12.线程同步与互斥

一.上集回顾

建议先学上篇博客,再向下学习,上篇博客的链接如下:

https://blog.youkuaiyun.com/weixin_60668256/article/details/154572336?fromshare=blogdetail&sharetype=blogdetail&sharerId=154572336&sharerefer=PC&sharesource=weixin_60668256&sharefrom=from_link

二.线程互斥

1.快速见一见,没有加保护,会有什么问题

#include <iostream>
#include "Thread.hpp"
#include <vector>


using namespace ThreadModule;

#define NUM 4

int ticketnum = 10000;//临界资源

void Ticket()
{
    while(true)
    {
        if(ticketnum > 0)
        {
            usleep(1000);
            //1.抢票
            printf("get a new ticket, id: %d\n",ticketnum--);            
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}

int main()
{
    //1.构建线程对象
    std::vector<Thread> threads;
    for(int i = 0;i < NUM;i++)
    {
        threads.emplace_back(Ticket);
    }

    //2.启动线程
    for(auto& thread:threads)
    {
        thread.Start();
    }

    //3.等待线程
    for(auto& thread:threads)
    {
        thread.Join();
    }
    return 0;
}

代码为啥会出现这个问题呢?

ticketnum--这一条指令,就会被转换成为三条汇编

所以,这个ticketnum--不是原子性的(ticketnum > 0 也不是原子的)

要么是一行汇编,要么是多行代码,但是加锁保护

2.解决方案

所有对资源的保护,都是对临界区代码的保护,因为资源是通过代码访问的!

3.接口介绍

a.锁的初始化

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