三种不同的方式创建对象 输出结果 false false true
java6 可能会导致内存泄漏(内存堵塞)
属性 coder 的作用 在计算字符串的长度或者使用 indexOf() 函数时候来判断是单字节编码还是UTF-16
String a = "qwe"
是在堆内存中开辟了一个字符串常量池 然后将"qwe"存储在字符串存入
String b = "qwe"
是现在堆内存的字符串常量池中查找是否存在"qwe" 如果存在的话直接使用 如果不存在则在字符串常量池中创建一个新的字符串
String c = new String("qwe")
是在堆内存中创建一个String对象 然后对象在字符串常量池中查找"qwe" 如果存在的话则字符串常量池的"qwe" 直接指向堆内存中的String对象 然后堆内存中的String对象指向c
String对象的优化
如何构建超大的字符串对象
String a = "ab"+"cd"+"ef"+"gh"
这样回先生成 ab 然后abcd 然后abcdef 最后abcdefgh
这样的代码效率太低
当我们打包之后编译器会自动的给我们自动的优化代码(变成下面这行代码)
String a="abcdefgh"
这是字符串常量的累计
接下来是字符串变量的累计
String a = "abcdefg"
for(int i=0; i
a = a+i;
}
这是未编译前
for(int i=0; i
a=(new StringBuilder (String.valueOf(a))).append(i).toString();
}
编译之后可以看出来在java中进行字符串拼接的时候偏向使用与StringBuilder 这样可以提高程序的效率 然而又出现个问题每次循环都会生成一个新的StringBuilder这会影响我们的代码效率
所以我们吧
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(a);
这个给提取出来
StringBuilder 线程不安全
所以平时做字符串拼接的时候,我建议你还是要显示地使用 String Builder 来提升系统性能。
StringBuffer 线程安全
如果在多线程编程中可以使用StringBuffer 但是鱼和熊掌不可兼得 由于StringBuffer是线程安全的 涉及到锁竞争 所以从性能上StringBuffer差一些
如何使用String.intern节约内存
在使用一些社交软件的时候 发布一些信息的时候 有的会产生地址信息(比喻)
我们可以在每次给String赋值的时候使用String的intern方法 如果常量池中又相同的值 就会重复使用对象 返回对象引用 这样一开始的对象就可以被回收了
为了更加方便的理解看代码
String a = new String("qwe").intern();
String b = new String("qwe").intern();
if(a==b){
sout("a==b");
}
输出结果是a==b
上张图(有点草率.....)