## 1 - 内置对象
### 1.1 内置对象
JavaScript 中的对象分为3种:**自定义对象 、内置对象、 浏览器对象**
前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是**最基本而必要的功能**(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
### 1.2 查文档
查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/
### 1.3 Math对象
Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。
| 属性、方法名 | 功能 |
| --------------------- | -------------------------------------------- |
| Math.PI | 圆周率 |
| Math.floor() | 向下取整 |
| Math.ceil() | 向上取整 |
| Math.round() | 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3 |
| Math.abs() | 绝对值 |
| Math.max()/Math.min() | 求最大和最小值 |
| Math.random() | 获取范围在[0,1)内的随机值 |
注意:上面的方法使用时必须带括号
**获取指定范围内的随机整数**:
```js
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
```
### 1.4 日期对象
Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间
- 使用Date实例化日期对象
- 获取当前时间必须实例化:
```js
var now = new Date();
```
- 获取指定时间的日期对象
```js
var future = new Date('2019/5/1'); 日期要用字符串写
console.log(future);
```
注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间
var now=new Date();
console.log(now);
- 使用Date实例的方法和属性
- 通过Date实例获取总毫米数
- 总毫秒数的含义
基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
- 获取总毫秒数
// 实例化Date对象
var now = new Date(); ()括号里不填东西是现在的时间,填了时间就是 你输入的时间
// 1. 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf())
console.log(date.getTime())
// 2. 简单写可以这么做
var now = + new Date();
// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();
```
倒计时效果
1.核心算法:输入的时间-现在的时间=剩余的时间,即倒计时,但是不能拿着时分秒相减,比如05分减去25分,结果会是负数。
2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫米数-现在时间的毫米数,得到的就是剩余时间的毫秒数
3.把剩余时间总的毫秒数转换为天,时,分,秒(时间戳转换为时分秒)
转换公式:
d=parseInt取整的意思(总秒数 / 60 / 60 /24); 计算天数
h=parseInt(总秒数 / 60 / 60 % 24), 计算小时
m=parseIntq总秒数 / 60 %60) 计算分数
s=parseInt(总秒数%60) 计算当前秒数
eg:倒计时
function coutDown(time){
var nowTime=+new Date();//返回是当前时间总的毫秒数
var inputTime=+new Date(time);//返回的是用户输入的时间总的毫秒数
var times=(inputTime-nowTime)/1000;//times是剩余时间总的秒数,一秒=1000毫秒
var d=parseInt(times / 60 / 60 /24);//计算天数
d=d<10?'0'+d:d;//小于10的话在前面加0
var h=parseInt(times / 60 / 60 % 24)//计算小时
h=h<10?'0'+h:h;
var m=parseIntq(times / 60 %60)//计算分数
m=m<10?'0'+m:m;
var s=parseInt(times%60)//计算当前秒数
s=s<10?'0'+s:s;
return d+'天'+h+'小时'+m+'分'+s+'秒';
}
console.log(countDown('2022-4-10 18:00:00'));//日期调用要用字符串写
### 1.5 数组对象
#### 创建数组的两种方式
1- 字面量方式
- 示例代码如下:
```js
var arr = [1,"test",true];
```
2- new Array()
- 示例代码如下:
```
var arr = new Array();
```
注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数
参数传递规则如下:
- 如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
var arr=new Array();
- 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素
var arr=new Array(1,34,7,9);
#### 检测是否为数组
1- instanceof 运算符 返回的是true ,false
- instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
```js
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true 数组名+instanceof+Array(意思是数组)
console.log(obj instanceof Array); // false
```
2- Array.isArray()
返回的是true ,false
- Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
```js
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(Array.isArray(arr)); // true Array is Array() //括号里放参数 数组名
console.log(Array.isArray(obj)); // false
```
#### 添加删除数组元素的方法
- 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表
注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法
#### 数组排序
- 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表
注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序
- 如果传入“arr.sort{function(a,b)
return a-b;则为升序
};
- 如果传入“arr.sort{
function(a,b)
return b-a;}”,则为降序
#### 数组索引方法
- 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表
存在返回数组索引号,不存在返回-1
它只返回第一个满足条件的索引号
var arr=['red','green','blue','blue']
console.log(arr.indexOf('blue')); 只能返回第一个blue索引号为 2
#### 数组转换为字符串
- 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表
注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素
var arr=['apple','pen'];
console.log(arr.join('-')); apple-pen
#### 其他方法
- 数组中还有其他操作方法,同学们可以在课下自行查阅学习
### 1.6 字符串对象
#### 基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
```js
// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);
```
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为
js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :
```js
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
```
#### 字符串的不可变
指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
由于字符串的不可变,在**大量拼接字符串**的时候会有效率问题
var str=' ';
for(var i=1,i<=1000000;i++){
str+=1; 最后返回的虽然是一个值,但是在内存中开辟了好多内存,保存到字符串不会修改,所以肯可能会卡顿
}
#### 根据字符返回位置
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置 的方法:
案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
根据字符返回位置,str.indexOf('要查找的字符',起始的位置(从索引号的什么位置开始往后查找))
1. 先查找第一个o出现的位置
2. 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
3. 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而从火扑灭一个数继续查找
#### 根据位置返回字符
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据索引号位置返回指定位置上的字符:
在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:
案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数
1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
3. 遍历对象,得到最大值和该字符
注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数
#### 字符串操作方法
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:
concat(拼接在后面的东西str1,str2....)用于连接两个或多个字符串。拼接字符串
var str='andy';
console.log(str.concat('red')); 输出andyred
substr(start开始的位置索引号,length取的个数)
var str='hvivjh';
console.log(substr(2,2)); 输出iv
#### replace()方法
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:
```
字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
但是它只会替换第一个要替换的字符
var str1='abcoefoxyozzopp';
while(str1.indexOf('o')!==-1){
str1=str1.replace('o','*');
}
console.log(str1);
#### split()方法
split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
其使用格式如下:
```
字符串.split("分割字符")
```
例子var str='sd,ds,fr';
console.log(str.split(',')); 输出['sd','ds','fr']
例子var str='sd&ds&fr';
console.log(str.split('&')); 输出['sd'&'ds'&'fr']
## 2 - 简单数据类型和复杂数据类型
### 2.1 简单数据类型
**简单类型**(**基本数据类型**、**值类型**):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null
### 2.2 复杂数据类型
**复杂数据类型(引用类型)**:在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;
### 2.3 堆栈
- 堆栈空间分配区别:
1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
简单数据类型存放到栈里面
2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
- 简单数据类型的存储方式
值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
- 复杂数据类型的存储方式
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
### 2.4 简单类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
```js
function fn(a) {
a++;
console.log(a);
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);
```
运行结果如下:
### 2.5 复杂数据类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
```JavaScript
function Person(name) {
this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?
x.name = "张学友";
console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ?
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ?
```
运行结果如下: