ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。
为什么叫Arrow Function?因为它的定义用的就是一个箭头:
x => x * x
上面的箭头函数相当于:
function (x) {
return x * x;
}
如果参数不止一个就不能省略参数的括号(),如果函数语句不止一句就不能省略函数语句的大括号{ } 。
箭头函数让语法形式更简洁,但它的出现主要是为了解决函数中的this指向问题,特别是在匿名函数、setTimeout和setInterval等场景中,this的指向常常难以控制,导致代码难以维护和理解。箭头函数通过继承最近的父作用域的this值,简化了this的使用。
箭头函数的一个主要特性是它们不创建自己的this上下文。箭头函数的this值是在定义时从外层作用域继承的,而不是在运行时确定的。这意味着在箭头函数内部,this的值始终与定义该函数时的环境相同,不会因为函数的调用方式(如作为对象的方法调用)而改变。这种特性使得箭头函数非常适合用作回调函数,因为它们不需要像普通函数那样频繁地使用.bind()或.call()/.apply()来设置正确的this指向。
此外,箭头函数没有自己的prototype属性,因此不能用作构造函数。这意味着它们不能通过new关键字来实例化。这个特性使得箭头函数在定义时就确定了它们的用途和行为,提高了代码的可读性和可维护性。
具体来说,箭头函数解决了以下几个问题:
- 匿名函数的this指向问题:在普通函数中,匿名函数的this指向全局对象(在浏览器环境中通常是window),而在严格模式下,没有直接的挂载者时,this默认为undefined。箭头函数则直接继承最近的父作用域的this值,避免了这个问题。
- setTimeout和setInterval中的this指向问题:在普通函数中,setTimeout和setInterval中的回调函数中的this指向并不总是如预期那样,可能导致代码难以调试和维护。箭头函数则能够确保回调函数中的this指向正确的对象。
- 构造函数和对象方法中的this指向问题:普通函数作为构造函数或对象方法时,this的指向取决于函数的调用方式。箭头函数则始终继承最近的父作用域的this值,避免了因调用方式不同而导致的this指向变化。
使用箭头函数有以下优点:
- 简洁性:箭头函数的语法更简洁,减少了代码量,提高了可读性。
- 减少对bind方法的需求:在回调函数中,使用箭头函数可以减少对bind方法的需求,使代码更为简洁。
- 避免this陷阱:通过继承父作用域的this值,避免了因this指向不确定而导致的各种陷阱,提高了代码的可维护性。