cocos creator2.x 橡皮擦擦除效果

本文档记录了使用Cocos Creator2.x 制作橡皮擦擦除效果的过程。主要涉及节点设置和JavaScript实现,包括在节点node01上挂载EraserCtrl脚本,设置擦除半径Cr,并创建一个MaskNode节点,其上应用Mask组件,启用反向遮罩功能。此外,node02作为被擦除的精灵。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

仅作个人学习记录用,参考的好像是在Cocos论坛还是在哪的文章忘了所以无链接,js实现的

 节点关系

node01是个sprite,挂载EraserCtrl脚本,Cr为擦除半径,Mask为MaskNode节点

MaskNode挂载Mask组件,勾上反向遮罩

node02是个sprite

cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        cr: {
            default: 30,
            tooltip: '涂抹圆的半径'
        },
        mask: cc.Mask
    },

    // LIFE-CYCLE CALLBACKS:

    // onLoad () {},

    start() {
        let self = this;
        this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, (event) => {
            cc.log('touch start');
            let point = event.touch.getLocation();
            point = self.mask.node.convertToNodeSpaceAR(point);
            self._addCircle(point);
        }, this);
        this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, (event) => {
            let point = event.touch.getLocation();
            point = self.mask.
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