1. 什么是STL
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且
是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
通俗来说:将常见的数据结构(顺序表、链表、栈、队列、堆。。。。)以模板的方式进行封装

2. STL的版本
原始版本
Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意
运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使
用。 HP 版本--所有STL实现版本的始祖。
P. J. 版本
由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,
符号命名比较怪异。
RW版本
由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
SGI版本
由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版 本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,
可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。我们后面学习STL要阅读部分源代码,
主要参考的就是这个版本。
3. STL的六大组件

容器:实际就是以模板的方式封装出来的常见的数据结构
算法:用户可以定制算法功能
如何做到算法和具体数据结构无关:迭代器
STL需要自己管理内存;使用空间配置器(STL的内存池)
负责空间申请和释放,以及对这些空间进行管理
适配器(配接器):
