什么是线程?
- 线程(Thread)是一个程序内部的一条执行流程。
程序中如果只有一条执行流程,那这个程序就是单线程的程序。
多线程是什么?
- 多线程是指从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多条线程由CPU负责调度执行)
消息通信、12306、网盘、淘宝、京东系统都离不开多线程技术。
如何在程序中创建出多条线程? Java是通过java.lang.Thread 类的对象来代表线程的。
多线程的创建方式一:继承Thread类
- 定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)
/**
* 目标:掌握线程的创建方式1:继承Thread类
*/
public static void main(String[] args) {
//3.必须创建一个(MyThread)线程类的对象才能代表一个线程
Thread t = new MyThread();//多态写法
//4.启动线程(自动执行run方法的)
t.start();// main线程 t线程
//主线程
for (int i = 1; i <=5 ; i++) {
System.out.println("主线程main线程输出:" + i);
}
}
/**
* 1.让子类继承Thread线程类
*/
public class MyThread extends Thread{
//2必须重写Thread类的run方法
@Override
public void run() {
//描述线程的执行任务
for (int i = 1; i <=5 ; i++) {
System.out.println("MyThread子线程输出:" + i);
}
}
}
方式一优缺点:
- 优点:编码简单
- 缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于功能的扩展。
多线程的注意事项
1、启动线程必须是调用start方法,不是调用run方法。(线程对象当作普通的Java对象来调run方法,会导致永远是run方法里面代码先执行完,再执行后面的,相当于执行单线程;start方法其实是向我们的操作系统主要是向cpu去注册线程类的对象作为一个单独的执行流程,cpu就会知道把t这个线程对象当作一个单独的执行流程来执行,最终注册之后cpu调度的时候还是会执行run方法的。start意义不一样是向操作系统向cpu注册这个线程 ,而调run方法只是会把他当作一个普通的对象,没有实行多线程。)
2、不要把主线程任务放在启动子线程之前。
多线程的创建方式二:实现Runnable接口
- 定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
- 创建MyRunnable任务对象
- 把MyRunnable任务对象交给Thread处理
- 调用线程对象的start()方法启动线程
方式二的优缺点:
- 优点:任务类只是实现接口,可以继续继承其他类、实现其他接口,扩展性强
- 缺点:需要多一个Runnable对象
/**
* 1.定义一个任务类,实现Runnable接口
*/
public class MyRunnable implements Runnable {
//2.重写Runnable接口里边的run方法
@Override
public void run() {
//线程要执行的任务
for (int i = 1; i < 5; i++) {
System.out.println( "子线程输出 --->" + i);
}
}
}
/**
* 掌握多线程的创建方式2:实现Runnable接口
*/
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建任务对象
Runnable target = new MyRunnable();
//new MyRunnable()就会得到线程的任务对象,将其交个任务类型的变量
//注意:任务对象是没有start方法的,是属于线程对象独有的
//4.把任务对象交给一个线程对象来处理,相当于得到一个线程来处理任务对象
// public Thread(Runnable target)
new Thread(target).start();
for (int i = 1; i < 5; i++) {
System.out.println( "主线程输出 --->" + i);
}
}
}
线程创建方式二的匿名内部类写法
- 可以创建Runnable的匿名内部类对象。
- 再交给Thread线程对象。
- 再调用线程对象的start()启动线程。
/**
* 目标:掌握多线程创建方式二的匿名内部类写法
*/
public class ThreadTest2_2 {
public static void main(String[] args) {
//1.直接创建Runnable接口的匿名内部类形式(任务对象)
//Runnable是接口不能直接new他的对象要用匿名内部类形式
//Runnable接口的匿名内部类形式不光是一个匿名内部类同时也是一个对象,代表的就是线程的任务对象
Runnable target = new Runnable() {//Runnable是函数式接口意味着匿名内部类形式可以用Lambda表达式进行简化
@Override
public void run() {
//任务对象里边就要描述一下干什么事情
for (int i = 1; i < 5; i++) {
System.out.println( "子线程1输出 --->" + i);
}
}
};
//接着要创建线程对象,再把任务对象交给线程对象来处理,然后启动线程
new Thread(target).start();//一旦线程启动就会去找任务对象里的run方法来执行
//简化形式1:
new Thread(new Runnable() {//整个任务对象作为线程对象的参数
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 5; i++) {
System.out.println( "子线程2输出 --->" + i);
}
}
}).start();
//简化形式2:
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 5; i++) {
System.out.println( "子线程3输出 --->" + i);
}
}).start();
for (int i = 1; i < 5; i++) {
System.out.println( "主线程输出 --->" + i);
}
}
}
多线程的创建方式三:实现Callable接口
前两种线程创建方式都存在的一个问题
- 假如线程执行完毕后有一些数据需要返回,他们重写的run方法均不能直接返回结果
怎么解决这个问题?
- JDK 5.0提供了Callable接口和FutureTask类来实现(多线程的第三种创建方式)
- 这种方式最大的优点:可以返回线程执行完毕后的结果
多线程的第三种创建方式:利用Callable接口、FutureTask类来实现。
- 创建任务对象(①定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据②把Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象))
- 把线程任务对象交给Thread对象。
- 调用Thread对象的start方法启动线程,
- 线程执行完毕后、通过FutureTask对象的的get方法去获取线程任务执行的结果。
线程创建方式三的优缺点
- 优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强;可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
- 缺点:编码复杂一点。
import java.util.concurrent.Callable;
/**
* 1.让这个类实现Callable接口
*/
public class MyCallable implements Callable<String> {
private int n;//定义一个成员变量
//通过有参构造器把这个n的值接进来
public MyCallable(int n) {
this.n = n;
}
//2.重写call方法
@Override
public String call() throws Exception {
//描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果
//需求:求1-n的和
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return "线程求出了1-" + n + "的和是:" + sum;
}
}
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 目标:掌握线程的创建方式3:实现Callable接口
*/
public class ThreadTest3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//3.需要创建一个Callable的对象(不是任务对象不能直接把他直接交给线程对象)
Callable<String> call = new MyCallable(100);//传给Callable类型的变量
//4.需要把Callable对象封装成FutureTask对象——》才是任务对象
// 未来任务对象的作用?
// 1、是一个任务对象,实现了Runnable对象
// 2、可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结果。
FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call);
//5.把任务对象交给Thread线程对象
new Thread(f1).start();
Callable<String> call2 = new MyCallable(200);//传给Callable类型的变量
FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2);
new Thread(f2).start();
//6、获取线程执行完毕后返回的结果。
// 注意:如果执行到这儿,假如上面的线程还没有执行完毕
// 这里的代码会暂停,等待上面线程执行完毕后才会获取结果。
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
}
}
Thread的常用方法
Thread其他方法的说明
Thread类还提供了诸如:yield、interrupt、守护线程、线程优先级等线程的控制方法,在开发中很少使用,这些方法会后续需要用到的时候再讲解。