python迷你项目-石头剪刀布游戏

石头剪刀布游戏目标:

创建一个命令行游戏,游戏者可以在石头、剪刀和布之间进行选择,与计算机PK。 如果游戏者赢了,得分就会添加,直到结束游戏时,最终的分数会展示给游戏者。 提示: 接收游戏者的选择,并且与计算机的选择进行比较。计算机的选择是从选择列表中随机选取的。如果游戏者获胜,则增加1分。

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②石头剪刀布游戏目标:
创建一个命令行游戏,游戏者可以在石头、剪刀和布之间进行选择,与计算机PK。
如果游戏者赢了,得分就会添加,直到结束游戏时,最终的分数会展示给游戏者。
提示: 接收游戏者的选择,并且与计算机的选择进行比较。计算机的选择是从选择列表中随机选取的。如果游戏者获胜,则增加1分。
"""
import random

# 定义游戏规则
def determine_winner(player_choice, computer_choice):
    if player_choice == computer_choice:
        return '平局'
    elif (player_choice == '石头' and computer_choice == '剪刀') or \
         (player_choice == '剪刀' and computer_choice == '布') or \
         (player_choice == '布' and computer_choice == '石头'):
        return '玩家获胜'
    else:
        return '计算机获胜'
    
# 石头剪刀布游戏主函数
def play_rock_paper_scissors():
    choices = ['石头', '剪刀', '布']
    player_score = 0
    computer_score = 0

    print("欢迎来到石头剪刀布游戏!")
    while True:
        player_choice = input("请输入你的选择(石头/剪刀/布)或输入'退出'结束游戏:").strip()

        # 检查玩家是否选择退出
        if player_choice.lower() == '退出':
            break

        # 确保玩家输入有效
        if player_choice not in choices:
            print("无效的选择,请重新输入。")
            continue

        # 计算机随机选择
        computer_choice = random.choice(choices)
        print(f"你的选择是:{player_choice},计算机的选择是:{computer_choice}")

        # 判断胜负
        result = determine_winner(player_choice, computer_choice)
        print(result)

        # 更新分数
        if result == '玩家获胜':
            player_score += 1
        elif result == '计算机获胜':
            computer_score += 1

        # 询问玩家是否继续
        continue_game = input("是否继续游戏?(y/n): ").strip().lower()
        if continue_game != 'y':
            break

    # 打印最终分数
    print(f"游戏结束。最终得分:玩家 {player_score} 分,计算机 {computer_score} 分")

# 运行游戏
play_rock_paper_scissors()

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