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原创 计算机图形学案例——简笔东方明珠
#include<iostream> #include "glut.h" void star() { int i; for (i = 0; i <= 200; i++) { glPointSize(1 + rand() % 3); glBegin(GL_POINTS); glColor3ub(rand() % 255, rand() % 255, rand() % 255); glVertex2f(100 - rand() % 200, 100 - rand().
2022-03-16 19:50:32
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原创 计算机图形学——球体、立方体、模型变换
画球体的函数 glutWireSphere(a,b,c);边框球 a是球体的半径(一定要在画布的有效范围之内) b是经度线,c是纬度线(精密程度,一般情况下20以上) 默认颜色是白色,默认中心点坐标(0,0,0) ***保证画布的Z的范围大于球体直径 glutSolidSphere(a,b,c);实体球(a,b,c和上面一样) 正方体 glutWireCube(a);线框 a为正方体的边长,中心点坐标(0,0,0) 模型变换 移动:位置、中心点的坐标从000移动到x,y,z glTr
2022-03-12 18:10:43
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原创 计算机图形学Opengl——爱心痣
#include <iostream> #include"glut.h" void display() { glClearColor(1, 1, 0.9, 0.3); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL); glBegin(GL_POLYGON); glColor3ub(0, 191, 255); glVertex2f(10, 40); glV..
2022-03-08 11:36:49
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空空如也
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