过 4K ,犹小匣藏物,量少难丰。网络会话之术,Cookie 与 Session 皆为常用之道,犹双楫行舟,各有所长。以购物车为例,当用户点击下单,服务端欲辨其详,知车中物几何,常借二者以识用户、循其迹。然二者之性,实有云泥之别,今详述之。Session 者,数据栖于服务器,似珍宝藏于府库,严密有加,安全可恃,故涉及私密,多用此道。犹如巨舰行江,需力甚多。用者当审时度势,依场景而择,方能使网络会话顺畅,信息往来无虞。原创 2025-04-20 11:05:57 · 236 阅读 · 0 评论 -
说说 GET请求和 POST 请求的区别
反观 POST 请求,无参数长度之缚,如长河行舟,可载万斛。于浏览器回退时,若用 POST ,则如旧令再行,请求复提,或生重复之患。GET 之请求,参数附于 URL ,然其长有限制,如短绳系物,难载千钧。且参数显露于 URL ,犹如敞门示宝,人皆可见,故非宜传敏感信息,易招窥探之险。其参数唯可经 URL 编码,且易为浏览器缓存,所生 URL 可存为书签,于浏览器回退时,无复提交之忧,恰似旧路重行,波澜不惊。网络通信中,GET 与 POST 二请求,虽皆为传信之法,然其性殊异,犹云泥之别,今析而论之。原创 2025-04-20 11:03:19 · 258 阅读 · 0 评论 -
说说 HTTP 常见的响应状态码及其含义
客户端发送附带条件的请求时,服务器端允许请求访问资源,但因发生请求未满足条件的情况后,直接返回了 304。: 跳转,代表永久性重定向(请求的资源已被分配了新的URI,以后已使用资源,现在设置了URI)。: 临时性重定向(请求的资源已经分配了新的URI,希望用户本次能够使用新的URI来进行访问)。: 由于请求对应的资源存在的另一个URI(因使用get方法,定向获取请求的资源)。: 部分的内容(如:客户端进行了范围请求,但是服务器成功执行了这部分的干请求)。: 发送的请求需要有通过HTTP认证的认证信息。原创 2025-04-20 10:59:38 · 295 阅读 · 0 评论 -
简述 HTTP 1.0,1.1,2.0 的主要区别
行多路复用之术,于一 TCP 内,众请求并行不悖,往昔雪碧图、多域名散列般优诸化,至此皆成冗余。更有服务端推送之能,主动献资源于客户端,不待求索,如商贾迎宾,先呈珍宝。默认启长连接,使 HTTP 请求得复用 TCP ,然同一时刻,仅容一请求行于 TCP ,如单骑过隘,次第而行。其缓存之法,强缓存 expired 、协商缓存 last - modified 与 if - modified - since ,皆有缺隙,犹璞玉未琢,有待完善。1.0 立其基,1.1 补其漏,2.0 破其囿,使网络传输,日臻佳境。原创 2025-04-20 10:53:28 · 249 阅读 · 0 评论 -
说说 HTTP 的方法有哪些
GET 者,访 URI (统一资源标识符)所识资源,可经 URL 传参于服务器,常取信息。POST 者,传信息至服务器,类 GET,然可传数据量更大且更安全,多用于表单提交。OPTIONS 者,查相应 URI 支持之 HTTP 方法,明交互规则。HTTP 诸方法,各司其职,共促网络通信有序,使信息、资源操控自如。DELETE 者,删对应 URI 处之文件,与 PUT 相反。HEAD 者,得报文首部,不返主体,验 URI 有效与否。PUT 者,传文件,将文件内容存于对应 URI 处。原创 2025-04-20 10:39:49 · 167 阅读 · 0 评论 -
说说 HTTP 中的 referer 头的作用
依请求后缀差异,如静态 *.html、动态 *.shtml,可定规则:唯自站 Referer 者,方许动态请求通行,若越规而来,则斥为恶意,此乃以规立界,御不速之客。不许,则禁之,此乃开闭门户之辨也。览器向 web 服务器发请求时,多携此头,以告服务器该网页之来源,助其处理事务,其用有三。若服务器欲护资源,仅许指定域名访问,便可依 Referer 核验,非白名单内域名,则拒之门外,此乃以源溯迹,守资源之门。Referer 头虽微,然于网络防护,如锁钥之于门户,用之得当,则可护资源、御风险,维系网络秩序。原创 2025-04-20 10:33:22 · 388 阅读 · 0 评论 -
简述 HTTP 和 HTTPS 的区别?
二者相较,差异显焉。HTTPS 需于 CA 求证书,然免费者鲜,多费资财,若珍器重宝,需以金帛易之。其连接之道亦殊,HTTP 用 80 端口,简而无态,往来无记;HTTPS 以 443 端口,融 SSL 与 HTTP,加密传输,认证身份,固若金汤,且严守门户,不使旁入。于 HTTP 之下,嵌入 SSL 层,其安之所系,尽在 SSL。HTTP 者,广行于网络,乃客户端与服务器应答之准则,基于 TCP 而设,专司自 WWW 服务器传超文本至本地览器之职。其行也简,使览器高效,减网络传输之赘,轻快自如。原创 2025-04-20 10:21:06 · 198 阅读 · 0 评论 -
说浏览器从输入 URL 到展现页面的全过程
浏览器再发请,索 HTML 内藏之诸资,如图、音、视、CSS、JS 等。浏览器遣 HTTP 之请求于 web 服务器。服务器复 HTTP 之答。浏览器展 HTML 之容。服务器返永久重定向之应。浏览器觅域名之 IP。原创 2025-04-20 10:16:34 · 148 阅读 · 0 评论 -
说说端到端,点到点的区别
端到端与点到点之通信,于网络之境,各有其位,其别若云泥,今详述之,以明其理。原创 2025-04-20 10:03:12 · 380 阅读 · 0 评论 -
服务器怎么判断客户端断开了连接
服务器欲断客户端之连接是否已断,其法大抵有二:曰 keepalive,曰 heart - beat。二者虽皆为探虚实之策,然其道殊异,今试析之。原创 2025-04-20 09:17:33 · 175 阅读 · 0 评论 -
说说 TCP 如何加速一个大文件的传输
欲使 TCP 加速大文件之传输,需善用诸策,犹如驭马行远路,唯调御得法,方得疾行。今详述其术,以窥网络传输之妙。原创 2025-04-20 09:13:08 · 222 阅读 · 0 评论 -
简述 TCP 协议的延迟 ACK 和累计应答
TCP 协议之妙,在于其延迟 ACK 与累计应答之制,此二者相辅相成,恰似双璧,护网络数据传输之稳,今且述之。原创 2025-04-20 00:32:48 · 342 阅读 · 0 评论 -
说一说 TCP 的 keepalive,以及和 HTTP 的 keepalive 的区别?
HTTP 之 Keep - Alive 与 TCP 之 KEEPALIVE,虽名相近,然其义大异,今析而论之。原创 2025-04-19 22:26:08 · 323 阅读 · 0 评论 -
说说从系统层面上,UDP 如何保证尽量可靠?
此制犹如信使之牌符,每发数据,皆附特定序号(seq),待对方收讫,必回确认(ack)之讯。如此,可保数据无失,必达彼端,恰似驿道传书,以牌符验信之真伪、定信之至否。且依时势,或增或减重发之频,务使数据得达。若逾时未得确认,则自缓冲区取数据重发,以防信息遗失,犹农夫蓄水,旱时可灌田亩。至于连接之建断、传输之可靠,皆非其所虑,悉委于上层应用层之程序处置,自身唯守传输层协议之本分耳。UDP 虽本性疏简,然借应用层巧设诸制,亦能趋近可靠,犹璞玉经琢,终成器用,于网络传输中,别开生面,济 TCP 所不及之处。原创 2025-04-19 22:12:36 · 245 阅读 · 0 评论 -
说说 TCP 与 UDP 在网络协议中的哪一层,他们之间有什么区别?
TCP 与 UDP,皆为网络协议中传输层之要角,其性其用,各有千秋,今试析之。原创 2025-04-19 11:25:24 · 448 阅读 · 0 评论 -
说说什么是 TCP 粘包和拆包?
彼时,服务端需经多次读取,方得收全 D1、D2,其间拆包频发,恰似长河行舟,屡遭险滩,风波不断 ,数据传输之序,亦因此而乱。其三,服务端两度读取,初得完整之 D1,及 D2 之一部,再得 D2 之残剩,此乃 TCP 拆包,若断玉碎璧,本为一体,却遭分割;其四,服务端两度读取,先取 D1 之一部,曰 D1_1,后取 D1 之其余,及完整之 D2,亦属拆包之例,犹书卷散佚,页码错乱。其一,服务端两度读取,各得一独立之包,D1、D2 分明,无粘包、拆包之患,恰似两舟顺流而下,各不相扰;原创 2025-04-19 11:15:39 · 260 阅读 · 0 评论 -
说说什么是 SYN flood,如何防止这类攻击?
SYN Flood 者,当今盛行之 DoS(拒绝服务攻击)与 DDoS(分布式拒绝服务攻击)手段也。此攻术,乃借 TCP 协议之隙,发海量伪造之 TCP 连接请求,致使被攻者资源竭尽,或 CPU 不堪重负,或内存匮乏难支,犹如洪水漫堤,冲垮网络之根基。欲防此类攻击,或遇攻而求应,有三策可施:其一,购互联网服务提供商(ISP)之服务。诸多 ISP 皆供 DDoS 缓解之务。然企业网络遭攻时,必报于 ISP,始得解困。此策号曰 “清洁管道” ,于 ISP 收费之模式下,颇为流行。然缓解之效,常迟于事发,自报事至原创 2025-04-19 11:07:32 · 274 阅读 · 0 评论 -
简述什么是 MSL,为什么客户端连接要等待2MSL的时间才能完全关闭
设若客户端不待 2MSL,发 ACK 后即释连接,一旦 ACK 失,服务器便困于不闭之境,如舟失锚,飘摇而不得安泊。此 2MSL 之期,恰似守望之岗,静候往来讯息,待诸事妥帖,方许撤防。如此,新连接方无旧报文段混杂之患,免致新旧错乱,如陈酿入新樽,污其清冽。此乃以时间为帚,扫尽旧迹,使新起之连接,纯净无扰,畅行无阻。其理如江河行舟,久滞则腐,必令其流转,免致壅塞。2MSL 之设,非徒延时,实乃匠心独运,以时间为经纬,织就网络通信之密网,防疏漏于未然,保连接始终有序,使信息往来,如江河归海,终得圆满。原创 2025-04-19 11:02:06 · 440 阅读 · 1 评论 -
简述 TCP 的 TIME_WAIT,为什么需要有这个状态
如守关之士,静待余波,以防意外之变,必待诸事宁定,方撤关隘。此态也,非冗余之举,实乃周全之策,护网络通信终始无虞,使连接关闭之际,亦得圆满无缺。依 MSL 值,有处置之则:当 TCP 行主动关闭,且发最后之 ACK 后,此连接须于 TIME_WAIT 状态驻留二倍 MSL 之时长。若其失也,彼端将因超时重发最后之 FIN,而 TCP 可借此时限,复发 ACK 以应,保连接关闭之序。TCP 之 TIME_WAIT 状态,又称 2MSL 等待之态,其设之妙,关乎网络通信之稳,今释其详。原创 2025-04-19 10:57:48 · 373 阅读 · 1 评论 -
说说如果三次握手时候每次握手信息对方没收到会怎么样,分情况介绍
Server 端依 TCP 超时重传机制,先候三秒,未得则再候六秒,又未得则候十二秒,而后重发 SYN + ACK 包,盼 Client 能重发 ACK 包。若重发达指定次数,仍未收 client 之 ACK 应答,经时既久,Server 自会关闭此连接。此时,请求方待至超时,便行重传之举,冀得回应,以成连接之始。三次握手,如连环之扣,任一扣失,皆影响连接之成。失则补救,或重传,或待时,各依其规,以图网络连接顺畅,信息往来无阻。TCP 三次握手,关乎连接之立,若每次握手信息对方未收,其情各殊,今分而述之。原创 2025-04-17 15:37:09 · 325 阅读 · 0 评论 -
说说滑动窗口过小怎么办
若窗口过小,当传输大量数据之时,便需频繁确认。每发一数据,皆候确认,方能续发下一个。如此往复,如人行长途,步步需停待许可,行程必缓。此将致延迟大增,恰似江河行舟,若每过一湾,皆久泊待令,航运之速必大受影响。数据传输亦复如是,传输效率因之锐减,网络之畅达受阻,实不利于大数据量之高效传输。今论滑动窗口过小之况。设窗口之大小为一,意即每次仅能发一数据。且发送方必待接收方确认此数据后,方得发下一个数据。原创 2025-04-17 15:26:37 · 140 阅读 · 0 评论 -
简述 TCP 滑动窗口以及重传机制
若 TCP 累积确认未能返新 ACK,或 ACK 中所涵选择确认信息(SACK)示报文失序,快速重传机制即判有包丢失,需为重传之举。二者相辅相成,滑动窗口调发送之速,重传机制补传输之失。宛如行车之道,滑动窗口如限速之规,保车辆有序前行;重传机制似救援之措,遇障则补,共保网络数据传输之路畅达无虞,使信息往来顺遂,不失其序。盖若发送方发速过快,接收方或因难容海量数据而致壅塞,此机制恰如筑堤防洪,使水流有序。TCP 之滑动窗口与重传机制,乃网络传输中至关紧要者,其理精妙,今详明之。原创 2025-04-17 15:23:33 · 246 阅读 · 0 评论 -
说说 TCP 可靠性保证
TCP 之可靠性,赖诸般精妙之法以成,其要者有检验和、序列号 / 确认应答、超时重传、最大消息长度、滑动窗口控制及拥塞控制数端。原创 2025-04-17 15:14:17 · 488 阅读 · 0 评论 -
简述 TCP 超时重传
此过程也,犹人行路寄信,每发一信,便心记时日,盼得回音。若逾期未闻回音,便疑信已失,遂重写重寄。TCP 借超时重传之法,以保数据无失,恰似使者护持信笺,虽途有坎坷,亦必使信息达于彼端,成就网络通信之稳靠。TCP 欲成其可靠之能,处理数据超时与重传,乃至要之机制也。依 TCP 协议之规,发送端每发一报文段,即启一定时器,旋而静候确认之息。接收端若得新数据,必回返确认之讯。设若定时器时限已至,而数据未得确认,TCP 则判此报文段中数据或已遗失,或遭损坏。此时,发送端当对该报文段内数据,重加整理,再度传送。原创 2025-04-17 14:46:18 · 206 阅读 · 0 评论 -
说说 TCP 常见的拥塞控制算法有哪些
故而,基于模型之拥塞控制算法,能有更高之吞吐量,且延迟更低,可用 BBR 以替他流行之拥塞算法,如 CUBIC 者。若 Tahoe 算法下,收三次重复确认,则入快重传,即速重发失包,且置慢启动阈值为当前拥塞窗口之半,设拥塞窗口为 1MSS,遂入慢启动之态。而 Reno 算法,收三次重复确认时,虽亦入快重传,却不进慢启动,直将拥塞窗口减半,转而进入拥塞控制之阶段,此谓 “快恢复”。TCP 之拥塞控制算法,各有其长,随网络之变而演进,皆为使网络传输高效、稳定,宛如舟行江河,依水势而调帆,以达顺畅之境。原创 2025-04-17 07:52:06 · 283 阅读 · 0 评论 -
说说 TCP 如何保证有序
若校验无误,则将数据交予上层协议,继而发一累计应答包与发送方,以示该数据已收。每值主机发数据,TCP 为各数据包分予序列号,且设特定之时限,待接收主机确认此序列号。其三,若定时器超时前,收对方发来应答信息(或为对本包之应,或为对本包后续包之应),则释此数据包所占缓冲区。由此观之,TCP 借序列号、定时器、缓冲区及应答等手段,环环相扣,确保数据有序且可靠地传输,宛如精巧之器,运转自如,成就网络数据往来之顺畅。其四,若未得应答,则重发该数据包,直至收得应答,或重发次数超所定最大次数方止。原创 2025-04-17 07:30:03 · 250 阅读 · 0 评论 -
简述 TCP 慢启动
若遇段之丢失,TCP 视之为网络壅塞,遂施术以缓网络之挤。一旦逢丢失之事,或至阈值,则 TCP 入线性增长阶段。于斯时也,每经一 RTT,窗仅增一段矣。慢启动者,亦号指数增长期。每于 TCP 接收之窗得确认时,其窗则长,所增长之量,即已确认段之数也。此状恒持,直至有段未得收,或窗之大小至预立之阈。TCP 者,网络传输之要法也。其有慢启动之制,乃阻塞控御之策焉。原创 2025-04-16 17:56:31 · 183 阅读 · 0 评论 -
简述 TCP 连接 和 关闭的状态转移
于状转图中,尚有一情,若客户端发 SYN 之同时,亦收服务器端之 SYN 求,即二者同发连求,则客户端自 SYN_SENT 态转至 SYN_RCVD 态。客户端启连,调用 connect,发 SYN 至服务器端,旋即入 SYN_SENT 之态,待服务器端之确认(即三次握手中之第二报文)。CLOSING 者,若两边同发闭连之求(即主动方发 FIN,候被动方返 ACK,同时被动方亦发 FIN,主动方收此 FIN 后,发 ACK 予被动方),主动方自 FIN_WAIT_1 态入此态,候被动方返 ACK。原创 2025-04-16 17:50:38 · 355 阅读 · 0 评论 -
简述 TCP 和 UDP 的区别,它们的头部结构是什么样的
TCP 务使数据依序而发,依序而至,且设超时重传之制,以保可靠。然 UDP 则不然,既不确保数据按序送达,甚至或有不达者,仅尽力而付。其意在于,未传实际数据之先,TCP 之客户端与服务器端,必经三次握手,方得建连。UDP 则面向报文之服务,各报文独立,自成一体。而 UDP 之能,更胜一筹,可支一对一、多对多、一对多之通信,其用更广。由此观之,TCP 与 UDP,各因其性,适用于不同之场景,各司其职,共襄网络传输之大业。TCP 与 UDP,乃网络传输之二大要则,其性与形,各有殊异,今详明之。原创 2025-04-16 17:28:51 · 282 阅读 · 0 评论 -
说说 TCP 2次握手行不行?为什么要3次
若仅行两次握手,唯发起连接之一方,其序列号起始值可得确认,而另一方所择序列号,则不得证。仅传两次信,仅一方能知自身起始之序得对方晓,而另一方起始序之晓于对方否,未可知也。故两次握手难成稳靠通信,三次握手方为确保持续、可靠数据传输之良策,使双方序列号起始值皆得确认,而后数据往来有序,无混淆错漏之虞。通信之双方,皆需持一序列号,以明所发数据包中,何者已为对方所收。三次握手之流程,乃双方互告序列号起始之值,并证对方已收此起始值之必要径也。今论 TCP 握手之事,或问:两次握手可行否?原创 2025-04-16 17:13:42 · 225 阅读 · 0 评论 -
说说 MAC地址和IP地址分别有什么作用
至于网络通信,无论局域之网,抑或广域之网,计算机间数据往来,终归于数据包之传递。而此过程中,数据包于节点间之移转,端赖 ARP(即地址解析协议)之力。ARP 者,能将 IP 地址巧妙映射为 MAC 地址,恰似桥梁,沟通逻辑与物理地址之两岸,令数据传输得以精准无误地完成。设若构建高效路由之策,仅着眼于设备制造方,而罔顾网络拓扑之实,此策必难施行。盖网络拓扑千变万化,依拓扑分配 IP 地址,方能契合网络运行之需,使数据流转畅达。其于设备制造之时,已铭刻于硬件,仿若人之指纹,独一无二,标识设备于网络之具体所在。原创 2025-04-16 16:52:30 · 247 阅读 · 0 评论 -
简述 DNS 查询服务器的基本流程是什么?DNS 劫持是什么?
com 域服务器接此请求后,亦不直返域名与 IP 之对应,而告本地 DNS 服务器,该域名解析服务器之地址。至于 DNS 劫持,乃以劫持 DNS 服务器之手段,得某域名解析记录之控制权,进而改其解析结果。终,本地 DNS 服务器向域名之解析服务器发请求,此时可得域名与 IP 地址之对应关系。本地 DNS 服务器既得此对应,一则返 IP 地址于用户电脑,二则存此对应于缓存,以备它用户再查时,可直返结果,速网络访问之效。”,此时所用之电脑,即发 DNS 请求,达于本地 DNS 服务器。原创 2025-04-16 09:38:18 · 234 阅读 · 0 评论 -
简述域名解析过程,本机如何干预域名解析
无论本地 DNS 服务器采用转发之法,还是根提示之策,最终皆将结果返回给本地 DNS 服务器,再由此 DNS 服务器返回给客户机。其三,若 hosts 与本地 DNS 解析器缓存皆无相应之网址映射,便先寻 TCP/IP 参数所设之首选 DNS 服务器,即本地 DNS 服务器。其四,若所查域名不由本地 DNS 服务器区域解析,然此服务器已缓存此网址映射关系,则调用此 IP 地址映射,完成域名解析,唯此解析不具权威性。其二,若 hosts 中无此域名之映射,则查本地 DNS 解析器之缓存,看有无此网址映射。原创 2025-04-16 09:26:22 · 450 阅读 · 0 评论 -
说说有哪些路由协议,都是如何更新的
路由协议者,乃路由器间共享路由信息之机制也,使路由器得以互易并维护各自路由之表。EIGRP 乃增强之 IGRP 协议,为动态内部网关路由协议,仍用矢量-距离算法,然其实现较 IGRP 多有改进,收敛特性与操作效率大增。路由之算法,有必行之步骤焉。其三,据所得信息,算出至各目的网络之最优路径,进而成路由选择之表;其四,遇网络拓扑之变,能及时应之,调路由、创新表,且以拓扑之变,为路由信息,宣告于它路由器。EIGRP 非周期性更新,路径度量标准变时,仅发局部更新信息,且此信息传输自动受限,仅需者得之。原创 2025-04-16 09:15:16 · 320 阅读 · 0 评论 -
简述静态路由和动态路由
至于动态路由,则异于此。其由路由之协议自行构建,诸协议相互交流其所知之路由信息,以实时更新路由之表。此可自动洞察网络之拓扑,而适时更易路由之径。然其短亦明,盖路由广播更新之信息,常占甚多网络之带宽,致网络或有壅滞之虞。二者各有优劣,当因时制宜,择善而用之,方可得网络之畅达。路由之法,有静动之分。静态路由者,乃系于系统之管理员,依其筹谋而设路由之表,以定其径。此道适用于网关寡少之域,且网络之拓扑结构恒常不变者。然其弊亦显,盖因其不能随网络之变而自动更易,每遇网络之变,必赖管理员亲为改易路由之表,方得适配。原创 2025-04-16 08:57:45 · 223 阅读 · 0 评论
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