1、包
包是用来分门别类的管理各种不同类的,类似于文件夹、建包利于程序的管理和维护。
建包的语法格式:package 公司域名倒写.技术名称。包名建议全部英文小写,且具备意义
相同包下的类可以直接访问,不同包下的类必须导包,才可以使用!
导包格式:import 包名.类名;
假如一个类中需要用到不同类,而这个两个类的名称是一样的,那么默认只能导入一个类,另一个类要带包名访问。
2、权限修饰符
简介
权限修饰符:是用来控制一个成员能够被访问的范围。可以修饰成员变量,方法,构造器,内部类,不同权限修饰符修饰的成员能够被访问的范围将受到限制。
权限修饰符的分类和具体作用范围:
权限修饰符:有四种作用范围由小到大(private -> 缺省 -> protected - > public )

3、final
作用
final 关键字是最终的意思,可以修饰(类、方法、变量)
修饰类:表明该类是最终类,不能被继承。
修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写。
修饰变量:表示该变量第一次赋值后,不能再次被赋值(有且仅能被赋值一次)。
final修饰变量的注意
final修饰的变量是基本类型:那么变量存储的数据值不能发生改变。
final修饰的变量是引用类型:那么变量存储的地址值不能发生改变,但是地址指向的对象内容是可以发生变化的。
4、常量
概述
常量是使用了public static final修饰的成员变量,必须有初始化值,而且执行的过程中其值不能被改变。
常量名的命名规范:英文单词全部大写,多个单词下划线连接起来。
常量的作用:通常用来记录系统的配置数据。
public class Constant {
public static final StringLOGIN_NAME =“admin";
public static final StringPASS_WORD =“123456";
}
常量做信息配置的原理、优势
在编译阶段会进行“宏替换”:把使用常量的地方全部替换成真实的字面量。
维护系统容易,可读性更好。
常量做信息标志和分类
代码可读性好,实现了软编码形式。
5、枚举
概述
枚举是Java中的一种特殊类型
枚举的作用:"是为了做信息的标志和信息的分类"。
定义枚举类的格式:
修饰符 enum 枚举名称{
第一行都是罗列枚举类实例的名称。
}
enum Season{
SPRING , SUMMER , AUTUMN , WINTER;
}
反编译后的枚举代码
Compiled from"Season.java"
public final class Seasonextendsjava.lang.Enum<Season> {
public static final Season SPRING=new Season();
public static final Season SUMMER=new Season();
public static final Season AUTUMN=new Season();
public static final Season WINTER=new Season();
public static Season[] values();
public static SeasonvalueOf(java.lang.String);
}
枚举的特征:
枚举类都是继承了枚举类型:java.lang.Enum
枚举都是最终类,不可以被继承。
构造器都是私有的,枚举对外不能创建对象。
枚举类的第一行默认都是罗列枚举对象的名称的。
枚举类相当于是多例模式。
6、抽象类
简介
都是用abstract修饰的;抽象方法只有方法签名,不能写方法体。
一个类中定义了抽象方法,这个类必须声明成抽象类。
作用
作为父类,用来被继承的。
注意事项
抽象方法只有方法签名,不能声明方法体。
一个类如果继承了抽象类,那么这个类必须重写完抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类。
抽象类的使用场景
抽象类可以理解成不完整的设计图,一般作为父类,让子类来继承。
当父类知道子类一定要完成某些行为,但是每个子类该行为的实现又不同,于是该父类就把该行为定义成抽象方法的形式,具体实现交给子类去完成。此时这个类就可以声明成抽象类。
抽象类的特征
类有的成员(成员变量、方法、构造器)抽象类都具备
抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
一个类继承了抽象类必须重写完抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类。
不能用abstract修饰变量、代码块、构造器。
最重要的特征:得到了抽象方法,失去了创建对象的能力(有得有失)
final和abstract的关系(互斥关系)
abstract定义的抽象类作为模板让子类继承,final定义的类不能被继承。
抽象方法定义通用功能让子类重写,final定义的方法子类不能重写。
7、抽象类的应用知识:模板方法模式
使用场景说明
当系统中出现同一个功能多处在开发,而该功能中大部分代码是一样的,只有其中部分可能不同的时候。
实验步骤
定义一个抽象类。
定义2个方法,一个是模板方法:把相同代码放里面去,不同代码定义成抽象方法
子类继承抽象类,重写抽象方法。
模板方法我们是建议使用final修饰的
模板方法是给子类直接使用的,不是让子类重写的,一旦子类重写了模板方法,则模板方法就失效了,因此,加上final后可以防止子类重写了模板方法,这样更安全、专业。
作用
提高了代码的复用性
模板方法已经定义了通用结构,模板方法不能确定的部分定义成抽象方法,交给子类实现,因此,使用者只需要关心自己需要实现的功能即可。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
StudentChild child = new StudentChild();
child.wirte();
StudentMiddle middle = new StudentMiddle();
middle.wirte();
}
}
public abstract class Student {
/**
* 正式:声明了模板方法模式
* 模板方法我们是建议使用final修饰的
*/
public final void wirte() {
System.out.println("\t\t\t\t《作文》");
System.out.println("第一段");
// 写正文
System.out.println(wirteMain());
System.out.println("最后一段");
}
public abstract String wirteMain();
}
public class StudentChild extends Student{
@Override
public String wirteMain() {
return "小学生写的正文";
}
}
public class StudentMiddle extends Student{
@Override
public String wirteMain() {
return "中学生写的正文";
}
}
8、接口
接口的格式
public interface 接口名 {
// 常量
// 抽象方法
}
接口的用法
接口是用来被类实现(implements)的,实现接口的类称为实现类。实现类可以理解成所谓的子类。
接口可以被类单实现,也可以被类多实现。
修饰符 class 实现类 implements 接口1,接口2,.... {
}
接口实现的注意事项
接口不能创建对象
一个类实现多个接口,多个接口中有同样的静态方法不冲突。
一个类继承了父类,同时又实现了接口,父类中和接口有同名方法,默认用父类的。
一个类实现多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,不冲突,这个类重写该方法即可。
一个接口继承多个接口,是没有问题的,如果多个接口中存在规范冲突则不能多继承。
一个类实现接口,必须重写完全部接口的全部抽象方法,否则这个类需要定义成抽象类
关系
类和类的关系:单继承
类和接口的关系:多实现
接口和接口的关系:多继承,一个接口可以同时继承多个接口
public interface Interface1 extends Interface2,Interface3{
voidway1();
voidway2();
}
public interface Interface2 {
voidway3();
voidway4();
}
public interface Interface3 {
voidway5();
}
接口多继承的作用
规范合并,整合多个接口为同一个接口,便于子类实现。