【C++】deque & priority_queue

1. deque(了解即可)

1.1 deque的原理介绍

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端
进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与
list比较,空间利用率比较高。

deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个
动态的二维数组,其底层结构如下图所示

双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问
的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:

那deque是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?

1.2 deque的缺陷

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩
容时,也不需要搬移大量的元素
,因此其效率是比vector高的。
与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其
是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下
,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实
际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list
,deque的应用并不多,而目前能看
到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构

为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器?

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性
结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据
结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如
list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

  1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进
    行操作。
  2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的
    元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。

结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。

vector和list的优缺点

连续物理空间带来的优势:CPU缓存命中率高,cpu直接从内存或者硬盘读取数据太慢了,通常是先将数据移动到寄存器(数据量很小)或者三级缓存(数据量大),再用CPU读取。

推荐的一篇博客:与程序员相关的CPU缓存知识

与程序员相关的CPU缓存知识 | 酷 壳 - CoolShell

2. priority_queue

2.1 priority_queue的介绍

priority_queue的介绍文档:

cplusplus.com/reference/queue/priority_queue/

priority_queue其实就是一个最大堆(最小堆)

2.2 priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

【注意】

1. 默认情况下,priority_queue是大堆。

#include <vector>
#include <queue>
#include <functional>   // greater算法的头文件

void TestPriorityQueue()
{
	// 默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较
	vector<int> v{ 3,2,7,6,0,4,1,9,8,5 };
	priority_queue<int> q1;
	for (auto& e : v)
		q1.push(e);
	cout << q1.top() << endl;

	// 如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式
	priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2(v.begin(), v.end());
	cout << q2.top() << endl;
}

2. 如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		3.3 在OJ中的使用
		数组中第K个大的元素
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	bool operator<(const Date& d)const
	{
		return (_year < d._year) ||
			(_year == d._year && _month < d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
	}

	bool operator>(const Date& d)const
	{
		return (_year > d._year) ||
			(_year == d._year && _month > d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
	}

	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
	{
		_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
		return _cout;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void TestPriorityQueue()
{
	// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
	priority_queue<Date> q1;
	q1.push(Date(2018, 10, 29));
	q1.push(Date(2018, 10, 28));
	q1.push(Date(2018, 10, 30));
	cout << q1.top() << endl;

	// 如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
	priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
	q2.push(Date(2018, 10, 29));
	q2.push(Date(2018, 10, 28));
	q2.push(Date(2018, 10, 30));
	cout << q2.top() << endl;
}

2.3 priority_queue的模拟实现

这里需要复习堆的实现

堆底层结构为数组,堆的插⼊:将新数据插⼊到数组的尾上(向上建堆),再进⾏向上调整算法,直到满⾜堆。

namespace bit
{
	template<class T, class Container = std::vector<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		template<class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
			:_con(first, last)
		{
			// 从最后一个非叶子节点开始(_con.size-1最后一个叶子结点的父结点),
			// 向前遍历到根节点, 建堆
			for (int i = (_con.size()-1-1) / 2; i >= 0; i--)
			{
				adjust_down(i);
			}
		}

		// 强制编译器生成默认构造
		priority_queue = default;

		void adjust_up(int child)
		{
			int parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				if (_con[child] > _con[parent])
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else 
				{
					break;
				}
			}
		}

		void adjust_down(int parent)
		{
			int child = (2 * parent) + 1;
			while (child < _con.size() - 1)
			{
				if (child + 1 < _con.size() - 1 && _con[child + 1] > _con[child])
				{
					child++;  // 找出值更大的孩子
				}
				if (_con[parent] < _con[child])
				{
					swap(_con[parent], _con[child]);
					parent = child;
					child = 2 * parent + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			adjust_up(_con[size - 1]);
		}

		void pop()  // 删除堆顶元素
		{
			swap(_con[0], _con[size - 1]);
			_con.pop_back();
			adjust_down(0);
		}

		const T& top()
		{
			return _con[0];
		}

		bool empty()
		{
			return  _con.empty();
		}
		

	private:
		Container _con;
	};
}
&lt;think&gt;好的,用户想知道C++11是否支持priority_queue以及它的使用情况。首先,我需要确认C++11标准是否包含priority_queue。根据引用内容,引用的[2]和[3]提到priority_queue在头文件&lt;queue&gt;中,而C++标准库中的容器和适配器在C++11中应该都支持。所以可以确定C++11确实支持priority_queue。 接下来,用户可能想知道如何使用它。根据引用[2],priority_queue默认是最大堆,使用vector作为底层容器。构造函数的参数需要解释清楚,比如模板参数中的类型、容器和比较器。例如,引用[1]提到默认是大堆,所以用户可能需要改变比较器来创建最小堆,像使用std::greater&lt;int&gt;。 然后,用户可能需要示例代码。引用[4]中的例子展示了使用std::greater对vector进行排序,类似的比较器可以用在priority_queue中。所以应该给出如何声明最大堆和最小堆的例子,比如用不同的比较器。 另外,用户可能关心C++11中的新特性是否影响了priority_queue。比如,移动语义或emplace操作是否可用。根据C++11的特性,priority_queue应该支持emplace方法,这样可以直接在容器中构造元素,提高效率。 还需要提到priority_queue的应用场景,如引用[2]所说,所有需要堆的地方都可以使用它,比如Dijkstra算法或任务调度。这能帮助用户理解实际用途。 最后,确保回答结构清晰,分点说明支持情况、基本使用、构造函数参数、示例代码和C++11特性支持。这样用户能逐步了解priority_queueC++11中的情况。&lt;/think&gt;C++11 完全支持 `priority_queue`,它是标准库中定义在 `&lt;queue&gt;` 头文件中的一个容器适配器,基于堆数据结构实现。以下是具体说明: --- ### 一、C++11 对 priority_queue 的支持 1. **底层容器支持** 默认使用 `vector` 作为底层容器,但也可指定为 `deque`。堆算法会自动调整容器元素形成堆结构[^2]。 2. **模板参数** 完整声明格式为: $$priority\_queue&lt;T, \ Container=vector&lt;T&gt;, \ Compare=less&lt;T&gt;&gt;$$ - `T`: 元素类型 - `Container`: 底层容器类型(需支持随机访问迭代器) - `Compare`: 比较器,默认是最大堆(`std::less&lt;T&gt;`),可通过 `std::greater&lt;T&gt;` 改为最小堆[^1][^2]。 3. **时间复杂度** - 插入元素(`push`): $O(\log n)$ - 删除堆顶元素(`pop`): $O(\log n)$ - 访问堆顶元素(`top`): $O(1)$ --- ### 二、基本使用示例 #### 1. 默认最大堆 ```cpp #include &lt;queue&gt; #include &lt;vector&gt; std::priority_queue&lt;int&gt; max_heap; // 默认大堆 max_heap.push(3); max_heap.push(1); max_heap.push(4); // 堆顶元素为4 ``` #### 2. 自定义最小堆 ```cpp #include &lt;functional&gt; std::priority_queue&lt;int, std::vector&lt;int&gt;, std::greater&lt;int&gt;&gt; min_heap; min_heap.push(3); min_heap.push(1); min_heap.push(4); // 堆顶元素为1 ``` #### 3. 使用自定义比较器 ```cpp struct Node { int value; }; auto cmp = [](const Node&amp; a, const Node&amp; b) { return a.value &lt; b.value; }; std::priority_queue&lt;Node, std::vector&lt;Node&gt;, decltype(cmp)&gt; custom_heap(cmp); ``` --- ### 三、C++11 新增特性支持 1. **移动语义** 支持通过移动构造函数和 `emplace` 方法高效插入元素: ```cpp custom_heap.emplace(Node{5}); // 直接构造元素,避免拷贝 ``` 2. **初始化列表** 可通过构造函数直接初始化元素(需底层容器支持): ```cpp std::priority_queue&lt;int&gt; heap{std::less&lt;int&gt;(), {3,1,4}}; // 注意比较器需显式指定 ``` --- ### 四、应用场景 1. 任务调度(按优先级处理任务) 2. 算法中需动态维护最大值/最小值的场景(如 Dijkstra 最短路径算法) 3. 数据流中的 Top-K 问题(如实时统计前10%的数据) ---
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