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原创 博客系统自动化测试报告
项目采用了进行浏览器自动化操作,利用Python编写测试脚本,结合Edge浏览器和管理浏览器驱动,确保测试的高效性与稳定性。这是一个自动化测试项目,旨在确保博客系统在登录、内容展示等关键功能上的稳定性和高可用性。自动化测试通过模拟用户操作,能够快速验证博客系统的登录、内容展示等核心功能,减少人工操作的时间和测试成本。通过定期执行自动化测试,能够提前发现系统中的潜在问题,避免在真实用户使用时出现严重故障。项目可以集成到持续集成流程中,每次代码更新或版本发布后自动执行测试,确保新功能或修复不引入新的问题。
2024-11-15 18:27:02
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原创 如何模拟实现常见的字符串函数
3.strcat->my_strcat4.strstr->my_strstr5.memcpy->my_memcpy6.memmove->my_memmove7.strcmp->my_strcmp
2022-07-12 19:23:40
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原创 C语言浮点数存储规则
1.浮点型数据类型float、double、long、double 目前常用的类型为float,用于存储单精度浮点数和双精度浮点数。浮点数使用IEEE(电气和电子工程协会)格式。 浮点类型的32位浮点数具有 4 个字节,包括一个符号位,一个8位二进制指数和一个23位尾数。而64位的浮点数具有8个字节,一个符号位,一个11位二进制指数和一个52位位数。2.存储规则首先来看一道浮点数存储的例子:int main(){ int n = 9; float *pFloat =..
2022-05-29 15:41:00
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原创 C语言:使用二维数组制作扫雷游戏
扫雷游戏设计思路说明:创建一个9*9数组,输入坐标后会显示出周围雷的数量,当找出所有雷的时候游戏胜利。1.创建两个一样的9*9数组,一个用来存放布置雷的信息,一个用来显示排查出雷的信息。存放雷的数组用'1'表示有雷的地方,其他则用'0'表示。玩家看到的9*9数组中,未排查雷的位置都用' * '表示。2.当玩家输入一个坐标后,需要判断周围八个坐标是否有雷,而9*9最外围的坐标无法统计完全,会超出范围,所以创建二维数组需要用到11*11。3.程序设计需要创建一个头文件,两个源文件方
2022-05-09 23:14:28
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原创 C语言:使用二维数组实现三子棋小游戏
游戏设计思路:1.初始化棋盘2.打印棋盘3.玩家下棋-判断输赢4.电脑下棋-判断输赢5.回到第二步进行循环,继续执行直到判断出结果
2022-05-07 16:27:11
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原创 C语言:使用分支与循环语句制作一个猜数字的小游戏
程序设计思路:1.电脑生成一个随机数(1-100)2.猜数字3.猜大了4.猜小了5.直到猜对,结束1.设计游戏菜单#include<stdio.h> void menu(){ printf("********************\n"); printf("*******1.开始*******\n"); printf("*******0.结束*******\n"); printf("********************\n");}int ma
2022-04-20 22:51:24
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空空如也
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